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MkPlayer IOS版下载 MkPlayer(原型设计工具) for iphone v1.16...

MkPlayer IOS版是一款适用于苹果手机端的摩客原型设计工具的手机预览app,随时随地进行原型演示。以安全的方式查看你的 Mockplus 账户中的云项目。且为移动设备专门优化了演示体验。感兴趣的朋友快来下载使用吧。 软件功能 - 在任何运行 iOS 8 以上的设备中访问你发布的原型项目 - 进行原型演示 - 下载原型文件以...
www.jb51.net/softs/726318.html 2024-5-28

MKPlayer mac版下载 MKPlayer (视频播放器) for MAC V0.3.2 苹果电脑...

MKPlayer Mac版是基于Mac平台上的一款非常漂亮且功能强大视频播放器,可以播放世面上所有常见的多媒体文件格式,想要看视频的小伙伴快来下载KMPlayer mac版探索体验吧! MKPlayer Mac版特色 高亮显示 支持观看不同音轨和多语种字幕的视频文件 支持添加任何自定义字幕到你的视频 ...
www.jb51.net/softs/6705...html 2024-5-21

vue3+ts使用APlayer的示例代码_vue.js_脚本之家

* @LastEditors: MK * @Description: APlayer组件化 * @FilePath: \vue-mk-blog\src\components\APlayer.vue --> <template> </template> import http from '@/api/http' import APlayer from 'APlayer'; import 'APlayer/dist/APlayer.min.css'; import type {PropType} from '@vue/runtime-core';...
www.jb51.net/article/2580...htm 2024-5-31

Android对so进行简单hook思路解析_Android_脚本之家

我本身更熟悉ndk-build,如果熟悉makefile,也可以用makefile。因为我用的是模拟器所以Application.mk里面APP_ABI数x86,如果用真机的是arm架构的可以修改成armeabi-v7a,编写完之后目录结构差不多这样子的,然后进到jni目录执行ndk-build可以得到libhook.so。 得到了so之后我们执行 adb push libhook.so /mnt/sdcard/l...
www.jb51.net/article/280522.htm 2024-5-28

赛博朋克2077义体及插件作弊码 义体及插件控制台代码汇总_单机...

player.inventory.addItem(Items.SubdermalArmorLegendary,1)传说 皮下护甲(加200护甲) 操作系统 player.inventory.addItem(Items.SandevistanC4MK5,1)传说/不朽 军用科技 斯安威(时间减慢18秒)冷却1分钟 player.inventory.addItem(Items.SandevistanC3MK5,1)传说/不朽 千替 实镜扭曲 斯安威(时间减慢8秒)冷却半分钟...
m.jb51.net/gonglue/7583...html 2024-5-25

雨中冒险2地图解析、角色玩法与装备物品攻略 图文攻略_单机游戏...

AtG Mk1型导弹(AtG Missile Mk.1) 描述:10%几率发射一枚导弹,对敌人造成300%的伤害。 叠加:伤害值每级提升300%。 解锁条件:无 精灵粉(Will-o'-the-wisp) 描述:干掉一个敌人之后,会产生一根虫柱,对周围12M范围内的敌人造成350%的伤害。 叠加:每级虫柱影响半径增加2.4M,伤害增加280%。 解锁条件:无 戴胜...
www.jb51.net/gonglue/670915.html 2024-5-28

Android 面试题汇总_Android_脚本之家

而Android.mk是用于在Android源码下编译程序用的。 从以上可以看出,在2.2,没有办法直接结束一个应用,而只能用自己的办法间接办到。 现提供几个方法,供参考: 1、抛异常强制退出: 该方法通过抛异常,使程序ForceClose。 验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。
www.jb51.net/article/919...htm 2024-5-31

人渣SCUM道具食物及武器控制台指令介绍_单机游戏_游戏攻略_脚本之家

1H_MK5000_Metal 1H_N9_Black 1H_N9_Black_1h_Melee 1H_N9_White 1H_Police_Baton 1H_Scalpel 1H_Scout_Black 1H_Scout_White 1H_Shuriken 1H_Stone_Axe 1H_Stone_Axe_Head 1H_Wooden_club 1H_Wooden_club_with_spikes 1H_Wooden_club_with_wire ...
www.jb51.net/gonglue/636517_a...html 2024-5-31

Android studio 下JNI编程实例并生成so库的实现代码_Android_脚本之家

1,在jni文件夹下新建Android.mk文件,写入以下内容: LOCAL_PATH := $(call my-dir) //固定写法,把路径赋给LOCAL_PATH变量 include $(CLEAR_VARS) //清除其他LOCAL变量 LOCAL_MODULE := nativeTest //这个模块的名字,最后生成的.so的名字就是它,要跟java里面的loadLibray的名字一样。
www.jb51.net/article/1237...htm 2024-5-31

Mac OS下为Android Studio编译FFmpeg解码库的详细教程_Android_脚本...

6、编写项目Android.mk Android.mk放到$ROOT_DIR/app/build/intermediates/ndk/debug/下。 注意其中的绝对路径”/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4″是咱们的$ROOT_DIR。 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := ovsplayer ...
www.jb51.net/article/777...htm 2024-5-31