LOL设计师谈时光改动 能更安全地输出

发布时间:02-13 16:52:27 | 来源:互联网 | 作者:佚名

金克丝武器的名字

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在论坛上,有玩家表示金克丝两把武器的名字已经从游戏当中被移除了,而Gyspylord解释他们从来没有对技能说明做出什么改动,而是把带名字的图标从状态栏当中移除了:

“Q技能一直都没有变化。唯一不同的就是现在状态栏上不会显示她目前正在使用的武器名字。

由于这些图标已经没有了,所以在你进入到游戏之后已经没办法看到这两把武器的名字了,不过你依然可以在英雄选择时的技能介绍中看到它们,只是没有人会去注意罢了。”

关于兹若特传送门的讨论

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当被问到关于兹若特传送门的想法时,Riot Reinboom表示:

“好吧,我并不打算削弱它。

无论是我们对平衡的看法,还是真正的去平衡它都是一个很棘手的事情。其实我还觉得我们可以增强一下这件装备(在这件装备的AI方面)。

兹若特传送门是一件需要一定机会的装备(我认为这是一个好事情,或者至少值得去冒这个风险)。它为玩家提供的战术选择非常与众不同,而使用这样战术的的机会是非常有限的。

兹若特传送门非常明显地给人一种锦上添花的感觉。我并不觉得这件装备在扩大优势这方面比其他装备要更具有优势,无论你出什么装备,都是让自己的威力进一步超过对手,只不过兹若特传送门的这种威力特别显而易见(它能够产生一个我们可以肉眼看见的建筑),因此我们很容易把问题归咎到它的身上。

另类装备的局限性还在于,它更多的会被处于优势的队伍使用。

首先,我并不认为‘锦上添花’(在这个问题上)是多么严重的问题,我们可能以后就不会这么想了(或者我可能会对这件装备有不同的看法,它可能确实存在什么问题,但这都是后话了)。

除此之外,我想说一些关于平衡这件装备自己的看法。

1.我觉得对于这件装备进行一些AI的优化会有很大帮助(这可以看作增强!)。比如向‘防御塔被摧毁之后侦测新的攻击方向’或者‘如果我把它放在了上路高地水晶附近,那么我希望它能去攻击上路的高地水晶’(它对于兵线的检测有些不太靠谱)可能会让玩家对于这件装备的机会判断更清晰一些。

2.这是上个版本我们对于这件装备绝大多数削弱的(总体)原因。玩家中有很强烈的情绪,表示无法找到特别适合这件装备的阵容。这件装备让某些边缘化的阵容无法使用,因为玩家会感觉‘由于这件装备的限制,我们不能使用这样的阵容’。

有时候这样是可以的(点燃的存在在某种程度上压制了恢复型的阵容的存在),而有些时候这又是很糟糕的。

5.2版本之后,我觉得兹若特传送门在第2个方面已经做得很好了,不过在第1个方面还需要更多的加强。基本上,从我个人来说,我觉得它需要一定的支持。”

5.3版本的bug以及讨论焦点随着5.3版本在美服上线,有很多玩家对这个新版本的bug向拳头进行了反馈。

在一个关于稻草人生命吸取范围的帖子当中,有玩家表示这个技能实际的削弱范围比50要多,Gyspylord表示这个问题与之前的补丁说明有关:

“很长时间以来,这个技能的有效距离都是700。我在进行这次削弱之前曾经检查过游戏脚本。之前的补丁说明是错误的,已经很久了。那个补丁说明本应该是‘吸血的范围从650提高到700’。”

KateyKhaos也确认了原始侦察守卫(没有皮肤的)模型变大属于bug:

“很不幸的是,5.3版本年当中原始侦察守卫的模型变大了。这是一个bug。而使用了皮肤的侦查守卫并没有受到影响,依然是原来的大小。”

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