iPhone应用程序编程指南 PDF 中文清晰版

  • 书籍大小:3.07MB
  • 书籍语言:简体中文
  • 书籍类型:国产软件
  • 书籍授权:免费软件
  • 书籍类别:手机相关
  • 应用平台:PDF
  • 更新时间:2012-06-28
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情介绍


iPhone SDK为创建iPhone的本地应用程序提供必需的工具和资源。在用户的
Home屏幕上,iPhone的本地应用程序表示为图标。它们和运行在Safari内部
的web应用程序不同,在基于iPhone OS的设备上,它们作为独立的执行程序
来运行。本地应用程序可以访问iPhone和iPod Touch的所有特性,比如加速
计、位置服务、和多点触摸接口,正是这些特性使设备变得更加有趣。本地应
用程序还可以将数据保存在本地的文件系统中,甚至可以通过定制的URL类型
来和安装在设备上的其它程序进行通讯。
为iPhone OS开发本地应用程序需要使用UIKit框架。利用该框架提供的基础设
施和缺省行为,您可以在几分钟内创建一个具有一定功能的应用程序。UIKit框
架(和系统中的其它框架)不但提供大量的缺省行为,而且提供了一些挂钩,
开发者可以通过这些挂钩来定制和扩展它的行为。
核心应用程序
所有的iPhone应用程序都是基于UIKit框架构建而成的,因此,它们在本质上
具有相同的核心架构。UIKit负责提供运行应用程序和协调用户输入及屏幕显示
所需要的关键对象。应用程序之间不同的地方在于如何配置缺省对象,以及如
何通过定制对象来添加用户界面和行为。
虽然应用程序的界面和基本行为的定制发生在定制代码的内部,但是,还有很
多定制需要在应用程序的最高级别上进行。这些高级的定制会影响应用程序和
系统、以及和设备上的其它程序之间的交互方式,因此,理解何时需要定制、
何时缺省行为就已经足够是很重要的。本章将概要介绍核心应用程序架构和高
级别的定制点,帮助您确定什么时候应该定制,什么时候应该使用缺省的行为。
核心应用程序架构
从应用程序启动到退出的过程中,UIKit框架负责管理大部分关键的基础设施。
iPhone应用程序不断地从系统接收事件,而且必须响应那些事件。接收事件是
UIApplication对象的工作,但是,响应事件则需要您的定制代码来处理。
为了理解事件响应需要在哪里进行,我们有必要对iPhone应用程序的整个生命
周期和事件周期有一些理解。本文的下面部分将描述这些周期,同时还对
iPhone应用程序开发过程中使用的一些关键设计模式进行总结。

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