LOL S6季前赛改动曝光 ADC迎来巨大变革

发布时间:10-29 12:01:19 | 来源:互联网 | 作者:佚名

第二部分: 天赋

时隔2年的天赋革命:核心天赋

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天赋将完全重做机制,在保留攻击防御通用3大系统的前提下,每个系统将只拥有3个级别的天赋,1级天赋普通和实用,2级天赋比1级天赋略强,而3级天赋将更加强大,也就是所谓的核心天赋,每个系统将有3个核心天赋,且只能选择其一。

以下是官方举例说明的一个攻击系统核心天赋:

雷王法令:

对同一英雄目标的第三次普通攻击或技能将造成额外10*等级+0.2额外ad+0.1ap的范围魔法伤害(30秒冷却)。

防御类核心天赋例子:

时光之力:

击杀炮车(+20)或大型野怪(+8)增加最大生命,最大增加250. 在到达250最大层数后,每次附近有炮车死亡将获得100生命的回复。

第三改动:视野

s6的视野改动将会在当前基础上更加围绕团队进行,首先将增加更多辅助装备选择,包括可能的其他眼石进化,更加重要的是,s6将删除假眼(删除绿眼,眼石饰品眼保留)的存在。

新眼石合成:

所有2级跳钱装都可以和眼石合成为一件新装备。

第四改动:初始装备

s6将在初始装备上提供更多的可能性,初始金钱将上升到500(大部分初始装备将有价格变化),减少对初始装备适应力更强的英雄对其他人的压制。水晶瓶不会取消。

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新打野初始装备!

猎人的护身符(和猎人的小刀一个等级):350金钱,相对于小刀的被攻击回血/蓝,护身符提供常驻的回血/蓝。

猎人的小水晶瓶: 150金,2层,各回100血。

猎人的药瓶:由小水晶瓶和护身符+250金 合成(待确定),最大5层,每层回60血/35蓝,每击杀一个大野怪回复1层。

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