无线美学新范式! 七彩虹iGame RTX 5070 Ultra Z背插显卡评测

  发布时间:2025-12-24 16:19:02   作者:佚名   我要评论
在追求极致整洁的DIY发烧友眼中,即便是理线完美的海景房主机,也总有最后一丝遗憾,就是那些无法忽视的线材,本次七彩虹推出的iGame RTX 5070 背插显卡,正是为了终结这种妥协

在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,iGame RTX 5070 背插显卡在三档分辨率中相较RTX 4070提升分别为,23%/34%/43%,综合提升约为33%。而相比RTX 5070 Ti的差距为17%/17%/19%,综合约为18%。

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,iGame RTX 5070 背插显卡相较RTX 4070 的提升分别为:TS提升24%;TSE提升25%,综合提升约为24%。相比RTX 5070 Ti的差距为19%/21%,综合约为20%。

PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,iGame RTX 5070 背插显卡相较RTX 4070的提升约为28%。

综合来看,iGame RTX 5070 背插显卡的理论性能相较RTX 4070的提升约为28%。

下面我们再来看看3DMARK中新增的一些具体应用场景的测试。

Speed Way这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。

iGame RTX 5070 背插显卡对比RTX 4070,提升为31%。

本次测试新增了3DMARK Steel Nomad理论测试,它是基于DirectX 12 API的非光线追踪基准测试。

该测试默认以4K分辨率运行,其推出的目的是为了继承Time Spy基准测试,不过目前时间较短,样本较少,后续我们也将不断完善多型号显卡的分数。

在测试中iGame RTX 5070 背插显卡对比RTX 4070,提升约为36%。

在DLSS的理论测试中,可以看到开启帧生成后效果显著,在单帧(2X)模式下,2K分辨率提升190%;4K分辨率提升284%。而在开启多帧生成后(4X),4K分辨率已经可以达到电竞级帧率,提升为500%左右。

DLSS 4性能测试

超过175款游戏和应用现已支持DLSS 4,包括尚未发布的《生化危机:安魂曲》(ResidentEvil Requiem)、《影之刃零》(PhantomBlade Zero)等支持光线追踪的大作,可以说DLSS 4已经成为“战未来”的必要工具。

《燕云十六声》

《燕云十六声》是网易开发的一款国产武侠大作,由于是网游,对硬件要求也比较友好。近期该游戏登录了Steam,反响非常好,同时又更新了DLSS 4技术,下面我们来看看与此前的帧数差别。

由于是第一次进行DLSS 4多帧生成的测试,再次附上此前DLSS 3帧生成的测试结果,供大家对比。

需要特别说明的是,在《燕云十六声》中,想要获得真实的4K分辨率体验和帧数,除了更改桌面分辨率外,还要将系统的缩放分辨率改回100%(默认为150%),否则测试的帧数均为2K分辨率下。

可以看到在开启DLSS 4多帧生成后,在2K分辨率下均突破了300帧,甚至4K分辨率也都达到了200帧以上,极为流畅。

《黑神话:悟空》

在DLSS 4的测试中,首先来看加入DLSS 4的《黑神话:悟空》,作为一款玩家心中的年度最佳,虽然DLSS 4姗姗来迟,但通过实测显示,帧数提升非常大,如果想重温一遍当个风景党,也是不错的选择。

目前《黑神话:悟空》的DLSS 4 Benchmark集成到了游戏中。测试均选择DLSS 4 4X多帧生成模式,通过调节数值滑块来设定DLSS档位,数值100则为DLAA原生画质。

不过目前在最新版的游戏和驱动测试中,《黑神话:悟空》在最高的超级性能档位中似乎没有实际调节作用,最终测试结果与性能档位相同,估计后续版本会修复相关BUG。

不过即便如此,测试开启预设最高的影视级画质加光线追踪超级,DLSS 4带来的提升仍然非常大,在2K分辨率下,开启DLSS质量模式即可达到137的电竞级帧率。

《赛博朋克2077》

在《赛博朋克2077》测试中,共分为3档画质,均选择在DLSS 质量模式下进行测试。

iGame RTX 5070 背插显卡经过DLSS 4的加持,4K分辨率下超级画质达到167帧。而如果想在光追画质下游戏,可选择2K分辨率,光追超级画质可达到200帧以上的超高帧率,即便次世代的光追加速画质,同样可以达到151帧的电竞级帧率。

下面来看看使用CNN模型的DLSS 3与使用Transformer模型的DLSS 4在画面上的对比。

可以看到在采用Transformer模型的DLSS 4中,物体表面的纹理细节更清晰。即便是没有模型面覆盖的锈迹,DLSS 4依然能精准还原。

同理,墙上的裂纹在DLSS 4中有更明显的痕迹。并且整体画面相较于DLSS 3,更通透明亮。大家也可下载4K图片自行比对。

《漫威争锋》

《漫威争锋》是近期大火的FPS+MOBA类网游,目前已经在游戏中集成了DLSS 4,可直接开启,并且也加入了benchmark性能测试,下面来看看帧数上的变化。

在Benchmark中融合了非常多的多人团战,且技能效果华丽,iGame RTX 5070 背插显卡在4K DLSS 4 4X多帧生成模式下,均可达到电竞级高帧率。

竞技游戏对于帧数要求较高,喜欢极致帧率的玩家可在2K分辨率下游戏,开启DLSS 4后可达200帧以上,无论是打团还是推车过图,都可以做到极致的丝滑顺畅。

常规游戏性能测试

除了支持DLSS 4的游戏,我们同样测试了一些主流的3A大作和支持DLSS 3的游戏,为更多玩家提供参考方向。

大火的《三角洲行动》测试中,iGame RTX 5070 背插显卡的帧率同样暴力,不过作为FPS竞技游戏,会受到多种因素影响帧数,如周围玩家、环境复杂程度、网络等等,所以测试结果仅供参考。

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