LOL设计师 新英雄巴德音效有内涵 诺手或加强

发布时间:03-07 17:38:27 | 来源:互联网 | 作者:佚名

关于诺克萨斯之手的讨论

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当有玩家问到是否计划在将来重做德莱厄斯时,Meddler表示:

“很合理的问题,关于德莱厄斯我们已经沉默了太久了。有朝一日我们会对他进行制作,让他更适合比较长期的战斗方式(让流血可以叠加更多的层数,叠加十层有更好的奖励,因为想快速叠加这么多层并不是很容易,等等)。

不过这并不是我们目前处理当中的项目(并不没有呼吁,而是我们认为其他的内容更有近爱之一些)。因此我们在短期内打算进行的尝试,可能会在接下来的几个版本中出现吧,就是对他后几级的大招进行尝试性改动。我们之前移除了完全重置其技能冷却时间的机制,因为如果对手在线上死一次,就完全没有任何机会了。这种改动非常的必要,而且它的代价只是我们认为德莱厄斯之前完全不需要的游戏方式。我们现在决定尝试一些方式,让德莱厄斯在游戏中后期更容易使用自己的大招,可能进行的改动有大招等级提升后降低其蓝耗以及冷却时间,延长再次使用大招的判定时间,可能(这个只是非常试验性的改动)在大招满级之后让它再次可完全重置冷却时间。”

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