详情介绍
《游戏开发实战宝典》讲解了目前移动端游戏开发用到的关键技术,主要包括前端和后端两部分内容。然后结合前端与后端的这些技术给出了几个实战项目的设计以及实现方法。 对于前端部分,首先介绍了目前应用广泛的基于HTML5和Unity游戏前端的编程技术,然后介绍了游戏引擎的主要功能,后介绍了作者开发的基于HTML5的游戏前端开发框架的使用方法。 对于后端部分,首先介绍了Netty的主要功能,然后给出了作者开发的基于Netty的游戏后台框架的使用方法。本书介绍的后台长连接框架不仅适用于Netty,而且还适用于很多适合该框架所引入的编程模型的其他框架,比如Spring boot的WebSocket或Python框架。 在本书的后部分,比较详细地讲解了基于前端和后端这两个框架之上的游戏开发实战项目。同时还介绍了一个可以和这两个框架配合使用的自动生成代码的脚本工具——TreeBranch。同时,实战部分还讲解了游戏框架以及实战项目里所涉及的设计原则与模式,同时展示了作者的设计思路。 本书适用于从事游戏编程从业人员,也适用于有经验的开发人员参考,通过阅读本书去扩展自己的设计思维。
目录
第1部分 梗概
第1章 直击问题关键及本书概要
第2部分 Egret编程指南
第2章 EgretEng-me编程基础
第3章 Egret Engine不错开发
第4章 Egret扩展库编程指南
第3部分 Netty编程指南
第4部分 综合实战
下载地址
游戏开发实战宝典 中文PDF版
人气书籍
下载声明
☉ 解压密码:www.jb51.net 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享码的获取方法 ]可以参考这篇文章
☉ 推荐使用 [ 迅雷 ] 下载,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解压本站软件。
☉ 如果这个软件总是不能下载的请在评论中留言,我们会尽快修复,谢谢!
☉ 下载本站资源,如果服务器暂不能下载请过一段时间重试!或者多试试几个下载地址
☉ 如果遇到什么问题,请评论留言,我们定会解决问题,谢谢大家支持!
☉ 本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版。
☉ 本站提供的游戏开发实战宝典 中文PDF版资源来源互联网,版权归该下载资源的合法拥有者所有。

















![设计模式:可复用面向对象软件的基础 PDF 扫描版[21M] 设计模式:可复用面向对象软件的基础 PDF 扫描版[21M]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/130617/111016222643.jpg)
![啊哈!算法 PDF扫描版[73MB] 啊哈!算法 PDF扫描版[73MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/150117/153I42UK0.png)

![算法图解 (袁国忠著) 中文pdf完整版[17MB] 算法图解 (袁国忠著) 中文pdf完整版[17MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/170330/1FGRI202.jpg)
![Unity3D游戏开发 宣雨松著 PDF扫描版[27MB] Unity3D游戏开发 宣雨松著 PDF扫描版[27MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/140510/1524562S048.png)
![R语言实战(第2版) ([美]卡巴科弗) 中文pdf完整版[19MB] R语言实战(第2版) ([美]卡巴科弗) 中文pdf完整版[19MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/170212/1FU02M035.jpg)
![unity3d从入门到精通中文教程 高清PDF完整版[11MB] unity3d从入门到精通中文教程 高清PDF完整版[11MB]](http://img.jbzj.com/do/uploads/litimg/150926/1625122HS7.jpg)
