显卡PCI/AGP/PCI-E接口的区别有哪些?PCI-E接口知识科普
新一期的新手训练营栏目又和大家见面了,这一期我们的话题是PCI-E接口,作为主板上可能是最大尺寸的接口,其应用范围非常广泛,不仅仅局限于我们经常用到的独立显卡,其他诸如网卡声卡视频采集卡等设备也是通过PCI-E标准来使用的。

PCI-E接口是主板上比较通用的一种接口标准,目前主要提供给需要直接与CPU进行通讯的设备使用,通常是为了扩展主板上没有支持的功能,比如扩展独立显卡等设备,目的是为平台输出更加强力的图形能力,弥补核显的不足。

PCI-E接口的独立显卡
最近一段时间可能大家听说的更多的是有关于PCI-E接口的固态硬盘,亦或是M.2接口的固态硬盘,只要是支持NVMe协议的SSD产品都是通过PCI-E总线来与处理器交互,最高目前支持到PCI-E 3.0 X4的带宽,关于这个带宽的问题,笔者会在后面进行解释。
PCI接口
PCI总线英文全称为Peripheral Component Interconnect,翻译成中文是“外围器件互联”,是由PCISIG (PCI Special Interest Group)推出的一种局部并行总线标准。PCI总线标准是1992年制定的,算一算比小狼年龄都大了,他的出现是由ISA(Industy Standard Architecture)总线发展而来。

PCI接口
普通的PCI接口数据宽度为32位(bit,也就是常说的小b),交互速度为33MHz,理论最大带宽就是4Byte/s*33MHz=133MB/s,注意这里就变成了Byte字节,也就是通常说的大B,由于在计算机中数据是以二进制计算的,所以这个等式中的33MHz其实应该是33.33333...。

PCI(上)和PCI-X(下)
后来推出的更高传输速度的PCI-X依然是采用的PCI总线标准,通过提升针脚数量来提升速度,另外PCI 64/66新规范提供了64位(bit)的数据宽度和66MHz的工作频率,理论带宽就提升到了533MB/s。这种思路似乎就像是将两个PCI接口合并使用,但又不是完全相同。
AGP接口
AGP(Accelerated Graphics Port)是在PCI总线基础上发展起来的,专门针对越来越高的图像处理需求而推出的新的标准,不过它出现的主要目的就是为了解决显示卡和处理器之间的通信问题,所以它仅是一个“端口”,“这意味着它只能接驳一个终端而这个终端又必须是图形加速卡。PCI则是一条总线,它可以连接许多不同种类的终端,可以是显卡,也可以是网卡或者SCSI卡,还有声卡,等等等等。”(引自百度百科,AGP插槽词条)

AGP接口
AGP沿用了PCI的规范,32位的数据宽度,但是工作频率是从66MHz开始,AGP1X规范就可以提供266MB/s的理论带宽。而到了AGP2X的版本,采用了新的双向数据传输技术(上升沿和下降沿各传输一个数据),从而理论带宽翻倍,达到了533MB/s。
在画面处理需求几何增长之后,AGP2X的带宽又不够用了,AGP4X应运而生,工作频率没变,通过提升数据宽度,又将其理论带宽翻倍,提升至了1066MB/s。后期又推出了AGP8X版本将带宽再次翻倍,达到2133MB/s。

后期和PCI-E接口共存的AGP接口(图片来自网络)
在后期,AGP的高占用缺陷凸显,并且带宽提升逐渐困难的时候,2002年,PCI Express也就是PCI-E标准被确认,不过由于刚开始的价格较高,就出现了主板上同时搭载AGP和PCI-E接口的情况,很长一段时间内,用户还是坚持选择AGP显卡来装机。
PCI-E接口
终于到了重中之重,PCI-E接口,这也是目前使用最广泛的通用接口,带宽分为1X/2X/4X/8X/16X,目前主板上已经很少见其他接口,主要就是PCI-E扩展接口,2X的插槽也比较少见。
PCI-E接口将PCI及AGP使用的并行数据传输方式更改为了串行传输方式,串行传输的优势是传输速度可以更快,缺点是容易出现数据损失,不过这个缺陷在不断进步的新技术面前已经不是什么问题。

PCI-E接口的主板
PCI-E 1.0标准提供了2.5GT/s(Giga Transmissionper second ,千兆传输/秒,即每一秒内传输的次数,不同于Gbps)的传输速度,常用的PCI-E X16提供16位的数据宽度,其单向理论带宽已经可以达到5GB/s。由于是串行传输,PCI-E 2.0以前采用的是8bit/10bit标准,在传输数据的时候会增加“开始标志和终止标志”,实际传输8bit的数据就需要占用10bit的传输量,所以其实际单向传输速度大约为4GB/s。即使这样还是远超过AGP8X的2.1GB/s。如果算上双向数据传输(上升沿和下降沿各传输一个数据),则其实际带宽可以达到8GB/s。
PCI-E 2.0标准没有对其进行大的修改,不过将2.5GT/s的传输速度翻倍成为5.0GT/s,在原有不变的情况下,PCI-E 2.0 X16的双向带宽为16GB/s。
目前使用最广的PCI-E 3.0标准在提升传输速度至8GT/s的同时,将传输标准升级为了128bit/130bit,编码损耗几乎可以忽略不计,PCI-E 3.0 X16的理论双向带宽可以达到32GB/s。

NVMe标准的SSD
而最近比较常见的NVMe协议的固态硬盘采用的PCI-E 3.0 X4接口最高可以支持的带宽为8GB/S,但是硬盘是不能同时进行读和写操作的,其最大带宽只能为单向4GB/s,也就是32Gb/s,单位换算1Byte(字节)=8bit(位)。
以上就是脚本之家小编为大家带来的显卡PCI/AGP/PCI-E接口的区别解答了,希望可以帮助到大家,大家如果还有疑问的话,可以在下方的评论框内给我们留言哦。我们会尽自己所能的为大家解答。谢谢大家一如既往的支持,也请大家继续关注脚本之家的后续教程和软件。
相关文章

小身材有大能量!七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB评
显卡大厂七彩虹近期发布了 iGame Ultra 系列新品,也就是本次评测的主角 iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB 显卡,它采用深色系“嘻哈涂鸦”风格设计,支持一件2026-03-17
了省电自动降频,只要手动解除封印,就能让帧数瞬间回血10%—20%,免费白嫖一帧算一帧,详细请看下文设置2026-02-25
对大多数普通玩家来说,首先是根据显卡的代际,分清自己的显卡的优化目标和效果上限,今天我们就来看看不超频也能榨干N卡显卡性能2026-02-25
40系显卡也能无痛升级体验! DLSS 4.5让新显卡如虎添翼
20系和30系这种老显卡上开启DLSS 4.5,会对游戏帧率产生明显的影响,今天我们就继续来测试DLSS 4.5在40系和50系显卡上的表现,一起来看看下面的实测吧2026-02-12
老显卡性能损失可达40%! DLSS 4.5的确很香但不一定适合20/30系老卡
NVIDIA正式发布了DLSS 4.5,作为DLSS 4的进化版本,它引入了更强大的第二代Transformer AI模型,DLSS 4.5的主要目标,是提升4K分辨率下“性能”与“超高性能”模式的画质,2026-01-28
蓝戟B570 Photon在Z890与B760MD4平台下的性能差异对比测评
蓝戟B570 Photon 10GB在入门级intel B760MD4主机平台和中高端Z890D5主机平台下的性能差异有多大?下面我们就来看看详细测评2026-01-26
首款纯白iCHILL显卡! 映众GeForce RTX 5060 8GB雪域冰龙显卡评测
映众推出了GeForce RTX 5060 X3 8GB 雪域冰龙,这是其首款纯白iCHILL显卡,首发到手价2699元,下面我们就来看看详细测评2026-01-16
发布6年的老显卡RX6900XT还值得入手吗? 7款2K游戏性能测评
Radeon RX 6900 XT发布于6年前,那么,它现在的实力如何,是否还值得入手呢?本文将通过2K游戏测试揭晓答案2026-01-12
RX 9070 XT 和RTX 4070 Ti SUPER显卡怎么选? 4K游戏性能对比测评
GeForce RTX 4070 Ti SUPER 完全有实力与 Radeon RX 9070 XT一较高下,今天我们就用七款4K游戏来测评一下2026-01-09
解锁190W功率! 映众RTX 5060 Ti 16GB超级冰龙显卡首发评测
映众RTX 5060 Ti 16GB超级冰龙显卡现已发布,冰龙味更足了,这款显卡在外观设计上极具视觉冲击力,机身精准切割的凌厉棱角,勾勒出十足“肌肉感”,左右反向对称的凸出线条2026-01-07












最新评论