详情介绍
交互式计算机图形学是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容。并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。
目录
第1章 图形系统和模型
第2章 图形学编程
第3章 交互和动画
第4章 几何对象和变换
第5章 观察
第6章 光照和着色
第7章 离散技术
第8章 从几何到像素
第9章 层级建模方法
第10章 过程建模方法
第11章 曲线和曲面
第12章 高级绘制
下载地址
人气书籍
下载声明
☉ 解压密码:www.jb51.net 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享码的获取方法 ]可以参考这篇文章
☉ 推荐使用 [ 迅雷 ] 下载,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解压本站软件。
☉ 如果这个软件总是不能下载的请在评论中留言,我们会尽快修复,谢谢!
☉ 下载本站资源,如果服务器暂不能下载请过一段时间重试!或者多试试几个下载地址
☉ 如果遇到什么问题,请评论留言,我们定会解决问题,谢谢大家支持!
☉ 本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版。
☉ 本站提供的交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版) 中文pdf扫描版[202MB]资源来源互联网,版权归该下载资源的合法拥有者所有。


![交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版) 中文pdf扫描版[202MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/180329/1IH92L611.jpg)













![设计模式:可复用面向对象软件的基础 PDF 扫描版[21M] 设计模式:可复用面向对象软件的基础 PDF 扫描版[21M]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/130617/111016222643.jpg)
![啊哈!算法 PDF扫描版[73MB] 啊哈!算法 PDF扫描版[73MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/150117/153I42UK0.png)

![算法图解 (袁国忠著) 中文pdf完整版[17MB] 算法图解 (袁国忠著) 中文pdf完整版[17MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/170330/1FGRI202.jpg)
![Unity3D游戏开发 宣雨松著 PDF扫描版[27MB] Unity3D游戏开发 宣雨松著 PDF扫描版[27MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/140510/1524562S048.png)
![R语言实战(第2版) ([美]卡巴科弗) 中文pdf完整版[19MB] R语言实战(第2版) ([美]卡巴科弗) 中文pdf完整版[19MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/170212/1FU02M035.jpg)
![unity3d从入门到精通中文教程 高清PDF完整版[11MB] unity3d从入门到精通中文教程 高清PDF完整版[11MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/150926/1625122HS7.jpg)
