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html5 canvas+webgl实现彩虹喷泉粒子喷射动画特效 下载-脚本之家

html5 canvas+webgl彩虹喷泉粒子喷射动画是一个基于html5 canvas 2D画布+webgl绘制的全屏彩虹喷泉粒子喷射动画特效,单机鼠标点击页面可改变喷泉喷射的速度。简单炫酷,欢迎下载!代码适用浏览器:搜狗、360、FireFox(建议)、Chrome、Safari、Opera、傲游、世界之窗,是一款不错的的特效插件,需要的朋友可以下载!希望大家喜欢!
www.jb51.net/jiaoben/7261...html 2024-5-11

HTML5基于Canvas实现的火焰喷射动画效果源码 火焰跟随鼠标 下载-脚本...

今天我们要来分享一款类似的HTML5动画效果,一款基于HTML5 Canvas火焰喷射动画。用鼠标拖动一条直线,直线长度表示火焰喷射的力度,另外,火焰在运动中还可以反射效果哦。 HTML5Canvas火焰喷射 下载地址 下载错误?【投诉报错】 本资源由用户投稿上传,内容来自互联网,本站只做免费推荐用于学习分享,如有版权及其他问题,请联系...
www.jb51.net/jiaoben/2439...html 2024-5-30

3DMAX制作下雨动画教程_3dmax实例_3DMAX教程_脚本之家

与大家就用3D来制作一个下雨的动画 : 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。 单击“超级喷射”,在视图区中新建图02所示的喷射“Spry01”。 2、选择喷射“Spry01”,进入修改命令面板,按图03所示修改参数: 视窗粒子数为80000,渲染粒子数为80000,...
www.jb51.net/3DMAX/2546.html 2024-5-31

3DMAX制作燃烧的火焰效果3D教程_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画...

2、为Fpoint01开启阴影贴图功能,同时为火炬赋予一金属材质,为Plane01指定一背景贴图,点击工具栏上的“渲染场景对话框”按钮,确定动画范围0-100,于是开始动画渲染,连续截图如图10所示。 (图10) 3、抓取动画中一帧,渲染效果如图11所示。 (图11_效果图)
www.jb51.net/3DMAX/2556_a...html 2024-6-2

3D MAX制作漂亮的魔法粒子GIF动画特效_3dmax实例_3DMAX教程_媒体...

7.选择修改好的超级喷射粒子,选择菜单栏中的【动画】/【约束】/【路径约束】命令,在视图中将虚线引向前面创建的螺旋线。完成效果如图所示: 现在制作粒子的材质。 8.按快捷键"M"键,弹出【材质编辑器】对话框,选择一个材质球。 9.在【明暗器基本参数】面板中,勾选【面贴图】选项。在【Blinn 基本参数】面板中将...
m.jb51.net/3DMAX/2461...html?ivk_sa=... 2024-5-31

...制作烟雾喷发的效果_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

4、用鼠标左键拖拉时间滑块,观看默认的Super Spray动画,可以看到粒子从Super Spray图标处向上飞升。 5、将时间滑块拖到第30帧,切换到Perspective视图,这样我们就可以看到喷射出的粒子以利于后面的修改。点击屏幕右下角的Zoom Extents All按钮调整各视图使之最佳显示。
www.jb51.net/3DMAX/2278...html 2024-6-3

在Maya中制作动力学爆炸效果教程_maya_媒体动画_脚本之家

第二、在PSPHERE1的位置建立一个发射器(PARTCLEL%26gt;CREATER EMITER)。我们把喷射出粒子1(particle1)用五块石头来替代它,方法是先选中五块碎石块再选粒子1,然后点击particle%26gt;Instancer(Replacement),这样由发射器喷出的粒子就变成了碎石块 下面的是粒子1的属性设置图: ...
m.jb51.net/maya/3945...html 2024-5-26

MAYA制作太空激战场景的详细解析_maya_媒体动画_脚本之家

参考之前的步骤适当改变图片的灰度。我不断调整对驾驶员和太空船的比例。(图11) 图11 我开始最终调整所有的细节部分,不断修改一些问题,并且使用Photoshop的Liquify滤镜来实现太空船喷射出的尾气效果。 这个作品终于完成了,最终效果如图!(图12) 图12
m.jb51.net/media/1024...html 2023-9-5

maya怎么用phoenixfd插件制作逼真的火焰动画?_maya_媒体动画_脚本之家

9、然后火焰动画会慢慢生成,并且在下面会产生帧数。 10、右侧的通道栏可以调控火焰的大小,方式,喷射的速度等以达到自己想要的效果 11、选择火焰一个合适的位置,点击上方的渲染视图(小眼睛图标) 12、选择渲染器为V-ray,点击渲染当前帧,则渲染以上图片 13、则产生了物体燃烧的效果,达到了我们想要的结果,并可以保存为...
www.jb51.net/maya/7555...html 2024-5-19

MAYA粒子制作一缕青烟的效果_maya_媒体动画_脚本之家

emitter这种发射形式,通过使用这种发射形式,你可以控制粒子的发射方向,并且能使他们以一种锥形的发射,设置方向direction为 0,1,0,这样粒子将沿着y轴向上运动,spread这个属性掌管着锥形发射的张开宽度,设置为0.2,这样的发射形状将是很尖的一个圆锥,有些像一个喷射的水龙头定义这喷射的宽度,设置为0,粒子将沿着直线...
www.jb51.net/maya/3218...html 2024-5-25