显卡选购指南 从用料做工识显卡质量
我们都知道,市场上在售的显卡分公版设计和非公版设计,公版受生产成本的制约,在价格上不会出现太多的变化。这使得厂商和用户都将希望寄托于即将大面积上市的非公版产品。非公版将会凭借着各家厂商自身的技术优势融入一些独具风格的特色功能,让用户更加方便的使用。如此一来,也造成产品质量参差不齐、同一型号产品价格相差悬殊。
从一名编辑的角度出发,我不建议购买与同系列产品平均价格差太多的产品,因为显卡的品质与稳定性和寿命息息相关,选显卡不能只贪图便宜而不注重厂商的实力,和产品的品质做工。因此买显卡的时候这的要坚定自己的立场,这个就要考验消费者您的辨识力了。
看供电设计——一眼就能数清上面有几颗电容
在一块显卡上我们经常能看到的元器件,也就那么几种,电阻,电容,电感,显存等等,本部分就来集中说一下,除了显存的几个部分。
电容的作用有很多,不过在显卡上其中最主要的就是滤波,保证电流的稳定性,而固态电容的作用也只是让这些电流看起来更纯净而已,能够长时间的保证稳定,即使工作条件差了点也是一样,而决定一块显卡信号是否纯净的因素并不只是电容,电容在整个过程中也只能做调味剂使用,而不是主菜。

显卡选购指南 从用料做工识显卡质量
固态电容是具有较长的使用寿命和较低的ESR值,可以在高温下依旧保持稳定工作,所以即使是一些低端一些超频型非公版显卡也可能会使用一些固态电容来增加稳定性。
啊,还有,不能以电容多少来衡量做工的好坏,(两个1500微法的,电磁性能可能比3个1000的要好),大家经常鄙视光秃秃的同德卡,可是,偏偏同德卡比那些电容密密麻麻的卡要稳定得多就是最好的证明。
关于电容的识别色:黑、白、蓝、紫、绿、黄、红,大家知道是什么吗?其实道理很简单,黑色的,不如白色的质量好,白不如蓝,蓝不如紫,紫不如绿,绿不如黄,黄不如红,红就是人们所说的红宝石了,除了固体电容外,电解电容就数红宝石好一点了,当然钽电容最好了,但也是最贵的。
至于电感,目前无论是高端显卡还是主流显卡大部分均采用了半封闭式或者是全封闭式电感,很少有厂商在这方面偷工减料,所以就不细说了。
至于低通滤波电路这部分,由于现在的显示核心相比以前的产品改进都很大,所以已经不再是非常重要的因素了,除非是对视频输出有非常高的专业级用户。
最容易动手脚的部分——显存
显卡上最影响效能的部分除了显示核心,应该就是显存,显示核心不用说,这个没有什么偷工减料的地方,显存可以做的手脚就多了。
目前市场上主要显存规格有三种,分别是:GDDR2、GDDR3和GDDR4,目前GDDR2显存由于制造工艺限制了频率提升,目前只有入门级显卡为了节约成本才会采用GDDR2显存,例如:8400GS和HD2400Pro等,此外还有就是那些499元,挂着8600GT名字但是采用DDR2显存的产品。
GDDR3显存当之无愧是目前的主流显存规格,目前市售显卡中60%的型号采用了GDDR3显存颗粒,GDDR3显存规格很多,分别有:1.4ns、1.2ns、1.0ns、0.8ns等几个主要规格,其中1.4ns额定频率为1400MHz,目前像大部分的8600GT和HD2600Pro等大多采用了这个规格的显存。
1.2ns显存主要作为1.4ns的补充存在,很多品牌为了体现自己产品的超频性会将原来的1.4ns显存更换为1.2ns显存,使其拥有更出色的显存频率和可超频空间;1.0ns应该说是目前GDDR3显存中最红的规格之一,其率先在8600GTS上 崭露头角,随后被很多规格的显卡所采用,是目前比较成熟的一个规格;GDDR3显存颗粒目前最快的已经达到了0.8ns,额定显存频率为2500MHz,目前被很多顶级游戏显卡所采用。
GDDR4显存颗粒目前市场上只有AMD的显卡采用,目前主要采用的型号有:HD2900XT、HD3870、HD3870x2等。
注意:显卡降价,最经常改动的地方就是显存,比如将1.2ns的显存换成1.4ns的,或是更低,所以大家在购买显卡是一定要仔细。
PCB层数与大小重要性
PCB是承载一块显卡的最根本的料件,它的主要属性有:颜色、PCB层数、PCB大小等,这其中PCB的颜色,是最不重要的,不同颜色PCB对品质并没有直接影响,用户无需在PCB颜色上多下苦功。
经常听人说PCB的层数层数的,那么这个到底有什么用?

4层PCB的7300GT(左) 6层PCB的7300GT(右)
PCB层数是一张PCB最重要的参数之一,我们经常说的几层PCB的显卡其实就是针对这个参数。PCB之间通过层来划分,每一层之间通过铜线链接,假设:我们这块主板需要很多铜线互联,那么更多PCB层数将会提供更强的抗干扰性和可超频性,目前ATI HD2900XT采用的是14层PCB,也是目前PCB层数最多的显卡。
对于普通用户来说,可以直接通过PCB层数来划分高中低端的显卡,因为高端显卡需要更多的数据传输所以对PCB层数要求也较高,目前高端显卡均拥有超过8层的PCB,而主流显卡由于显存数据带宽和位宽都较小所以对于PCB层数要求较低,目前主流显卡大多采用4层或6层PCB设计。
另外,PCB层数我们用肉眼从外观上并无法识别,所以很多用户看到这个PCB稍微厚了一些就说PCB层数多是不对的。PCB层数这个参数是一个比较偏“工业化”的参数,只有相关产品技术人员才会知道这个参数,用户如果想要了解这方面的资料可以到大型的IT网站查询,针对每一款显卡都会给出明确的规格列表,方便用户参考。

短版显卡做工并不比一些长版的差
其实在很多用户选购显卡的时候有一个误区,就是认为PCB尺寸越大越好,确实PCB尺寸越大可以使布线更加宽松,避免彼此之间干扰,但是显卡发展到今天,PCB尺寸已经不是限制显卡的一个瓶颈,通过增加PCB层数或者优化PCB走线设计都可以得到解决。
很多商家为了迎合用户口味在低端显卡上也推出了超大PCB的显卡,这样无疑会增加显卡整体成本,最终这部分成本还是会转嫁给消费者,毕竟是羊毛出在羊身上嘛,所以用户不必盲目追求大PCB。
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