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Maya怎么使用extrude命令建模管道?_maya_脚本之家

4、绘制好如下图 5、先选中线,然后选中圆圈;执行挤出命令 6、生成一个圆管如下图 7、选中圆管,将圆管转化成polygon后进行编辑 8、删除历史后,将转化的polygon模型拉出来就可以进行点线面的编辑了 9、选中模型,执行法线反转即可将模型法线反转 以上就是maya中extrude制作管道的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家...
www.jb51.net/maya/631645.html 2018-8-15

maya怎么使用extrude命令?_maya_媒体动画_脚本之家

1、打开maya这款三维制作软件,进入maya的操作界面,如图所示: 2、在这个操作界面里找到curves选项,在curves的工具命令里找到EP curve tool命令,如图所示: 3、点击EP curve tool命令,在视图里绘制一条曲线,如图所示: 4、再次找到curves选项,在curves的工具里找到NURBS circle命令,如图所示: 5、点击NURBS circle命令,在...
www.jb51.net/maya/4741...html 2024-6-6

3ds max怎么使用extrude命令制作3d立体文字?_3dmax实例_3DMAX教程...

5、将鼠标移到顶视图,在顶视图里拖拽鼠标左键,线框文字就绘制出来了,如图所示: 6、在右侧找到modify选项,在modify的选择里表里找到extrude命令,如图所示: 7、点击modify命令后,在透视图里我们的文字就显示出来了,如图所示: 8、在extrude的参数修改里调节amount的值为10,如图所示: 9、在parameters里调节segments的值...
www.jb51.net/3DMAX/475580.html 2024-6-6

MAYA制作女子手臂解析_maya_媒体动画_脚本之家

首先可以通过挤压(Extrude)的方法从身体模型上的边界机型挤压来制作手臂的大致轮廓,如下图。(图01) 图01 也可通过创建一个圆柱体来制作手臂模型。创建一个圆柱体,注意这里一定要保证圆柱体上有12个控制点,这个圆柱体可以直接使用创建圆柱体命令,并参照图中的设置。(图02) 图02 将圆柱体两边的多边形面片删除掉,然...
m.jb51.net/media/1024...html 2024-6-5

3dsMax导入的cad图纸怎么建立墙体?_建模教程_3DMAX教程_脚本之家

本实例通过导入一张完整的CAD图纸,使用【Line】(线)命令并配合捕捉绘制出墙体,执行【Extrude】(挤出)命令,生成一个套二双厅的墙体。 Autodesk 3ds max 2016 官方简体中文版 64位 类型:3D制作类 大小:7.54GB 语言:简体中文 时间:2016-01-22 查看详情 ...
www.jb51.net/3DMAX/547139.html 2017-4-7

maya怎么制作一个室内吊灯?_maya_媒体动画_脚本之家

17、选择圆形按下键盘上的shift键加选绘制的曲线,在菜单里找到surface菜单,在其子级菜单里找到extrude命令,如图所示: 18、点击extrude命令,得到如图所示的管子模型, 19、在菜单里找到create菜单,并在其子级菜单里找到nubrs primitives选项,然后找到sphere命令,如图所示: ...
www.jb51.net/maya/550927...html 2024-6-4

新手必看:3Ds max多边形建模主要功能命令汇总及建模技巧解析_基础教程...

首先是hingefromedge命令,我们选择面后,打开它的设置窗口(如图78所示),先单击选择当前旋转轴向按钮,然后在多边形上选择相应的边,增加角度值,所选面就会以选择的边为中心进行旋转拉伸,增加段数可以使拉伸出来的部分呈圆弧状,效果如图79所示;其次是extrudealongspline命令,在使用此命令之前,我们应该先创建一条曲线。
www.jb51.net/3DMAX/188781...html 2024-6-8

Maya怎么建模一座漂亮的小房子模型?_maya_媒体动画_脚本之家

挤压命令完成之后按【W键】退出挤压。 10、切换到“顶点”【Vertex】,调整最上面的顶点,使屋顶的厚度均匀 11、换到透视图,“面”【Face】的模式,选中屋顶侧面的一圈面。(按住Shift可加选,按住Ctrl可减选) 12、用挤压【Extrude】工具拉出屋檐部分。
www.jb51.net/maya/639113_a...html 2024-6-6

MAYA打造超真实的F15战斗机模型_maya_媒体动画_脚本之家

四,制作机盖 使用“挤压”(Extrude)命令,挤出凸起机盖 继续使用“挤压”(Extrude)命令,并结合点捕捉、缝合(merge)命令,封闭机盖 使用“插入环线工具”(insert edge loop tool),刻画出机舱的弧形细节 选择环线技巧:使用ctrl+RMB,在弹出的菜单中“选择循环边工具”(select edge loop tool),可以快速选择,进而加快建...
www.jb51.net/maya/223203_a...html 2024-6-5

仅需3分钟 3ds MAX快速制作曲面展台建模_建模教程_3DMAX教程_媒体动画...

添加挤出(Extrude)命令。 因为是同方向的并且没有宽度的变化,我们转化为可编辑多边形,循环选中内部的边线。 直接进行缩放,形成一个前大后小的造型。 继续在点级别下进行调整弧形面的造型,直到调整到满意为止, 记得要有耐心噢。 对这个调整好点为止的造型加个壳(shell)命令,厚度不用给太厚,因为我们看到造型其实弧形...
www.jb51.net/3DMAX/4637...html 2024-6-8