二代线程撕裂者首测 AMD ThreadRipper 2950X详细图文评测
10、CURA 3D打印切片文档读取:软件无法体现多核优势
我自己平时偶尔喜欢玩一下3D打印机,打印一些自己喜欢的小东西。但是从网上下载的STL模型文件,都需要经过常用的CURA转化切片才能够被3D打印机正确识别使用,但是每次读取转化好的切片文件的时候,等待的时长是非常长的,一个10cm高的精度比较高的模型读取gcode切片文件都需要几分钟时间,于是我拉来了线程撕裂者2950X来测试是否有改善。

结果令人比较失望,显然这款软件并没有做好支持这么多核心和线程的准备,对比我之前用至强E3-1230v5做的读取完全没有啥优势。好的产品还是需要好的软件优化啊,也不知道CURA啥时候能支持这么多核心这么多线程。
游戏实测
来到游戏测试部分,其实我个人认为并不是线程撕裂者处理器的重点,毕竟支持16核32线程的游戏是在不多,处理器在游戏环节所占的“戏份”也比较少,很多游戏的流畅性主要靠优化,买线程撕裂者系列的用户也并非一定是游戏发烧友,更多的可能还是专业领域的创意者。

不过官方为了区分线程撕裂者产品的系列,强行将高端的2990WX和2970WX划分到了WX系列里。而将核心数量稍微少一些的2950X和2920X划分为了X系列里。WX面向的是高端个人工作站、渲染工作、视频后期转码。而X系列则更偏向于渲染、视频和游戏结合的定位,更平民化一点。
1、3Dmark基准测试:Time Spy模式下成绩偏低有待优化

默认状态下在3DMark的《Time Spy》场景基准测试当中,得到了7664的分数,处理器的单项分数为7936。这个成绩非常不正常,而且多测几次成绩波动较大,成绩分数甚至不如我上次测试的Ryzen 2700X。正如之前网上的传闻,目前线程撕裂者2代产品在3Dmark Time Spy场景测试的结果并不可信,软件对于新产品的支持还并不是特别好。

在3DMark的《Fire Strike》场景基准测试当中,得到了19665的分数,处理器的单项分数为8559。我觉得这个成绩相对来说还是比较可信的。
2、《古墓丽影10》Benchmark

在1080p全高清DX11模式下,线程撕裂者2950X搭配GTX 1080得到了121.44FPS的帧数表现。而在DX12模式下,则得到了82.15FPS的帧数成绩。

由于本次测试主要对比处理器变化对于游戏的影响效果,所以我没有更详细的进行2K和4K分辨率的测试。
3、《奇点灰烬》Benchmark

DX11模式下成绩为39.2FPS
《奇点灰烬》大概是目前测试软件当中应用最广泛但是从来都没见有谁玩的代表游戏了!别看只是一款MOBA游戏,吃显卡资源简直是它的本能。

DX12模式下成绩为46.5FPS
这款游戏的一大特点是DX12优化比DX11明显要好,所以在1080p分辨率DX11模式下,线程撕裂者配合GTX 1080只跑出了39.2帧的数据。而在DX12模式下则得到了46.5帧的成绩。
4、《尘埃4》实测

《尘埃4》之前由于优化不够好,其实表现并不够好。之前我在测试Ryzen 2700X的时候1080p分辨率下帧数基本上只是维持在60帧左右。这一次我用线程撕裂者2950X再次配合GTX 1080惊喜的发现《尘埃4》的帧数完全可以轻松到100帧以上。某些渲染比较复杂的场景帧数在120以上,而一些简单场景下帧数甚至可以飙到187。
5、《战地1》实测

《战地1》这个测试环节,对比之前的测试区别不大,在2代Ryzen上面能跑出来的130帧在线程撕裂者2950X上面同样能够实现,不过稍稍有一点幅度的下降,实测帧数在110-120帧之间,作为非常流畅的存在,这样的帧数已经能够让大部分游戏玩家相当满意了。
6、《绝地求生》实测

在经历了优化严重垃圾时期,改进时期,再后来已经完全优化之后,如今的《绝地求生》不再是终极显卡杀手了,正常的显卡都能应付的来。作为完全不粉这款游戏只是偶尔尝鲜的“佛系优雅伏地魔”,青青草地中的奔跑,定格在我游戏的最后一秒……此时的瞬时帧数为125帧。

最后附上官方对于2950X相对于1950X性能提升的游戏参考,基本上完全相同的显卡和平台配置,2950X会与1950X持平或者提升微弱。所以说如果是玩游戏的话,其实纠结于1950X还是新的2950X意义不大。
测试全文总结:转码渲染卓越更适合搭建个人工作站
通过测试线程撕裂者2950X,我们发现以下规律和结论:
1、 在直接关系到处理器直接性能的生产力软件和基准测试中,线程撕裂者2950X对比i9-7900X有绝对优势,对比i9-7960X有微弱优势,某些优化比较好的测试项目可以接近或超越i9-7980XE。对比上一代线程撕裂者1950X有比较明显的优化和提升。
2、 在游戏性能方面,面对同价格竞品i9-7900X和同核心竞品i9-7960X,并没有明显优势。相比较上一代1950X仅有微弱提升。
由以上2点结论,我们发现,虽然线程撕裂者2950X被官方划分为X系列,但是它的的确确与WX系列在本质上面没有大的区别,区别仅存在与少的核心数量和DIE的数量上面。而在产品特性上面,线程系列者2950X继续展现出良好的渲染、视频转码、科学计算特性,在多项基准测试的竞争中不仅从同级别的产品中脱颖而出,甚至有点小越级的意思。在游戏环境下,虽然2950X相比竞品有一定弱势,但是并不明显。

当然了,如果考虑售价因素的话,2950X对比同价位段的7900X优势还是挺明显的,甚至对比更贵的7960X也可以一战。线程撕裂者2代继续践行着“同等价格,性能超越。同等性能,价格更低。”的核心竞争策略。目前的测试只是基于刚刚解禁还未上市这个时间段上面,相信未来经过软件优化2950X可以获得更优异的实际表现。
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