【技能分析】
1:受身蹲伏
不论刷图PK必然要点,关键时候救你一命
2:跃翔
点不点看个人习惯,但是这个技能对武神来说并没什么卵用
3:物理暴击
这个技能满不满看自身的暴击情况,主要是堆100的暴击,如果你能在不点满的情况下满暴击就不用点满,不能满暴击的情况下点满
4:上勾拳
白送1级,只点1
5:前踢
和上勾拳同理
6:下段踢
五级出前置
7:分身
在身上装备没技能等级附魔的情况下点6级,如果能把分身堆到6级的话点1级就好,为了黑雾BOSS吃球
8:背摔
无敌技能白送1级就好
9:金刚碎
不点,影响后面专职技能SP的分配
10:抛沙
不点,影响后面专职技能SP的分配
11:蹲伏
对武神来说是无用技能
12:钢筋铁骨
不点,加了点体力和防御并没什么卵用
13:鹰踏
不点,60版本的神级,但是在86版本已然不能看,太墨迹,伤害比起专职技能差很多
14:念气波
用来骗真野猪属性,仅限于光强除外的其他三种属性,走光强的不用点
15:折颈
如果经常打安图妮或者20人本的话点满,不仅为自己制造一个安逸的输出环境,而且提高白字的暴击率,如果是刷普通的白图镇魂不点
转职技能
16:疾风追击
无用技能
17:拳套掌握
拳套党必满,毕竟百分之10的CD,臂铠党或者其他武器的可以不点
18:崩拳
推荐点5出前置,喜欢玩竞速的推荐点满,跑图神技
19:强拳
武神的三大核心BUFF,可以通过堆强拳的装备来提升力量和爆伤的加成
20:霸体护甲
武神的招牌技能,当然土豪玩家全程吃霸体的可以点1级出前置
21:碎骨
武神屈指可数的非无色技能伤害较高的,而且自带减速
22:铁山靠
契约点1级,非契约点满,这个技能来说相对没碎骨那么好用而且有击倒怪物的属性,这样就对武神这个抓破招的职业来说不是那么理想
23:柔化肌肉
武神的三大核心BUFF,强制中断技能后提升下个技能的15%的伤害,而且可以通过堆技能等级来,增加柔化次数和次数恢复速度
24:弱点感知
武神的三大核心BUFF,提高自身的命中率,增加自身的暴击率
25:旋风腿
这个技能对现版本的武神没一点用,处跑位输出都用不到
26:寸拳
武神的招牌技能,柔化的核心
27:升龙拳
1级出大升龙前置,升龙拳后不可柔化
28:闪电之舞
武神的招牌技能,柔化的核心
29:纷影连环踢
虽然出招有点墨迹但是他的伤害足矣弥补,而且改版后可以柔化,伤害爆表
30:武神强踢
白送技能,伤害超高,武神招牌
31:武神步
跑起来增加自己的力量,持续时间足够打完一套柔化
32:破碎拳
不仅自身具有很高的百分比,而且还可以推怪进行伤害传递
33:神武之力
可以通过堆技能等级来提升强拳力量、柔化次数、弱点暴击、武神步持续时间、霸体持续时间
34:虎啸神拳
用来聚怪,伤害中庸,出招墨迹
35:升龙霸
空中后可以进行柔化,改版后为纯百分比技能
36:圣武连环破
可以通过按X来加快技能攻击速度,而且第三下有减防效果
37:极武霸皇拳
改版后释放速度根据自身的攻速来决定,如果你攻速高就能实现瞬发,而且可抓取固定怪物