C++游戏与图形编程基础(第2版) 中文pdf扫描版[86MB]

c 游戏编程基础

  • 书籍大小:86.4MB
  • 书籍语言:简体中文
  • 书籍类型:国产软件
  • 书籍授权:免费软件
  • 书籍类别:C/C++
  • 应用平台:PDF
  • 更新时间:2016-12-06
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情介绍

《C++游戏与图形编程基础(第2版)》中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C++编程方法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小游戏。《C++游戏与图形编程基础(第2版)》由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣,并在最后用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的电脑游戏。

《C++游戏与图形编程基础(第2版)》共两部分11章,在介绍C++基础知识、布尔逻辑、重复结构、函数和数组之后,借助于AGK开发包来实践C++游戏和图形编程,非常适合课堂教学和自学。

 目录:

第Ⅰ部分 标准C++入门
第1章 计算机和编程概论
第2章 C++基础知识
第3章 判断结构和布尔逻辑
第4章 重复结构
第5章 函数
第6章 数组

第Ⅱ部分 C++和AGK游戏编程基础
第7章 通过AppGameKit进行C++编程
第8章 输入、动画和声音
第9章 文本、碰撞和“坏秃鹰”游戏
第10章 在AGK中使用文件和数组
第11章 面向对象编程
附录 下载和安装必要的软件

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