小身材有大能量!七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB评测

  发布时间:2026-03-17 14:30:48   作者:佚名   我要评论
显卡大厂七彩虹近期发布了 iGame Ultra 系列新品,也就是本次评测的主角 iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB 显卡,它采用深色系“嘻哈涂鸦”风格设计,支持一件超频和 SFF 紧凑设计,具体表现如何,一起来看看吧

UL Procyon的Al Text Generation Benchmark,用于测试显卡的AI文本生成性能。iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1、LLAMA 2四个模型中分别得分4741、5025、4245、4862,相比RTX 4070 Ti SUPER可实现更快的AI运算。

实际游戏方面,我们先体验经典3A大作《赛博朋克2077》,该游戏已经正式支持DLSS 4技术。测试的基准画质为【光线追踪:超级】预设档。

在1K分辨率下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在原生输出下平均帧为89.95FPS,开启DLSS平衡后平均帧涨到153.73FPS。而该卡在DLSS 4的加持下支持多帧生成,在开启后平均帧暴涨到439.13FPS,相比只支持DLSS 3帧生成的RTX 4070 Ti SUPER领先高达约85.7%。

提升至2.5K分辨率,原生输出平均帧下降到58.05FPS,使用DLSS平衡设定后平均帧来到112.17FPS,已经完全可以保证游戏的流畅运行;同样,开启DLSS 4多帧生成后平均帧达到惊人的312.58FPS,领先DLSS 3帧生成的RTX 4070 Ti SUPER约82.04%。

再是对硬件要求非常高的4K分辨率,原生情况下平均帧仅为31帧,在开启DLSS平衡设定后平均帧数达到65FPS,这帧数也仅能保证基本的流畅。好在有DLSS 4的技术加持,在开启4x多帧生成后平均帧一下子来到了184FPS,可带来非常流畅的顶级游戏体验,大幅领先于只有2x帧生成的RTX 4070 Ti SUPER。

由此可以体现DLSS 4,特别是专属的多帧生成技术,是确保高分辨率下光追游戏体验流畅至极的关键。

另一款3A大作,是我们国产之光的《黑神话:悟空》,测试的基准画质为【影视级】预设档,全景光线追踪设定为中等。

在1K和2.5K的原生画质下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的平均帧为66FPS、45FPS,开启75%的DLSS后帧数来到了94FPS、74FPS。接着打开帧生成后平均帧分别升至157FPS、123FPS,比同样开启帧生成的RTX 4070 Ti SUPER多出61FPS、18FPS。

4K下的硬件需求同样非常高,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的原生平均帧仅为23FPS,开启帧生成后提升到了69FPS,已可以满足高分高画质下的流畅体验。

第三款3A大作则是刚刚上市的《生化危机 安魂曲》,测试的基准画质为【全最高】预设档,光线追踪设定为【高】。

iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在1K、2.5K、4K下的原生平均帧分别为113、79、41FPS,分别领先RTX 4070 Ti SUPER约 9.7%/14.5%/13.9%。在开启DLSS平衡后,两者帧率均有明显提升,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在平均帧上仍维持5%-12%的领先幅度。

在开启帧生成后,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的新一代架构优势被彻底放大,依靠DLSS 4的4x多帧生成,4K下的平均帧达到了213FPS,相比RTX 4070 Ti SUPER的112FPS领先幅度接近翻倍,可在高分辨率下提供远超上代的流畅度与帧率上限。

而对于画面要求更高的极致玩家,我们也来看下在开启了对性能需求更为苛刻的4K路径追踪下的性能表现。在DLAA模式下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均帧为18FPS,很明显这个帧数是完全无法支撑正常游戏的;改为DLSS平衡后,帧数上涨至43FPS,但仍旧达不到流畅的标准。那在这种情况下,DLSS 4的多帧生成优势再次凸显,平均帧飙升至141FPS,较4070 Ti SUPER的64FPS平均帧实现约120.3%的巨大领先,突破了4K路径追踪场景下的性能桎梏。

最近同样热门的国产游戏还有《三角洲行动》,我们选取了使用UE5引擎打造,对硬件要求较高的单人模式黑鹰坠落进行了体验,测试基准画质为【极致】。

在原生画质下,即使是iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在2.5K分辨率下原生画质也仅能跑出53FPS,流畅度明显是不够的。在开启DLSS平衡后,平均帧提升至92FPS,但对于射击类游戏而言,流畅度仍未达到理想水平。但好在同样有DLSS 4多帧生成的加持,开启后跃升至267FPS,而1K分辨率下配合多帧生成更是可以高达348FPS,相比上代RTX 4070 Ti SUPER的135FPS、176FPS实现了近乎翻倍的帧数提升。

对于网游的表现,我们也选取了《界外狂潮》来体验,测试基准画质为【优异】。

在1K和2.5K原生下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均帧分别为614FPS、425FPS,比RTX 4070 Ti SUPER表现高出约14.13%、16.44%。开启DLSS平衡+质量优先后,帧数进一步攀升,分别来到626FPS、461FPS,领先RTX 4070 Ti SUPER约10.64%、7.21%。

享誉全球的全民射击游戏《反恐精英2》;测试基准画质为【非常高】。

在1K和2.5K下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均帧分别为583.9FPS、462.6FPS,相比4070 Ti SUPER高出约11.92%、26.53%。

虽然DLSS 4对于游戏帧数的提升作用非常明显,但还是存在一点不足,那就是会对输入造成一定的延迟,但好在英伟达还有另一项Reflex技术来应对这个问题,可将热门竞技游戏的PC延迟平均降低50%。因此我们也测试了在《永劫无间》和《反恐精英2》两款游戏中开启Reflex的延迟表现。

得益于iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的强大性能,在本就不吃显卡的《反恐精英2》中,即使不开启Reflex技术也只有9.77ms,开启后进一步降低到了8.28ms。而在更考验显卡性能的永劫无间中,开启Reflex后延迟从22.23ms一下降低到了10.82ms,效果可以说是十分显著。

温度测试

在室温25度,开放式测试平台下,使用FurMark对iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF显卡进行烤机测试,设置为1920x1080,0x MASS。

经过15分钟后的烤机,显卡温度已经十分稳定。此时GPU核心温度来到了64.7℃,频率保持在2655Mhz;显存温度为62℃;从整体温度控制上来说属于是非常凉爽的范畴。风扇转速为1979 RPM,在近距离下可以听到轻微的噪音,但整体还是比较的安静,对于日常使用来说完全不会受到风扇噪音的干扰。

总结

通过以上设计解析与全方面体验,这款七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB,以符合SFF-Ready标准的紧凑身形,依旧可提供300W级别的性能释放,并且兼顾凉爽的散热表现。其基于Blackwell架构的RTX 5070 Ti核心搭配16GB GDDR7显存,不仅让日常游戏娱乐,3D渲染、视频剪辑等创意工作需求,甚至AI推理等场景都游刃有余。

而面对如今对性能要求越来越高的超级3A大作,尤其是开启路径追踪后,即便顶级显卡仅靠原生性能也难以流畅运行,因此该显卡所支持的DLSS 4技术已经成为光追游戏体验的核心,凭借4倍多帧生成的加持,玩家无需在画质与帧数之间妥协,就能实现流畅且高品质的光追游戏体验。

同时作为一款面向年轻群体的显卡,该卡延续了iGame Ultra系列标志性的街头嘻哈艺术设计语言,并使用了黑色基底搭配蓝粉渐变线条,进一步强化了系列独有的潮酷视觉辨识度以及个性化风格。同时搭配iGame自在星球生态,还可解锁灯光联动、个性化定制,以及AI桌宠等丰富玩法,让年轻玩家在紧凑空间里也能尽享无拘无束的电竞与DIY乐趣。

综合而言,该卡完美适配小机箱装机的空间需求,对于追求颜值与性能兼备的ITX爱好者,也能拥有极具个性的视觉表达;同时在性能表现与温度控制上也基本没有短板。七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB用实力证明,小身材同样能蕴藏大能量,也为PC DIY市场的小体积高性能赛道,带来了非常优秀的选择。

据七彩虹官方消息,本次iGame Ultra系列的全新黑色系列将于3月13日16:00正式开售,在七彩虹官方商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及线下渠道都可买到。新品的阵容十分齐全,除了本次评测的SFF-Ready款式,还带来背插、双风扇DUO等多种款式,GPU则是从RTX 5060到RTX 5070 Ti多个型号覆盖,兼顾1K–4K游戏与创作需求,给喜爱黑色系的PCDIY玩家带来更多个性化选择。

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