关于显卡“VPU重置”的故障及解决的办法
发布时间:2010-09-08 02:19:00 作者:佚名
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ATI9550的推出,无异是性价比之王,绝大多数的朋友都会把它的默认频率从250/400往上超,超多少则是个体的差异了。然后我们发现,相当多的朋友出现死机、花屏等现象,尤其在3D游戏进行中,还会出现如图的提示,这就是传说中的“VPU重置”了,呵呵其实
ATI9550的推出,无异是性价比之王,绝大多数的朋友都会把它的默认频率从250/400往上超,超多少则是个体的差异了。然后我们发现,相当多的朋友出现死机、花屏等现象,尤其在3D游戏进行中,还会出现如图的提示,这就是传说中的“VPU重置”了,呵呵
其实不光9550,9600系列和X700系列都有发生。而以超频版9550出故障的几率为高,可能使用的人也比较多的缘故吧。现提供几个经典案例
经典案例1:xp2500+oc3200+ 256mb/400 9550oc350/580 主板是nf7-s2电源是杂牌p4电源。玩3d游戏有时出现vip重置现象和死机 2d下很稳定
经典案例2:amd64 2800+,XX(隐去产品名称)9550白金版,apcer 512/400,wd sata 80g。
跑3dmark01 se有时候会跳出来,玩wow时经常卡一下,黑屏3秒左右然后又好了。驱动是4.12的。装5.2,5.4驱动时,打cs都卡
经典案例3:XX(隐去名称)通客服给的9600BIOS 跑01\03无任何问题 但是CS了经常黑屏 黑屏时切回桌面报VPU错误 已重置 不切回桌面则自动重起。装破解版催化剂4\9 用ATITOOL超 03没问题 01无法启动 CS进去的时候黑屏一下一下 提示VPU重置
经典案例4:前段日子玩极品8发现最高画质是黑屏,结果换了最新官方驱动,没了问题,但是其他3d游戏一跑就花屏或者重置vpu,而且发现只有重新装系统再装盘上的驱动,才能正常玩游戏,其他版本的官方驱动都试过了,多多少少都有重置vpu,死机,重启等问题,这两天天气冷,早上第一次开机老是重启,重启以后就好了。哎,不能玩游戏,准备要去修了~
经典案例5:我的显卡是XX(隐去名称)9600CT版,NF7+XP2500+的配置,电脑启动时显卡风扇声音大得吓人,进入Windows后(WinXP)恢复正常,可郁闷的是这时不是出现黑屏(显示器批示灯变红)就是出现一对话框,说是“VPU重置了图形加速卡,要想完全重硬件恢复请重启电脑,现在进入描述状态”!这时画面显示极不流畅,从上到下一点点地变换画面,有时重启一次就正常了,有时要重启几次,请问各位,这是怎么回事啊,换了N个驱动都是如此!
故障的原因分析及措施
机器在打游戏时黑屏、花屏、重启、死机,有可能是因为3D功耗远超2D功耗,主板AGP供电能力不足,导致显卡功耗得不到足够的支持。也有可能是游戏中间图形芯片无法响应驱动程序的请求,这是由于驱动和硬件支持方面的软故障引起的。前者是硬件上的问题,后者则是软件方面的,也就是“VPU重置”
ATI的“VPU Recover”这个功能,可以在显卡停止响应ATI的驱动程序命令时重置图形芯片,从而使图形芯片重新响应驱动程序的命令。
大多数情况下驱动程序可以用VPU Recover功能重置图形芯片,而无需重启。从而有效地降低了由于显卡硬件故障导致系统崩溃的几率,更减少了死机重启的可能,最大限度地保证了系统的稳定运行。
当更新主板BIOS以后,完全有可能使得主板对某些型号的显卡反而出现了支持不良的状况,因此你可以试试下面几种办法改善兼容性:
1,安装最新的4 in 1(对于VIA用户)或其它最新版的主板驱动。
2,换最新的显卡驱动
3,换个BIOS刷刷。
一般而言:
新版催化剂会更好地支持Geometry Instancing功能,这项新功能主要在游戏中渲染多个高度相似的几何模型时发挥作用,VPU会利用Geometry Instancing功能从单一的几何模型生成成倍的几何体,因此这项功能可以提高树叶、花瓣、草地场景的渲染速度。同时新版驱动还会不断增强VPU Recover功能,在大多数情况下驱动程序会利用VPU Recover功能重置图形芯片而非切换到软件渲染模式,这样就避免频繁的死机了。
当然,如果上述办法仍不能解决故障,那么,找JS换显卡吧!
友情提示:
笔者建议需要注重3D性能的玩家在攒机以后一定要进行相应的“烤机”测试,所谓烤机测试就是指长时间让电脑处于中等负荷或者高负荷的状态,以此检验电脑的稳定性和产品质量。至于烤机的方法,大家既可以使用测试软件进行反复测试,也可以长时间运行一些大型的3D游戏,从而检查显卡的品质。如果期间出现花屏、死机或者频繁的“VPU重置”那么大家需要及时调换显卡了。我个人建议用3mark03考验显卡,或者找个游戏长时间游戏一番,比如极品飞车、DOOM3,等等。
以上仅代表个人看法,并部分借用了网上的资料,如有不当,还望指出。
其实不光9550,9600系列和X700系列都有发生。而以超频版9550出故障的几率为高,可能使用的人也比较多的缘故吧。现提供几个经典案例
经典案例1:xp2500+oc3200+ 256mb/400 9550oc350/580 主板是nf7-s2电源是杂牌p4电源。玩3d游戏有时出现vip重置现象和死机 2d下很稳定
经典案例2:amd64 2800+,XX(隐去产品名称)9550白金版,apcer 512/400,wd sata 80g。
跑3dmark01 se有时候会跳出来,玩wow时经常卡一下,黑屏3秒左右然后又好了。驱动是4.12的。装5.2,5.4驱动时,打cs都卡
经典案例3:XX(隐去名称)通客服给的9600BIOS 跑01\03无任何问题 但是CS了经常黑屏 黑屏时切回桌面报VPU错误 已重置 不切回桌面则自动重起。装破解版催化剂4\9 用ATITOOL超 03没问题 01无法启动 CS进去的时候黑屏一下一下 提示VPU重置
经典案例4:前段日子玩极品8发现最高画质是黑屏,结果换了最新官方驱动,没了问题,但是其他3d游戏一跑就花屏或者重置vpu,而且发现只有重新装系统再装盘上的驱动,才能正常玩游戏,其他版本的官方驱动都试过了,多多少少都有重置vpu,死机,重启等问题,这两天天气冷,早上第一次开机老是重启,重启以后就好了。哎,不能玩游戏,准备要去修了~
经典案例5:我的显卡是XX(隐去名称)9600CT版,NF7+XP2500+的配置,电脑启动时显卡风扇声音大得吓人,进入Windows后(WinXP)恢复正常,可郁闷的是这时不是出现黑屏(显示器批示灯变红)就是出现一对话框,说是“VPU重置了图形加速卡,要想完全重硬件恢复请重启电脑,现在进入描述状态”!这时画面显示极不流畅,从上到下一点点地变换画面,有时重启一次就正常了,有时要重启几次,请问各位,这是怎么回事啊,换了N个驱动都是如此!
故障的原因分析及措施
机器在打游戏时黑屏、花屏、重启、死机,有可能是因为3D功耗远超2D功耗,主板AGP供电能力不足,导致显卡功耗得不到足够的支持。也有可能是游戏中间图形芯片无法响应驱动程序的请求,这是由于驱动和硬件支持方面的软故障引起的。前者是硬件上的问题,后者则是软件方面的,也就是“VPU重置”
ATI的“VPU Recover”这个功能,可以在显卡停止响应ATI的驱动程序命令时重置图形芯片,从而使图形芯片重新响应驱动程序的命令。
大多数情况下驱动程序可以用VPU Recover功能重置图形芯片,而无需重启。从而有效地降低了由于显卡硬件故障导致系统崩溃的几率,更减少了死机重启的可能,最大限度地保证了系统的稳定运行。
当更新主板BIOS以后,完全有可能使得主板对某些型号的显卡反而出现了支持不良的状况,因此你可以试试下面几种办法改善兼容性:
1,安装最新的4 in 1(对于VIA用户)或其它最新版的主板驱动。
2,换最新的显卡驱动
3,换个BIOS刷刷。
一般而言:
新版催化剂会更好地支持Geometry Instancing功能,这项新功能主要在游戏中渲染多个高度相似的几何模型时发挥作用,VPU会利用Geometry Instancing功能从单一的几何模型生成成倍的几何体,因此这项功能可以提高树叶、花瓣、草地场景的渲染速度。同时新版驱动还会不断增强VPU Recover功能,在大多数情况下驱动程序会利用VPU Recover功能重置图形芯片而非切换到软件渲染模式,这样就避免频繁的死机了。
当然,如果上述办法仍不能解决故障,那么,找JS换显卡吧!
友情提示:
笔者建议需要注重3D性能的玩家在攒机以后一定要进行相应的“烤机”测试,所谓烤机测试就是指长时间让电脑处于中等负荷或者高负荷的状态,以此检验电脑的稳定性和产品质量。至于烤机的方法,大家既可以使用测试软件进行反复测试,也可以长时间运行一些大型的3D游戏,从而检查显卡的品质。如果期间出现花屏、死机或者频繁的“VPU重置”那么大家需要及时调换显卡了。我个人建议用3mark03考验显卡,或者找个游戏长时间游戏一番,比如极品飞车、DOOM3,等等。
以上仅代表个人看法,并部分借用了网上的资料,如有不当,还望指出。
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