双风扇短小精悍! 耕升GeForce RTX 5050追风OC显卡全面测评

▲RTX 5050 GPU,核心代号GB207-300。

▲显存是来自三星的GDDR6颗粒,单颗2GB容量,共4颗。
耕升GeForce RTX 5050追风OC显卡产品资料
- 核心架构:Blackwell
- 核心代号:GB207-300-A1
- 制程工艺:TSMC 4N
- CUDA核心:2560个
- 光追核心(RT Core):20个(第四代)
- AI核心(Tensor Core):80个(第五代)
- 核心基础/Boost频率:2317MHz/2632MHz
- 显存容量:8GB GDDR6
- 显存位宽:128bit
- 显存带宽:320GB/s
- NVENC:1个(第九代)
- NVDEC:1个(第六代)
- 输出接口:3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b
- TDP:130W
- 参考价格:2099元
性能测试
换代RTX 3060水到渠成,DLSS 4加成比RTX 4060还强
好嘞,咱们这就开干,性能实战测试走起!大家最想知道的肯定就是耕升RTX 5050追风OC究竟能在游戏中跑出啥花儿来。之前提过,RTX 5050的目标可是直指RTX3060、RTX3050,还有那帮“老古董”——RTX 2060和GTX 1650这些1080p游戏卡。测试的时候,我就拿RTX 3060 12GB版来较量一下(别问我为啥不用8GB版,咱们评测室压根儿就没货!再说,我觉得12GB显存版更有说服力嘛)。而且,我还把RTX 5060、RTX 4060也拉进来一起跑几圈,给大家做个参考,好让咱们全面、客观地看看耕升RTX 5050追风OC的真实力。测试主要在1080p分辨率下进行,毕竟这是RTX 5050的市场定位,但咱也不忘给大家伙儿来点1440p的测试成绩,仅供参考哈。
测试平台
- 显卡:NVIDIA GeForce RTX 4060、NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB、耕升GeForce RTX 5050追风OC。GeForce RTX 3060 12GB
- 处理器:AMD锐龙7 9800X3D
- 主板:ROG STRIX X870-A GAMING Wi-Fi吹雪
- 内存:影驰星曜DDR5 6000 16GB×2
- 硬盘:影驰星曜X4 Plus PCIe SSD 2TB
- 电源:ROG THOR 1200W
- 显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)
- 操作系统:Windows 11 24H2
- 驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 576.88
3DMark理论性能测试

3DMark的TimeSpy测试主要是看显卡在玩DX 12游戏时的表现。从测试结果看,耕升的RTX 5050追风OC比RTX 3060 12GB强大概15%,优势挺明显的。但如果跟RTX 5060比,耕升的RTX 5050追风OC在DX 12游戏性能上就差了大约30%。不过,跟RTX 4060比的话,两者基本持平,差距只有1%左右。

在光追性能测试里,耕升RTX 5050追风OC在PortRoyal测试中和RTX 3060 12GB差不多,性能差距大概在1%左右。但在SpeedWay这个有很多新光追效果的测试里,耕升RTX 5050追风OC比RTX 3060 12GB快了大概13%。这说明第四代RT Core的整体性能比第二代Core在支持新光追效果上好很多,表现更出色。
和RTX 4060比,耕升RTX 5050追风OC在PortRoyal测试里慢了大概15%,在SpeedWay测试里慢了大概4%,但第四代RT Core在ASpeedWay测试里和RTX 4060的差距缩小了。和RTX 5060比,耕升RTX 5050追风OC的整体光追性能平均慢了大概48%。

再来看DX 11游戏性能测测试项目Fire Strike。耕升RTX 5050追风OC看来在DX 11游戏性能上表现还是很不错的,相比RTX 3060 12GB的整体性能领先达到了25%以上,相比RTX 4060也有5%左右的领先优势。不过限于硬件规格配置,相比RTX 5060的性能落后程度仍在30%左右。
传统游戏性能





在实际游戏性能测试部分,我选择了10款当下比较热门的游戏进行了测试,其中既有要求较高的3A光追游戏,也有大家耳熟能详的网游,以便考察耕升RTX 5050追风OC在不同类型游戏下的真实性能表现。这部分测试主要的参考对比对象是RTX 3060 12GB。
在1080p分辨率下,可以看到在DLSS关闭的情况下,耕升RTX 5050追风OC相比RTX 3060 12GB性能的领先幅度为2%~27%之间,平均性能领先约11%。开启DLSS平衡模式之后,耕升RTX 5050追风OC相比RTX 3060 12GB的性能领先则达到了17%~115%,平均领先幅度达到了43%左右。显然,在支持DLSS帧生成的游戏中,耕升RTX 5050追风OC相对不支持DLSS帧生成功能的RTX 3060 12GB有着近乎碾压的性能优势,比如《三角洲行动:黑鹰坠落》以及《刺客信条:影》,性能分别领先115%和67%。




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