iGame RTX 3060 Ti Ultra怎么样 iGame RTX 3060 Ti Ultra全面评测

中关村在线   发布时间:2020-12-02 09:30:22   作者:曲楠   我要评论
本次为大家带来的是12月发布的第一款显卡RTX 3060 Ti的非公版iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡首测,一起看看吧

双倍加量不加价 NVIDIA RTX 3080显卡首测

RTX IO可以极大解放CPU负担

当然这项技术作为系统底层的运行方式改变,还需要借助微软发布的DirectStorage来实现,对于目前容量的游戏来说,RTX IO的改善效果有限,但假以时日等游戏容量上百G成为常态的时候,这项技术将会发挥巨大的功效。

同时搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持单线8K的视频输出,而上一代HDMI 2.0仅支持4K 98Hz的视频输出,如果想要连接8K电视,则需要更多的线缆支持。

03 3DMARK 理论性能测试

首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

GPU-Z参数

首先看一下GPU-Z的参数,RTX 3060 Ti目前的核心代号在软件上还未知,不过三星8nm是肯定的了,芯片面积未知,拥有4864个CUDA,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的默频与公版相同为1410-1665MHz,按下一键超频按钮后为1410-1770MHz。采用8GB GDDR6显存,位宽为256bit,显存带宽达到了448GB/s,光栅单元和纹理单元虽然软件显示为80和405,但显然纹理单元的数据有些错误。

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

七彩虹RTX 3060 Ti首测

3D MARK FS套装测试

在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,由于频率的提升iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC相比公版的分数有所提升,另外和公版RTX 2080 SUPER比提升较大,在FS中提升4%,FSE中提升6%,FSU中提升7%,整体来看在各项成绩中均领先RTX 2080 SUPER。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

3D MARK TS套装测试

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC领先RTX 2080 SUPER更多,在TS中领先6%,在TSE成绩中领先13%。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

3D MARK 光追测试

PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC的测试结果相比RTX 2080 SUPER提升约为5%。

在理论测试中,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC相比公版有小幅提升,而相对于RTX 2080 SUPER的提升则更明显。

04 游戏性能测试

在游戏性能测试中,我们选择了《古墓丽影:暗影》、《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》、国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。

另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

《古墓丽影:暗影》游戏测试

七彩虹RTX 3060 Ti首测

《古墓丽影:暗影》游戏测试

由于本次的参测显卡比较多,而古墓丽影分为标准测试和光追DLSS效果的测试,故分为两张表格进行对比,共2组6测。第一组为预设最高画质下,RTX OFF/DLSS OFF;第二组为预设最高画质下,RTX 超高/DLSS ON。

得益于iGame在频率方面的提升,相比公版RTX 3060 Ti的帧数有虽然没有明显提升,但与RTX 3070的差距更小了。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

《德军总部新血脉》游戏测试

《德军总部新血脉》的分数也是几经波折,在多次更新驱动后成绩终于正确,并且由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值。iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC领先公版成绩2-3帧,不过从分数对比中感觉跑分仍然存在问题,RTX 3080并没有与后面梯队的显卡拉开。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

《刺客信条:奥德赛》游戏测试

接下来是《刺客信条:奥德赛》,其中iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC与公版相比几乎持平,在同级别显卡中,众生平等不是白叫的。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

《孤岛惊魂5》游戏测试

《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC比RTX 2080在1080P分辨率下分数高4%;2K分辨率下高16%;4K分辨率下高20%。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

《光明记忆:无限》游戏测试

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

《边境》游戏测试

《边境》同样是一款来自柳叶刀工作室的国产3A大作,具体发售日期不明,目前仅提供了benchmark跑分软件。同样的目前跑分软件不支持关闭光追选项,所以在测试时我们选择“RTX 最高/DLSS 质量”下进行。

05 温度与功耗测试

在温度功耗测试方面,室温24℃,我们并没有采用全封闭式的机箱,而是采用测试平台的方法,这样做可以最大限度的保证显卡除了自身散热外将风道等外因减小到最低。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

功耗测试

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡自身。作为一款甜品级显卡iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC的功耗要小得多,在峰值情况下整体平均在200W之间,与公版几乎相同。

七彩虹RTX 3060 Ti首测

温度对比

温度方面,本次的iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC温度相对目前的30系显卡有所降低,同时要比公版RTX 3060 Ti的73℃低11℃,尽管频率有很大提升,但温度更低了,足以见得散热效果出众。

06 部分游戏光追效果展示

上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。

NVIDIA 3060 Ti首测

《堡垒之夜》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首测

《堡垒之夜》RTX OFF

堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。

NVIDIA 3060 Ti首测

《魔兽世界9.0》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首测

《魔兽世界9.0》RTX OFF

第二组对比来自最新的《魔兽世界9.0》,同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。

NVIDIA 3060 Ti首测

《控制》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首测

《控制》RTX OFF

第三组对比为《控制》游戏,这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。

07 软硬兼施 铸就Ampere

好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。

NVIDIA Reflex

以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?

NVIDIA RTX 3070首测 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。

以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。

业余设备专业效果 NV Broadcast软件直播体验

它戳我脸!

这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来。

业余设备专业效果 NV Broadcast软件直播体验

NVENC编码

同时RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。

NVIDIA Studio

对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。

NVIDIA RTX 3070首测 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。

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以GPU渲染为14.98秒 而CPU渲染为11分钟

当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。

08 黑色迷惘复古 白色初晴后雨

首先来说RTX 3060 Ti这款卡的性能方面,通过测试不难发现RTX 3060 Ti的性能还略微高于上一代准旗舰显卡RTX 2080 SUPER,但后者的售价为5000多元。本代的甜品卡超越上一代准旗舰的现象再次出现了。

iGame RTX 3060 Ti Ultra首测 爱琴海的日落

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC

而这其中的区别不仅仅是价格,全新的NVIDIA Ampere架构采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光线追踪和AI学习方面都有不同程度加强,还拥有更高的能耗比。

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC系列不同的配色也给人完全不同的设计感,黑色迷惘复古,白色初晴后雨,玩家可以根据自己的心情和喜好来选择购买。

iGame RTX 3060 Ti Ultra首测 爱琴海的日落

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC

Ultra系列白色版本个人认为更加好看,白色的纯洁加上粉蓝两种具有代表性的色彩,让人不禁联想到爱情。

另外从游戏方面来说,这款甜品卡同样有着非常恐怖的性能,完全可以满足在2K分辨率下的高帧率游戏体验,甚至大部分游戏在4K分辨率下也可以保障60帧的流畅运行。

iGame RTX 3060 Ti Ultra首测 爱琴海的日落

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra系列

在以往的型号中70代表着中高端,而在30系中RTX 3070一如既往地中高端,而作为甜品的RTX 3060 Ti一改入门级的表现,甚至能与4K一战,并且在价格方面依旧很诱人。一张有着上一代准旗舰的性能,又与上一代入门级价格相同的卡,谁能不爱呢?

本文转载自http://news.zol.com.cn/757/7571950.html

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