云顶之弈是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,S3赛季马上就要开启了。新赛季里,咱们将迎来哪些新羁绊?这些种族和职业的羁绊效果又如何?哪些英雄属于同一种族和职业?下面小编就带大家来详细的了解一下,感兴趣的朋友不要错过了。
银河战争羁绊
种族羁绊:
星神(2/4/6)
星神英雄造成的部分伤害会治疗所有友军
(2)15%治疗效果
(4)25%治疗效果
(6)50%治疗效果
英雄:暮星之羽 霞、晨星之翎 洛、穿星魔锋 赵信、御星魔矢 艾希、掠星魔刃 卡萨丁、创星之灵 璐璐
未来战士(2/4/6)
所有友军每4秒获得一次攻击速度加成
(2)15%攻击速度加成
(4)35%攻击速度加成
(6)65%攻击速度加成
英雄:未来战士 凯特琳、未来战士 崔斯特、苹果机器人 布里茨、未来战士慎、未来战士 伊泽瑞尔、破空枪骑 孙悟空、未来战士 锤石 至臻
源计划(3/6)
源计划英雄在拥有装备时获得额外的攻击力和生命值
(3)350生命值和35攻击力
(6)850生命值和85攻击力
英雄:源计划:火 菲奥娜、源计划:山 蕾欧娜、源计划:雷 卢锡安、源计划:裁决 蔚、源计划:正义 艾瑞莉娅、源计划:自由 艾克
暗星(3/6)
当一名暗星英雄阵亡,他会让附近的一名友方暗星英雄获得伤害加成
(3)50%伤害提升效果
(6)80%伤害提升效果
英雄:死兆星 嘉文四世、铁铠冥魂 莫德凯撒、死兆星 萨科、死兆星 拉克丝、死兆星 卡尔玛、死兆星 烬
太空海盗(2/4)
海盗有50%的机会掉落金币或物品
(2)50%几率掉落1金币
(4)50%几率掉落1金币,10%几率掉落1件基础装备
英雄:杀出重围 格雷福斯、恐惧新星 德莱厄斯、天启骑士 杰斯、恐惧新星 普朗克
银河魔装机神(3)
在战斗开始时,三个银河魔装机神将被合并成一个超级魔装机神(一个盖伦),当银河魔装机神战败后他们会被弹出,获得25法力,并继续作战。
英雄:银河魔装机神 安妮、银河魔装机神 兰博、银河魔装机神 菲兹
奥德赛(3/6)
战斗开始时,奥德赛英雄获得持续8秒的生命值护盾,并增加每个相邻奥德赛英雄的伤害
(3)125护盾值和10%伤害提升
(6)200护盾值和15%伤害提升
英雄:奥德赛 墨菲特、奥德赛 吉格斯、奥德赛 娑娜、奥德赛 亚索、星战 易、奥德赛 金克丝、霸天龙神 奥瑞利安 · 索尔
星之守护者(3/6)
当一个星之守护者施放技能后,所有其他星之守护者都会获得法力。
(3)30法力值
(6)60法力值
英雄:星之守护者 波比、星之守护者 佐伊、星之守护者狐狸、星之守护者 妮蔻、星之守护者 辛德拉、星之守护者 索拉卡
女武神(2/3)
女武神的攻击和技能总会对生命值低于50%的目标造成暴击
英雄:弹幕天使 卡莎、钢铁之翼 凯尔、武装战姬 厄运小姐
虚空(3)
虚空单位将造成真实伤害
英雄:虚空掠夺者 卡兹克、虚空恐惧 科加斯、虚空之眼 维克兹
职业羁绊:
Blademaster 剑士
有30%(3),55%(6)的几率造成2次额外的普通攻击
Blaster 枪手
每4次攻击,枪手都会有3次(2),6次(4)造成双倍伤害的额外攻击
Brawler 斗士
获得300(2),750(4)额外生命值
Demolitionist 爆破专家
爆破专家的技能会对命中的目标造成1.5秒的眩晕(2)
Infiltrator 刺客
被动:战斗开始时,刺客会跳到敌方棋盘的最后
刺客在最开始的6秒会获得60%的攻速(2),90%的攻速击杀后刷新(4)
Mana Reaver 破法战士
破法战士的第一次攻击(2),所有攻击(4)增加40%目标释放技能需要的法力
Mercenary 雇佣兵
雇佣兵的技能可以花钱升级(1)
Mystic 秘术
所有的友军获得30(2),120(4)魔法抗性
Protector 圣盾使
圣盾使释放技能时,获得相当于最大血量15%(2),30%(4)的护盾
Sniper 狙神
狙神英雄和其目标之间的每一格都会让狙神英雄对其目标的伤害增加12%(2)
Sorcerer 法师
所有的友军获得20%(2),40%(4)和80%(6)的额外法术强度
Starship 星舰
星舰英雄会不间断地绕场转圈,并且不会普攻(1)
Vanguard 重装战士
重装战士获得60(2),250(4)的额外护甲
相信大家都能够看得出来,新赛季算得上是大换血,S2赛季的很多强势棋子都消失了,同时,一些保留下来的棋子也因为种族和职业的更改而采用了不一样的皮肤,从赛季主题及棋子的皮肤情况来看,这一次棋盘上的竞赛势必会让大家享受到一场“视觉盛宴”,毕竟不管是在比赛场上还是在玩家的排位与匹配模式中,我们都很少能见到这么多未来战士、星之守护以及源计划系列的精品皮肤同时出现,而从羁绊数量以及羁绊效果上来看,大家也能感受一场又一场全新的争斗。
S3星系简析
星系
星系是云顶之弈S3一切玩法的基石,也是S3做出的最大变更。星系的多样性给了这款游戏设计了更多的悬念的不确定性,而在最近从官方发布的消息来看,S3刚登陆国服的第一个版本并不会加入星系概念,而是在10.6更新后两周的10.7版本才会加入这种体系。但是对于我们而言提前把握住这些一定会出现的游戏机制,对于上分还是非常有帮助的。
妮蔻星系
所有玩家在对局开始时都会获得两个免费的妮蔻之助。
分析:两个免费妮蔻的加入会使对局变得非常不可控,你可能会在前期就合出一个低费三星卡,或者是在上七人口时拿到核心五费卡时直接合上二星。这完全是取决于你阵容的强度及对连胜的要求,一个低费三星卡在三四阶段吃连胜简直就跟喝水一样,他给你带来的经济优势有可能对于你上高人口时提供很大帮助,你也可以选择留着等五费大哥,毕竟五费卡只要二星就没有废牌。
紫晶星系(原紫色迷雾):首次选秀英雄全为四费单位。分析:我们在S1、S2时期就明白一件事情,越早确定阵容就越容易取得优势,四费卡普遍是一套阵容的核心卡,开局选秀就拿到核心卡对于我们明确阵容、构建卡组有着非常重要的意义。即便是拿到不想要的卡,卖掉也是四金币的收益。
金铲子星系
开局选秀阶段所有棋子均带有金铲子。
分析:金铲子的作用不言而喻,无论是做自然之力还是转职,都是阵容里最关键的装备之一。
还有一些星系是设计师们新加入的玩法,这些星系会晚于上面几个一直两个版本出现,不过只要你们看到名字,就一定会产生浓厚的兴趣。(备注:一下星系名字不是我自己起的,是设计师起的)
又能D一次星系:每回合的第一次重随免费。
分析:这个星系的效果很明显,光看名字我们就能知道星系的特点。这个星系对于战局的改变并不大,毕竟大家重随的次数是一样的,但是对于一些管不住想搜卡的玩家来说,这个星系简直就是天堂。至于作用,这个星系可能会对于一些前期低费卡较多的阵容比较有优势,对于后期战局影响不大。
自然之力星系
玩家达到五级时会获得一个免费自然之力。
分析:如果说“又能D一次了星系”是前期阵容的福音,那么自然之力星系就是后期阵容的天堂,很多吃羁绊的强力阵容在前中期由于人口不足往往会显得非常疲软,但是自然之力多加一人口的特性能够保证这种阵容更早期的成型,间接的可以给大家省去巨额的升级费用,如果遇到了这个星系,玩后期阵容显然是一个比较不错的选择。
小小英雄并不小星系
小小英雄初始生命值更高,体型也更大。
分析:说实话,当我看到设计师公布的这几个星系时,我的内心是复杂的,云顶之弈在S3不光玩法多样的,设计师的脑洞似乎也变得五花八门了,像这种增加玩家生命值得星系并不会在游戏中太过于影响到平衡,反而搞怪的元素多了一点,可能这些也是设计师们的初衷吧!