华硕ROG STRIX RX 6600XT怎么样 华硕ROG STRIX RX 6600XT详细评测

中关村在线   发布时间:2021-08-12 10:45:25   作者:曲楠   我要评论
AMD RX 6600 XT显卡在上海ChinaJoy期间发布,这张显卡AMD官方也给出了清晰明确的定位,就是1080P电竞,致力于高帧率流畅游戏。今天给大家带来的是ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡的评测,一起看看吧

《众神陨落》是一款ACT刷宝类游戏,也是我们此次新增的一款测试游戏,分数整体保持了前面游戏的态势,不过这款游戏支持最新的AMD FSR技术,可以在牺牲少量画质的前提下获得更高的帧数。

当然游戏方面的帧数表现更为复杂,有优化原因也有显存方面的原因。虽然RX 6600 XT与RTX 3060 Ti都采用了8GB GDDR6显存,但后者的位宽为256bit,显存带宽更是达到了448 GB/s,而RX 6600 XT则是128bit位宽与256 GB/s,尽管有Infinity Cache的加持,但同样作为入门级显卡,Infinity Cache也被缩减到了32 MB。综合种种因素让RX 6600 XT在4K这样的高分辨率上有些力不从心的感觉,不过AMD在发布这款显卡之初就明确1080P分辨率,也算精准定位。

AMD RX 6600 XT首测

《银河破裂者》关闭光追画面设置

AMD RX 6600 XT首测

《银河破裂者》开启光追后画面设置

在《银河破裂者》中增加了光追部分的测试,另外由于这款游戏正处在抢先体验阶段,内容有还有很多不完善,画质设置并无预设,故笔者将显示设置列出方便大家查阅。

华硕RX 6600 XT首测

《银河破裂者》

《银河破裂者》是一款2.5D上帝视角的类RTS游戏,结合了儿时的《孤胆枪手》与RTS游戏的经营建造模式,游戏模式新颖。由于是2.5D所以在不开光追的情况下分数非常高。

这款游戏的benchmark跑分程序已经改版过两次,而这次测试中笔者发现又改版了……着实让人无语,所以之前的成绩全部作废,我们仅看本次ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的测试成绩。由于是2.5D游戏,在4K分辨率下ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING也能达到80帧的流畅水准,但在打开光追后基本帧数全部减半,不过2K分辨率下仍可以一战。

AMD RX 6800/6800XT首测

关闭光追

AMD RX 6800/6800XT首测

打开光追

在《银河破裂者》中benchmark跑分画面能看出光追效果打开和关闭后的巨大差异,当然在帧数上也有着巨大差别。

05 AMD FSR测试

在AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)的测试中,我们选择了《Kingshunt》、《纪元1800》、《Terminator: Resistance(终结者:抵抗)》、《众神陨落》以及《银河破裂者》来展示效果,并且为了观察最精细的变化,只选取4K分辨率下的结果。

AMD FSR测试

4K分辨率下五种画质对比

在《Kingshunt》中,我们选择画面内一处石柱做对比,细节方面,UQ(超高质量)和Q(质量)模式下石柱的纹理几乎无变化,但远景的战场迷雾能看出颗粒感,而P(性能)模式下石柱上的符文少了些凹凸感,但整体来说区别不明显。

AMD FSR测试

《纪元1800》4K分辨率下五种画质对比

在《纪元1800》这款游戏中,由于采用了2.5D上帝视角模式,FSR技术几乎没有让画面出现任何损失,除了在P模式下,人群的轮廓会稍显模糊,但整体区别不大,包括房顶上的瓦片,与原生画质几乎相同。另外在P模式下,相较原生画质的帧率提升约为122%。

AMD FSR测试

4K分辨率下五种画质对比

在4K分辨率下的《终结者:抵抗》,五种模式同样差距很小,点开大图可以仔细观察鞋子的纹理,原生画质的表面质感更强,而P模式下则会更模糊些,但如果不仔细看区别不大。另外在FSR P模式下的帧数为153帧,相较原生画质提升了194%,即便是提升较小的UQ模式下也有58%左右。

AMD FSR测试

4K分辨率下五种画质对比

可以看到,在《银河破裂者》和《纪元1800》这种2.5D游戏中,即使在P模式下,几乎都不会有画质损失。主角所穿的机甲反正笔者是没看出区别,但细看植被的话,原生画质的草地更为细腻,而P模式则较糊。整体的帧数提升,最大为148%左右,而画质最精细的UQ模式,帧数提升也达到了45%左右。

AMD FSR测试

4K分辨率下五种画质对比

在《众神陨落》画面的对比中,我们主要看主角的盔甲以及手中的武器。可以看到在UQ和Q模式下已经出现了噪点,但并不明显,整体相较原生画质区别不大,在P模式下则较为模糊,角色的手套和武器给人较为明显的模糊感。所以即使是AMD官方,在这几种模式中也是建议,如果不是对性能有非常高的要求,不建议选择该模式。

06 温度和功耗

在温度和功耗的测试中室温24℃,采用测试平台单纯测试显卡自身的散热情况。

华硕ROG STRIX RX 6600XT首测 小身材大信仰

ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING FurMark拷机测试

在功耗测试中,GPU-Z目前仅有芯片功耗,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING为108W左右,整卡功耗我们通过功耗仪测试结果。

AMD RX 6600 XT首测

功耗对比

在官方资料中,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的整卡功耗为160W建议电源500W,从实际测试结果来看,基本符合,在各家非公版显卡中基本也都符合这一数值,玩家可以放心升级,无须担心电源等问题。

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温度测试

在温度测试方面,显卡均通过FurMark拷机软件进行拷机测试,其中ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING为53℃,但由于此次发布的显卡没有公版产品,所以该温度在表格中也不具备可比性,但是相对以往的拷机测试来说,长时间满负荷运转,显卡还能维持在50℃左右的低温着实难得,况且这还是一款双风扇的小卡。

07 小身材 大信仰

对于RX 6600 XT这张显卡来说,给我最深刻的感受就是小卡低耗且高性能,当然高性能不是和旗舰显卡来对比,而是在160W功耗下这个前提,建议电源只需500W,对于大部分老用户来说才是真的福利。

价格上来说,AMD将RX 6600 XT的售价定在2999元,但各家非公版产品大都会超过3000元,并且随着目前芯片短缺,受供求关系影响溢价是一定的,个人认为即便有溢价,但RX 6600 XT也要比RTX 3060 Ti的售价更低,毕竟如果两款显卡市售价格真相同的情况下,RX 6600 XT确实毫无性价比可言。

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华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

目前RTX 3060 Ti的电商价格在4799-4999之间,相较NVIDIA公布的官方价格涨了将近2000元,并且预计在今年内不会有大幅下降的可能性。所以在RX 6600 XT发布后,我们还要看供货情况以及价格走势,如果RX 6600 XT能够以原价或小幅溢价买到的话,还是非常值得的。

在性能跑分上,虽然RX 6600 XT与RTX 3060 Ti都采用了8GB GDDR6显存,但后者的位宽为256bit,显存带宽更是达到了448 GB/s,而RX 6600 XT则是128bit位宽与256 GB/s,虽然有Infinity Cache的加持,但同样作为入门级显卡,Infinity Cache也被缩减到了32 MB。

综合诸多因素让ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING在4K这样的高分辨率上有些力不从心的感觉,不过AMD在发布这款显卡之初就明确1080P分辨率,这种种参数也是明显放弃4K的搭配,对于一款入门级显卡也算精准定位。

在2K方面,如果有AMD FSR技术的加持,仍有非常不错的表现,但目前支持该技术的游戏较少,我们也期待后续AMD方面优化的动作。

华硕ROG STRIX RX 6600XT首测 小身材大信仰

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

说回ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡本身,在外观设计上本代的(RTX 30/RX 6000)ROG STRIX系列是目前来说最好看的,在加宽加厚的同时丝毫不显臃肿,即便是双风扇的小卡,在经过细节部位的改动后,依然可以显得干净利落。

另外给人印象深刻的就是烤机温度了,华硕在散热方面一直都有自己独到的见解,几乎每一款显卡都能够保证在高负载低温下工作。要知道散热和性能同样是考验技术实力的地方,相同的芯片,相同的显卡大小,温度相比其他品牌低下来10℃是非常大的技术难题,它需要考验PCB设计、散热设计等一系列因素。

这里顺便再提及一下华硕的全超冷概念,ROG STRIX是华硕旗下的猛禽系列,生产过程采用全自动化将元器件精准焊接在PCB上,并经过144小时的持续测试,最终才得以出厂进行售卖。

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华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

全就是指的全自动化制程,通过全自动化生产,降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有一致高稳定性的同时,提升显卡使用寿命。

超就是指的超合金供电,华硕独家的超合金供电在整个散热效果上会比普通供电提升一倍。

冷就是冷静散热了,而且华硕为了获取更好的散热效果会不惜采用较为昂贵的制程,比如镜面铜制程。所以在温度的控制上,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡才能做到如此出色。

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