帧率腾飞! 索泰RTX 5070 Ti AMP显卡首发测评

  发布时间:2025-02-27 11:40:15   作者:佚名   我要评论
在索泰显卡产品线定位中,AMP EXTREME 定位顶级旗舰;而在设计上,AMP EXTREME 系列的无限镜灯光设计是其外观上的最大特色,我们这次拿到的是其中定位最高的索泰GEFORCE RTX 5070 Ti 16GB AMP EXTREME INFINITY,下面一起来看看这款显卡的测评

《赛博朋克2077》在4K极限光追设置下对显卡的要求非常高,即便是RTX 5070 Ti,不开DLSS和帧生成也只有16fps。但是开启DLSS 4 + 4×帧生成之后,帧率暴增9倍来到了162fps,相比开DLSS 3帧生成的RTX 4070 Ti提升了一倍多,相对开DLSS 3帧生成的RTX 4070 Ti SUPER也提升了接近一倍。由此可见,在DLSS 4+多帧生成的支持下,RTX 5070 Ti相对上代同级产品开DLSS 3帧生成有着成倍的性能提升,相对原生更是有大约9倍的提升,在4K极限光追画质下可实现超百帧的高帧率。

《霍格沃兹之遗》4K极限光追设置下,RTX 5070 Ti开启DLSS 4+4×帧生成帧率可达193fps,相对原生下提升了339%,相对游戏自带的DLSS 3+帧生成模式也提升了75%,相对RTX 4070 Ti和RTX 4070 Ti SUPER的原生帧率更是分别提升了468%和382%,相对它们开DLSS 3帧生成提升了一倍左右。

《漫威争锋》支持在NVIDIA APP中使用Override模式来启用DLSS 4和多帧生成。可以看到,RTX 5070 Ti开启DLSS 4+4×帧生成帧率可达253fps,相对原生提升了336%,相对RTX 4070 Ti和RTX 4070 Ti SUPER的原生帧率分别提升了462%和396%,相对它们开DLSS 3帧生成大约提升了120%和101%。

综合上面的测试可以看到,RTX 5070 Ti在支持DLSS 4和多帧生成的游戏大作中,可以最高提供超越上代RTX 4070 Ti四倍多的帧率,就算RTX 4070 Ti打开DLSS 3帧生成,RTX 5070 Ti也能提供两倍于它的帧率。未来支持DLSS 4的游戏必然会越来越多,因此不管是RTX 4070 Ti/Ti SUPER用户还是更早的RTX 3070 Ti用户,升级到RTX 5070 Ti都将获得极大的游戏帧率提升,甚至还能以超百帧的流畅度畅玩4K光追游戏大作。

基准性能测试

3DMark基准性能测试部分,我们可以看到随着分辨率提升,RTX 5070 Ti相对RTX 4070 Ti的性能优势会逐渐增加。在DX11的FireStrike部分,RTX 5070 Ti在1080P和2K分辨率的FireStrike和FireStrike Extreme中领先RTX 4070 Ti的幅度为31%,而在4K分辨率的FireStrike Ultra中这个优势达到了34%。DX12部分的TimeSpy项目中领先22%~24%。在DX12U和光追项目中,RTX 5070 Ti则领先了35%~40%。综合全部项目来看,RTX 5070 Ti领先RTX 4070 Ti的幅度大约为31%,确实非常给力。

光栅游戏性能测试

常规的光栅化性能部分,我们首先看看2K分辨率下的表现。从测试成绩来看,RTX 5070 Ti在《CS2》《赛博朋克2077》《古墓丽影:暗影》《极限竞速:地平线5》《最终幻想14:DAWNTRAIL》《永劫无间》《地平线:零之曙光》重制版和《生化危机4》重制版中平均帧率领先RTX 4070 Ti的幅度都超过了20%,综合全部游戏来看,平均帧率领先幅度达到19%。1% LOW帧部分,由于RTX 5070 Ti拥有更大的显存和更高的显存带宽,流畅度方面表现更佳,综合全部游戏来看,领先了RTX 4070 Ti大约18%。

从2K光栅化常规游戏测试整体情况来看,RTX 5070 Ti综合领先RTX 4070 Ti的幅度接近20%,而且在大多数游戏中都能达到百帧甚至几百帧的流畅度,对于使用2K显示器的玩家来讲,可以提供极高的帧率体验。

当我们把分辨率提升到4K之后,可以看到RTX 5070 Ti的256bit/16GB GDDR7相对RTX 4070 Ti的192bit/12GB GDDR6X优势更加明显,平均帧提升幅度达到25%,1% LOW帧的提升幅度也来到了25%。此外,可以看到,即便是不开DLSS和帧生成,RTX 5070 Ti依然可以在4K最高画质下让很多游戏跑出过百帧的流畅帧率,对于4K游戏玩家来讲,堪称当下性价比最高的4K游戏解决方案。

常规光追和DLSS游戏测试

在仅开启光追和DLSS超分辨率的2K游戏中,RTX 5070 Ti相对RTX 4070 Ti的平均帧提升幅度大约为16%。非常接近芯片规模的提升幅度。我们知道,未来的游戏大作基本上都会支持DLSS 4和多帧生成,如此一来RTX 5070 Ti在实战中的优势将会越来越明显。

生产力性能测试

在3D渲染类生产力软件中,RTX 5070 Ti相对RTX 4070 Ti也有明显的提升。其中提升幅度最高的项目优势可达42%,综合全部项目来看则提升了16%。对于3D设计用户来讲,RTX 5070 Ti确实是个值得升级的高效工具。

AI性能测试

RTX 5070 Ti原生支持FP4精度计算,因此在UL Procyon AI生图测试中进行FP4精度出图测试时可以提供更高的效率。从测试结果可以看到,RTX 5070 Ti在FP4精度下的出图速度是FP8精度的2倍。而RTX 4070 Ti由于在FP8模式下显存占用已经超过12GB,程序调用了比显存慢很多的系统内存,所以出图时间长得离谱,已经完全没有可比性。由于RTX 4070 Ti不能原生支持FP4模式,因此在FP4模式下的出图效率仅有RTX 5070 Ti的22%,不过FP4精度降低了对显存的占用,所以此时出图速度还是比爆显存的FP8精度快。由此可见,对于有高效AI出图需求的用户来讲,拥有16GB大显存且原生支持FP4精度的RTX 5070 Ti也是一个相当值得升级的高效工具。

功率与超频

相关文章

最新评论