技嘉AORUS 2080Ti性能如何?技嘉AORUS RTX 2080Ti DLSS显卡全面深度评测
在2K分辨率下,RTX关闭时,无论是否开启DLSS,帧率都为79FP,我们做了多次测试均是如此;在单独打开RTX时,帧率下降了20%左右,只有61PFS,但在打开DLSS之后,帧率又提升到了74FPS。
在4K分辨率下,不开DLSS与RTX时帧率只有49FPS,在打开DLSS之后,帧率上升到了61FPS,提升幅度超过了20%;在单独打开RTX时,帧率从49下降到了31FPS,而同时打开DLSS之后,帧率上升到了51FPS,提升幅度接近70%。
战地5
《战地5》是世界上第一款支持DLSS与RTX技术的游戏,不过对于RTX 2080 Ti这样级别的显卡,在1080P和2K分辨率下都无法开启DLSS,因此我们只做4K分辨率的测试。另外对于RTX 2080 Ti来说,就算是要在4K下开启DLSS,也必须要同时开启DXR选项才行。测试时,DXR开到最高。

只开启TAA抗锯齿时,游戏的帧率有82FPS,在打开DXR之后,帧率猛跌到了52FPS。在同时开启DXR+DLSS时,游戏很帧率又恢复到了68FPS,提升幅度达到了31%。
六、DLSS画质对比测试:与TAA抗锯齿画面接近 4K下肉眼难辨差异
在2019年2月14号,《战地5》推送了DLSS的更新之后,我们脚本之家曾做过一次画质对比测试,当时测试的结果是打开DLSS后虽然帧率大幅度提升,但是游戏的画面十分模糊,仿佛加了一层滤镜。
这个测试有一定的局限性,DLSS深度学些抗锯齿需要NVIDIA的服务器收购足够多的数据。当时NVIDIA的超算针对3840*2160分辨率在24小时不歇地进行DLSS训练,但我们使用的华硕PG27UQ ROG 27寸显示器在4K分辨率下无法截图(战地5默认开启HDR且无法关闭,打开HDR之后截图的画面会则会过曝),于是转而使用了LG 38UC99显示器在3440*1440分辨率下截图对比了DLSS开启后的画质,实际上这个分辨率当时NVIDIA的驱动并未做优化,因此才会出现开启DLSS画面模糊的情况。
NVIDIA也意识到了这个问题,现在《战地5》非主流分辨率一律无法打开DLSS。RTX 2080Ti也只能在4K分辨率下开启DXR时才能打开DLSS,所以现在的显示器依旧无法截图。
对于DLSS画质的对比,我们通过3DMark NVIDIA DLSS功能测试和《古墓丽影:暗影》这2个程序展示给大家。
3DMark NVIDIA DLSS功能测试画质对比:

4K分辨率TAA抗锯齿截图

4K分辨率DLSS抗锯齿截图
上图是TAA抗锯齿,下图是DLSS抗锯齿,仔细对比2幅图并不能看出差异,DLSS的画质与TAA几乎完全一样。这也可以理解,毕竟这个测试画面角度固定,而且时长较短,NVIDIA的超算不需要太多精力就能完成DLSS画质优化。
古墓丽影:暗影

4K分辨率TAA抗锯齿截图,帧率82FPS

4K分辨率DLSS抗锯齿截图,帧率104FPS
和3DMark一样,除了帧率不同,DLSS与TAA的画质肉眼同样也是很难分辨差异。
下面再来看2K分辨率的画质差异:

2K分辨率RTX+TAA抗锯齿截图,帧率136FPS

2K分辨率RTX+DLSS抗锯齿截图,帧率153FPS。

放大2倍之后,可以看出2张图的确有一点点差异,DLSS的纹路细节更加丰富一些,不过也不排除是灯光照射角度不同造成了这样的差异。

用动图对比更为直观一些(点击图片可以放大观看)。
对于加入了光线追踪效果的新游戏而言,因为光线追踪效果特别消耗资源,因此一旦开启,显卡性能确实浮动很大,这时候DLSS技术的出现是非常有必要的。能够保证玩家流程的体验新一代游戏技术。当然对于那些不支持DLSS的老游戏,大可不必担心,凭借RTX 2080 Ti强悍的性能,是可以轻松在传统模式下也能获得流畅效果的。比如最近最火的《刺客信条:大革命》,RTX 2080 Ti完全可以在最极致的4K分辨率下带领玩家体验到最真实的巴黎圣母院,在游戏中玩家甚至可以来到巴黎圣母院的最高处,完成一次信仰之跃。这都是真实世界中无法获得的体验。

七、总结:深度学习后的DLSS技术可改善画质提升性能
在进行今天的测试之前,笔者从未推荐过朋友开启DLSS来进行游戏,毕竟2个月前《战地5》刚刚推送DLSS时的画面实在是辣眼睛(其实当时的画质测试比较片面,还用了3440*1440这样的非主流分辨率)。
但是DLSS的画质改善是一个循序渐进的过程,通过机器的深入学习,画质会越来越好。在我们现在的测试中,4K分辨率下肉眼几乎已经无法分辨DLSS与TAA抗锯齿画质之间的区别。在2K分辨率下,的确有细微的差别,但也很难说开启DLSS之后画质是变差了。
但是在性能方面,开启DLSS之后游戏帧率能够有非常明显的提升,分辨率越高,提升幅度则越大,在4K分辨率下,开启DLSS之后,《古墓丽影:暗影》和《地铁:离去》能够提升50%的性能,《战地5》也有30%的提升。
至于实时光线追踪,开启这项技能之后一般会有30%左右的帧率损失,但是这些损失又可以通过DLSS弥补回来。
因此如果你有一张RTX 2080 Ti级别的显卡,现在完全可以在4K分辨率下开启实时光线追踪,并且在DLSS的加成之下,拥有不错的运行帧率。

再来说技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME,这块显卡不论是做工还是性能都不负大雕之名,它拥有目前非公RTX 2080 Ti中最高的Boost频率,实际测试它的性能也要比我们此前测试过的顶级非公RTX 2080 Ti要更强一些。
不过我们在收到这块显卡后,首次进行3DMark测试时,温度高达80度,风扇转速也有2200RPM,后来我们重涂了硅脂,温度降了10度,风扇转速也降到了1600RPM。如果有同学遇到同样的情况,可以与技嘉客服进行沟通之后,自行拆开散热器换硅脂,或许能有一些改善。
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