主流玩家的终极甜点卡! 技嘉RTX 5060 Ti ELITE 小雕 16G显卡评测

太平洋科技   发布时间:2025-05-21 15:18:17   作者:太平洋科技   我要评论
首批RTX 5060 Ti显卡已经升级至全新的16GB GDDR7显存,同时搭载了DLSS 4这样的革命性黑科技,究竟能带来多大的性能飞跃呢?详细请看下文测评

在办公软件的测试环节中,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G同样表现出色。两款显卡的性能几乎旗鼓相当,由于办公应用对硬件性能的需求相对较低,这两款显卡都能够轻松应对。

转而关注图像编辑与视频创作的性能,UL Procyon的测试结果显示,两款显卡在图像编辑方面的性能差距微乎其微,大约只有2%。然而,在视频剪辑方面,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G的优势则较为明显,达到了20%。

在Adobe和达芬奇的Benchmark测试中,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G相较于RTX 4060 Ti也有所提升。特别是在视频编辑方面,提升尤为显著。这主要归功于新一代RTX 50系显卡对编码器的升级,不仅提高了编解码的效率,还扩展了支持的格式种类。例如,在达芬奇和PR的测试中,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G相较于RTX 4060 Ti领先约30%,总体而言,内容创作的效率得到了显著提升。

3D渲染创作性能测试

在图像视频创作领域,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G的优势显而易见。那么,在3D渲染创作方面,它又表现如何呢?在Blender和V-Ray这两款软件中,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G再次给大家带来了惊喜。在Blender中,它基本上能领先RTX 4060 Ti达9%~21%,而在V-Ray中,无论是RTX还是CUDA项目,对比40系显卡,领先幅度更是高达34%以上。

让我们再来看看另一款渲染器——D5 Render。这是一款基于DXR和光线追踪技术构建的GPU渲染器。得益于其光线追踪技术,D5 Render渲染出的画面质量非常出色。在RTX 40系显卡测试时,它支持了DLSS 3帧生成技术。现在,随着RTX 50系显卡的发布,它也可以通过NVIDIA App支持最新的DLSS 4多帧生成功能。

实测结果显示,开启DLSS 4后,整个渲染预览界面变得异常流畅,帧数基本稳定在200 FPS左右,1%Low也能保持在89 FPS。与未开启DLSS时的45 FPS相比,性能提升了近4倍。即便是与DLSS 3相比,性能也毫不逊色,领先幅度约为30%~40%。

在工业领域,我们使用SPEC2020进行测试,它能够全面反映显卡的工业性能。在多项测试中,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G对比RTX 4060 Ti平均提升了11%~23%,在某些项目中领先幅度更大。例如,在3dsmax-07测试中,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G的表现比前代提升了57%!

NVIDIA编解码测试

接下来的测试则是介绍RTX 50系显卡的编解码器,GeForce RTX 50系列显卡上换装了第9代NVENC编码器与第6代NVDEC解码器,在视频规格上支持AV1 UHQ(超高画质 AV1)与MV-HEVC(多视角HEVC)编解码。同时由于GeForce RTX 50系列显卡还升级支持DisplayPort 2.1 UHBR20输出,单一通道支持20Gbps带宽,因此用户可以体验到令人惊叹的HDR视觉效果、超高分辨率和更流畅的游戏体验。

这里我们直接使用NVIDIA提供的4K60片源与工程文件分别测试AV1、H.265以及H.264下的编码导出时间。实测同一段素材下,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G导出三段视频的时间分别是16秒、15秒以及14秒,效率比RTX 4060 Ti快了56%、73%以及79%。

同时,我们也对导出的不同格式的视频进行了画质对比,实测AV1编码的视频在画质上与H.265或H.264也没有明显差距,无论是在文字、人像还是建筑等画面里,三者的画质可以说是伯仲之间,如果不特地标注其格式,一般人很难用肉眼分辨出来。随着目前越来越多视频网站、剪辑软件和硬件厂商的推动,未来AV1势必会成为下一个最受欢迎的格式。

值得一提的是,GeForce RTX 50系显卡还能够支持4:2:2色度取样的视频编解码,这将节省CPU的负担,加快创作速度。上面的图表里也可以看到我们的测试成绩,实测导出时间会比上代显卡快不少,毕竟RTX 40系显卡不支持该功能,仅支持4:2:0色度采样,如果一定要4:2:2导出只能靠CPU软解。

4:2:2色度采样的视频文件采用的是YUV颜色格式,与存储红色、绿色和蓝色(RGB)值不同,颜色被存储为亮度Y、蓝差色度U和红差色度V。在这类视频中,视频的完整亮度将被保留,而原始色度信息只保留一半,因此相比4:4:4的视频,其视频帧数据量仅有不到三分之二,而相比4:2:0的视频又能提供两倍的颜色分辨率,因此创作者采用这种格式拍摄,能够在保留更多色彩信息的同时还能减少文件大小和带宽需求。

AI性能测试

接着我们来测试一下这款显卡的AI性能,AI目前已经成为大家关注的重点,特别是在国产大模型爆火以后,各行各业都开始接入AI,似乎AI成了必选项。RTX 50系显卡也针对AI进行了改进,其中最值得说道的就是其加入了对FP4精度模型加速处理的支持,它相比此前RTX 40系上的FP8精度,能够实现更快的生成速度,同时显存占用也更低。

首先我们用UL Procyon的FLUX.1 AI Image Generation Demo For NVIDIA进行测试。在FP8精度模型测试时,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G能够做到29.678s生成一张图,而RTX 4060 Ti可能是由于显存的原因,无法完成测试;而切换到FP4精度模型后,技嘉RTX 5060 Ti小雕16G的速度有了比较大的进步,生成图片的速度能够做到15.667s一张,效率直接翻倍。而RTX 4060 Ti依旧无法运行,这已经不是快慢的问题了,因此喜欢AI的玩家真的要认真考虑一下,更大显存的技嘉RTX 5060 Ti小雕16G才是决定AI的胜负手。

新显卡引入的FP4精度模型除了流畅之外, FP4精度模型生成的图片也非常能打,从下图就能看出来,其与FP8生成的图片几乎没有区别,无论是对关键词的理解还是图像的质量,都非常有保障。

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