技能平衡性改版
| 图标 | 技能 | 变更内容 |
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冰之印 | 从被动技能变更为主动技能 追加on/off效果开关 -on状态下激活使用技能的冰冻效果 -off状态下使用技能时冰冻效果无效 -删除冰封奥义的on/off功能 -基础攻击和跳跃/前冲攻击变更的效果不受on/off影响,默认开启 「平衡性意图:虽然冰冻作为非常有效的控制性异常状态,但有些情况下出现意外冰冻效果也会造成各种不便。为了解决这个缺陷,我们把冰之印技能改为主动施放技能,且玩家可以通过ON/OFF功能手动设置是否发动冰冻状态。以此增加了冰结师的操作可控性。」 |
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冰魄剑 | 攻击力增加 修正TP效果 -1,2击的反复攻击模式删除 -追加每1级的攻击力增加 冷却时间减少 |
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寒冰连枪 | 新增使用反方向键时前进距离减少的效果,以及使用上下方向键时可以在对应的Y轴方向移动的功能 连击数固定为5次 角色持有冰矛准备刺击的阶段将带有霸体效果 逆僵直减少 推怪距离减少 -为了调整距离,按键方式变更。默认为移动至最短距离,指定方向按键时移动至最长距离。 -在地下城中的施展动作延迟减少,霸体持续时间增加至第一刺击的时差为止。 |
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冰魄旋枪 | 冷却时间减少1秒 命中敌人时可以柔化使用寒冰连枪技能 冰矛旋转过程中角色将处于霸体状态 旋矛击退敌人的距离减少 |
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冰霜之径 | 技能学习等级区间从2级变更为5级 精通/最大等级变更,随此每级上升率调整 -精通等级变更(30Lv→10) -最大等级变更(40Lv→20) -精通等级时技能效果与原先相同 删除强化–冰霜之径技能,随技能删除TP点数返还 删除耐久度减少 新增冰冻抗性和冰属性抗性减少的效果 -以10Lv为基准冰冻抗性减少60 -以10Lv为基准冰属性抗性减少22 -以上效果在冰雾内或冰结师周围时有效 增加移动速度增加的效果 冰冻抗性和冰属性抗性减少的范围增加 -删除持续消耗MP,变更为发动时消耗MP -冰冻抗性减少的数值以精通等级为基准增加20 「平衡性意图:强化–冰霜之径技能效果拥有非常强大的控制效果,甚至可以让镇魂地下城的所有怪物进入冰冻状态。但该技能除了控制效果外,对更高级具有高异常抗性的地下城却毫无用处。为了提高整个技能的实用性和适用范围,我们移除了TP的冰冻效果,并把冰冻效果合并到新技能【冰武精通】上,且重新设计了冰霜之径技能。更变为可范围性降低怪物的冰属性抗性和冰冻抗性的减益特效类技能,从而扩大了该技能的使用范围,从而全面提升冰结师的输出能力和控制能力。」 |
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冰之领悟 | 精通/最大等级变更,随此每级上升率调整 -精通等级变更(20Lv→10Lv) -最大等级变更(30Lv→20Lv) -精通等级时技能效果与原先相同 新增魔法暴击率和命中率增加的效果 -以10Lv为基准魔法暴击率,命中率增加 -增加智力变更为增加魔法攻击力 |
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寒冰之境 | 从现有的主动buff形态变更为光环形态。保留换装效果 删除TP效果,调整原技能的数值 |
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破冰飞刃 | 攻击力增加 新增该技能使用中按C(弹跳)键时可以中断技能施放 发动时无敌变更为霸体 修正该技能在使用中被攻击时不会出现僵直判定 推怪距离减少 技能施展前僵直减少 前置技能需求等级变更 -冰魄旋枪3Lv→冰魄旋枪1Lv -技能施展前僵直减少 「平衡性意图:破冰飞刃作为冰结师的招牌技能却一直存在施放后发生高度延迟甚至卡顿,大部分情况下只能输出部分伤害等诟病。因此我们大幅加快了技能施放动作,修复出现高延迟和卡顿的BUG,且调整技能的击退力,以此提高技能的命中效果。」 |
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冰魄之弓 | 前置技能需求等级变更 -冰魄旋枪3Lv→冰魄旋枪1Lv |
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冰魄锤击 | 冲击波删除,技能攻击力上升 转职后技能命中敌人时,可以柔化使用冰魄锤击 -某些技能从动作和时机上无法形成连击,或可以在收招时进行连击 减少施放时间,并且在施放动作中增加霸体 修正距离调整功能 -按前方向键时移动至最大射程距离后攻击 -按后方向键时将会在原地攻击 -维持默认按键时移动至前方的1个敌人进行攻击 修正被锤击的敌人将会弹起 前置技能需求等级变更 -破冰飞刃3Lv→破冰飞刃1Lv 新增特性技能的打击范围扩张效果 -每1Lv的打击范围增加 -对无法抓取的敌人攻击力增加 -新增学习强化-冰魄锤击的特性技能时,施放中再按一次键的话将不会前冲,只在原地锤击的效果 -打击范围增加 |
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旋冰穿刺 | 攻击力上升 对无法抓取状态的敌人变更为有效伤害 学习特性技能时,钻头的大小也会变大 前置技能需求等级变更 -冰魄之弓3Lv→冰魄之弓1Lv -新增距离调整功能 >技能发动时随着方向键的距离而发生变化 >按前方向键时移动至最大距离 >维持默认按键时移动至最大距离的一半距离 >总伤害量和距离远近无关,伤害相同 对不可抓取的怪物攻击力增加 -技能发动的瞬间追加霸体 |
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极冰绽放 | 攻击力上升 魔法阵位置调整和生成的时间缩短 冲击波变更为百分比伤害 新增攻击时连续按键会加速连打攻击频率的功能 该技能的抓取时间将会持续到冰块崩落造成最后一击的瞬间 删除特性技能中魔法阵移动速度增加的效果 该技能的魔法阵移动速度增加 -连打效果将一直持续到冰块崩落至最后一击的影响 |
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冰凌破 | 攻击力上升 改善接触冰刺的敌人更容易被吸附的判定 距离输入方式变更为逆向、默认、正向、上端方向 -默认:短距离 -正向:中间距离???? -上端:远距离 |
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冰雪风暴 | 原冰龙旋舞改版为冰雪风暴,特效也相应改版 攻击力上升 无敌判定从施放技能的瞬间开始有效 不止是生成魔法阵时,只要被冰柱触碰就会有冰冻判定 删除特性技能中速度上升的效果 新增该技能在连续按键时速度增加的效果 减少施放时间和发动后的僵直 生成魔法阵后,从暴风雪产生的瞬间开始进入无敌状态 -连打时速度增加率增加10% -修正冰柱旋转时的打击判定 |
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千里冰封 | 攻击力上升 为了让三次攻击更易全中,每次的打击范围扩大 使用技能中变更为霸体状态 冰冻等级上升10 施展动作的僵直减少 |
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冰封奥义 | 删除对被冰冻的敌人增加伤害的效果 变更为技能攻击力增加的效果 -技能攻击力增加的效果为永久发动 -冰冻功能在冰之印on状态时发动 |
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千旋冰轮破 | 无论命中与否,施展后都会进行到发射巨大冰环阶段为止 -巨大冰环丢掷后僵直减少 |
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