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学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。
本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等
Fundamental 2D Game Programming with Java (英语)
1. Hello World.
2. Input.
3. Transformations.
4. Time and Space.
5. Simple Game Framework.
6. Vector 2f Updates.
7. Intersection Testing.
8. Game Prototype.
9. Files and Resources.
10. Images
11. Text.
12. Threads.
13. Sound.
14. Deployment with ANT.
15. Collision Detection.
16. Tools.
17. Space Rocks.
18. Conclusion.
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