LOL在2月28日7.4新版本上线,大家是不是非常期待呢?这次的改版内容不少,大家最关注的就是天赋的改动了,闲话不多说,快来看看LOL7.4版本天赋属性调整分析详解吧!

天赋战争热诚
一次好的换血是赢得对线的第一步;重复数次则将让你取得一次击杀。而从远距离攻击小兵并以此获得生命偷取的方式让射手英雄太过容易从换血失利中回复了。
这让下路变得交互过少;如果你的换血不能得到真正的收益,我们为什么要互相伤害呢?我们想让换血变得更有性价比,因此现在,更为激进的下路英雄将能够在创造优势后更好。

战争热诚
层数持续时长增加
持续时长:6秒 ⇒ 8秒
低阶天赋调整
减少低阶天赋的伤害。冥想法力回复减少。无畏基础抗性减少。
从根本上说,我们希望玩家的影响力来自于他们在游戏中所做出的决定和行为。天赋是力量的补充,但随着时间的流逝这份力量爬升了。我们喜欢玩家根据基石天赋的选择所做出的游戏玩法,但我们也希望修剪一些仅提供被动属性的不可见力量的天赋。
凶猛系天赋
4阶天赋

赏金猎人每层额外伤害:1.5% ⇒ 1%

双刃剑造成的额外伤害:5% ⇒ 3%
受到的额外伤害:2.5% ⇒ 1.5%

战斗专注最大伤害提升:5% ⇒ 3%
持续时长:5秒 ⇒ 3秒
诡诈系天赋
3阶天赋

无情额外伤害:对抗生命值低于40%的英雄时,每级造成1%额外伤害(最多5%)⇒每级造成0.6%额外伤害(最多3%)

冥想法力回复:0.3%损失的法力值每5秒每级(最多1.5%)⇒0.25%损失的法力值每5秒每级(最多1.25%)
5阶天赋

精密穿甲:1.7每天赋点(最多8.5) ⇒1.2每天赋点(最多6)
直接法术穿透每级:0.6每天赋点(最多3)⇒0.3每天赋点(最多1.5)
法术穿透每级收益:0.06每天赋点(最多0.3每级) ⇒ 0.05每天赋点(最多0.25每级)
点满5天赋点时,在18级时的总收益:8.5穿甲+8.4法术穿透⇒ 6穿甲+6法术穿透
坚决系天赋
4阶天赋

无畏额外抗性每级:2(最多36)⇒1.5(最多27)(基准线+10%额外抗性未改动)
以上就是小编给大家带来的LOL7.4版本天赋调整分析的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!