影驰RTX 3060Ti金属大师OC怎么样 影驰RTX 3060Ti金属大师OC详细评测

3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC同样全面领先于RTX 2080 SUPER,领先幅度在5%左右。

3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC的测试结果要优于RTX 2080 SUPER,幅度为3%左右。
在理论测试中,影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC的各项成绩均领先于RTX 2080 SUPER。以甜品级显卡之躯,完成了反杀前代次旗舰级别显卡的壮举,可以说是我们这一代装机玩家们的福音了。
06 游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了《古墓丽影:暗影》、《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》、国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。

《古墓丽影:暗影》游戏测试
《古墓丽影暗影》游戏中,我们测试了在光追和DLSS均开启的情况下benchmark分数。可以看出,影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC在游戏实测中依旧领先于RTX 2080 SUPER,领先幅度在2~4帧左右。

《德军总部新血脉》游戏测试
《德军总部新血脉》由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值。影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC相较RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下提升8%,2K分辨率下提升17%,4K分辨率下提升4%。

《刺客信条:奥德赛》游戏测试
接下来是《刺客信条:奥德赛》,其中影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC比RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下分数高4%;2K分辨率下高4%;4K分辨率下高9%。

《孤岛惊魂5》游戏测试
《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC比RTX 2080在1080P分辨率下分数高4%;2K分辨率下高16%;4K分辨率下高18%。

《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。
这款benchmark跑分软件在光追效果最高的情况下,运用了多种光线追踪技术,所以即使强如RTX 3080在4K分辨率下也只能跑到35帧。

《边境》游戏测试
《边境》同样是一款来自柳叶刀工作室的国产3A大作,具体发售日期不明,目前仅提供了benchmark跑分软件。同样的目前跑分软件不支持关闭光追选项,所以在测试时我们选择“RTX 最高/DLSS 性能”下进行。
07 温度与功耗测试
在温度功耗测试方面,室温24℃,我们并没有采用全封闭式的机箱,而是采用测试平台的方法,这样做可以最大限度的保证显卡除了自身散热外将风道等外因减小到最低。

功耗测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡自身。作为甜品级显卡的影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC的功耗并不是非常高,在高负载的情况下整体平均在210W左右。

温度对比
温度方面,本次的影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC温度控制还是不错的,比公版更低,出色的散热设计在10多分钟的拷机中,温度保持在67℃。
08 部分游戏光追效果展示
上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。

《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)

《堡垒之夜》RTX OFF
堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。

《魔兽世界9.0》RTX ON

《魔兽世界9.0》RTX OFF(点击查看大图)
第二组对比来自最新的《魔兽世界9.0》,同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。

《控制》RTX ON

《控制》RTX OFF
第三组对比为《控制》游戏,这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。
09 软硬兼施 铸就Ampere架构
好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。
NVIDIA Reflex
以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?

NVIDIA Reflex
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。

它戳我脸!
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来。

NVENC编码
同时RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。

NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。

以GPU渲染为14.98秒 而CPU渲染为11分钟
当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。
10 总结
影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC显卡在外观、性能、散热等方面很好地完成了兼顾。外观上,经典的全金属构造外观设计,延续了金属大师系列一贯以来的硬朗风格。虽然是比较朴实无华的无灯设计,但金属大师的设计语言让它在机箱里同样有着不容忽视的存在感。

影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC
而在性能上,影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC显卡在理论性能测试和实际游戏测试环节,均以不小的优势战胜了上一代的次旗舰定位显卡RTX 2080 SUPER。即便性能出现了飞跃,起定价却依旧和60Ti的后缀相贴合,为甜品级价格。在笔者看来,这可能是近近几年来,性能最不像甜品的甜品卡,也是最值得购买的甜品卡。

影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC
而游戏实测也告诉我们,目前市面上的绝大部分3A大作,都可以使用这张显卡4K畅玩。而面对部分性能要求极高的游戏时,将分辨率降低到2K也是可以接受的。同时,文章中介绍过的RTX显卡在直播、设计等场景下的优化,也让影驰 RTX 3060 Ti 金属大师 OC显卡成为了游戏玩家、主播、设计师等需要高性能显卡的用户们的绝佳选择。
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