Golang当中的定时器实例详解

 更新时间:2023年07月10日 08:35:50   作者:一个山里的少年  
这篇文章主要给大家介绍了关于Golang当中定时器的相关资料,定时器的实现大家应该都遇到过,最近在学习golang,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

前言

在平时写代码的时候,我们经常会遇到在将来某个时间点或者间隔一段时间重复执行函数。这个时候我们就可以考虑使用定时器。本片文章主要介绍一下golang当中的几个常用的定时器。time.Timer,time.Ticker,time.After以及time.AfterFunc和time.Ticker的基本使用

定时器的基本使用

golang当中的定时器有这个一次性的定时器(Timer)和周期性的定时器(Ticker).在平时的编程当中经常会使用timer当中的ticker,AfterFunc定时器,而NewTicker是每隔多长时间触发,NewTimer是等待多长时间触发一次请注意是只触发一次。请注意一下两者的区别。
下面我们来首先来使用一下这两个定时器首先是这个Timer定时器

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)
func main() {
	myTimer := time.NewTimer(time.Second * 3) //初始化定时器
	var i = 0
	for {
		select {
		case <-myTimer.C:
			i++
			fmt.Printf("the counter is%d", i)
			myTimer.Reset(time.Second * 3) //注意需要重新设置
		}
	}
	myTimer.Stop() //不在使用需要将其停止
}

注意这个timer定时器超时之后需要重新进行设置,才能重新触发。如果上面的代码我们没有Reset,那么就会导致死锁。其实我们也可以看看这个Timer是怎么是实现的

func NewTimer(d Duration) *Timer {
    c := make(chan Time, 1)
    t := &Timer{
        C: c,  // 信道
        r: runtimeTimer{
            when: when(d),  // 触发时间
            f:    sendTime, // 时间到了之后的调用函数
            arg:  c,        // 调用sendTime时的入参
        },
    }
    startTimer(&t.r)  // 把定时器的r字段放入由定时器维护协程维护的堆中
    return t
} 

从上面的构造函数中可以大概看出定时器的工作流程,这里面最重要的是runtimeTimer。构造定时器的时候会把runtimeTimer放入由定时器维护协程维护的堆中,当时间到了之后,维护协程把r从堆中移除,并调用r的sendTime函数,sendTime的入参是定时器的信道C。可以推断,sendTime中执行的逻辑应该是向信道C中推送时间,通知上游系统时间到了,而事实正是如此:

func sendTime(c interface{}, seq uintptr) {
    // Non-blocking send of time on c.
    // Used in NewTimer, it cannot block anyway (buffer).
    // Used in NewTicker, dropping sends on the floor is
    // the desired behavior when the reader gets behind,
    // because the sends are periodic.
    select {
    case c.(chan Time) <- Now():  //时间到了之后把当前时间放入信道中
    default:
    }
} 

其实这个time.After就是对这个time.Timer的一个封装,所以如果我们上面使用这个time.After那么会频繁的创建time.Timer对象
下面我们在来看一下这个time.AterFunc()定时器。

Golang当中的AfterFunc函数用于等待经过时间,此后在其自己的协程当中调用定义的函数f.函数在时间包下定义。下面我们一起看看如何使用这个

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	f := func() {
		fmt.Println("the func is call after 3 second")
	}
	myTime := time.AfterFunc(time.Second*3, f)

	defer myTime.Stop() //定时器不用了需要关闭
	time.Sleep(time.Second * 4)
}

下面我们在看看这个time.NewTicker定时器的使用

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	mytick := time.NewTicker(time.Second * 2)
	defer mytick.Stop() //定时器不用了需要关闭
	done := make(chan struct{})
	go func() {
		for {
			time.Sleep(time.Second * 10)
			done <- struct{}{}
		}
	}()
	for {
		select {
		case <-done:
			fmt.Println("done!!!!")
			return
		case t := <-mytick.C:
			fmt.Printf("the curtime is %v\n", t)
		}
	}

}

下面我们来看一下这个陷阱,这个需要注意

package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
func main() {
	var count int
	for {
		select {
		case <-time.Tick(time.Second * 1):
			fmt.Println("case1")
			count++
			fmt.Println("count--->", count)
		case <-time.Tick(time.Second * 2):
			fmt.Println("case2")
			count++
			fmt.Println("count--->", count)
		}
	}
}

这个代码是有陷阱的,下面我们来看看这个运行结果是什么?

可见 case2 永远没有被执行到,问题就出在代码逻辑上,首先看time.Tick方法。我们可以看一下这个方法就知道

func Tick(d Duration) <-chan Time {
	if d <= 0 {
		return nil
	}
	return NewTicker(d).C
}

它每次都会创建一个新的定时器,随着 for 循环进行, select 始终监听两个新创建的定时器,老的定时器被抛弃掉了,也就不会去读取老定时器中的通道。

select 可以同时监听多个通道,谁先到达就先读取谁,如果同时有多个通道有消息到达,那么会随机读取一个通道,其他的通道由于没有被读取,所以数据不会丢失,需要循环调用 select 来读取剩下的通道。

总结:

  • tick创建完成之后,不是马上有一个tick.第一个tick在你设置的多少秒之后才会进行创建
  • golang当中的定时器实质上是这个单项的管道
  • time.NewTicker会定时触发任务,当下一次执行到来而当前任务画面执行完,会等待当前任务执行完毕在进行下一次任务。
  • Ticker和Timer的不同之处是,Ticker时间到达之后不需要人为的调用Reset方法来重新设置时间

到此这篇关于Golang当中的定时器的文章就介绍到这了,更多相关Golang定时器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Go ORM的封装解决方式详解

    Go ORM的封装解决方式详解

    这篇文章主要为大家介绍了Go ORM的封装解决方式详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-01-01
  • golang-gorm自动建表问题

    golang-gorm自动建表问题

    这篇文章主要介绍了golang-gorm自动建表问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-02-02
  • go程序员日常开发效率神器汇总

    go程序员日常开发效率神器汇总

    这篇文章主要介绍了go程序员开发效率神器包含了go常用开发工具,go调试工具,go常用网站,golang常用库,需要的朋友可以参考下
    2022-11-11
  • Golang使用Gin处理下载文件请求返回

    Golang使用Gin处理下载文件请求返回

    在Go语言中,使用Gin框架实现文件下载功能相对简单,本文给大家展示一个简单的示例,演示如何使用Gin来处理文件下载请求,文中通过代码示例给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2024-01-01
  • Golang设计模式之责任链模式讲解和代码示例

    Golang设计模式之责任链模式讲解和代码示例

    责任链是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送, 直至其中一个处理者对其进行处理,本文就详细给大家介绍一下Golang 责任链模式,文中有详细的代码示例,需要的朋友可以参考下
    2023-06-06
  • Go语言中的字符串拼接方法详情

    Go语言中的字符串拼接方法详情

    本文介绍Go语言中的string类型、strings包和bytes.Buffer类型,介绍几种字符串拼接方法的相关资料,需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助
    2021-10-10
  • 一文搞懂Go语言标准库strconv

    一文搞懂Go语言标准库strconv

    strconv包实现了基本数据类型和其字符串表示的相互转换,本文主要介绍Go语言标准库strconv,想要学习strconv标准库的可以了解一下
    2023-04-04
  • Go设计模式之享元模式讲解和代码示例

    Go设计模式之享元模式讲解和代码示例

    享元是一种结构型设计模式,它允许你在消耗少量内存的情况下支持大量对象,模式通过共享多个对象的部分状态来实现上述功能,换句话来说,享元会将不同对象的相同数据进行缓存以节省内存,本文就将通过代码示例给大家详细介绍一下享元模式
    2023-06-06
  • golang图片处理库image基本操作

    golang图片处理库image基本操作

    这篇文章主要介绍了golang图片处理库image简介,主要包括图片的基本读取与保存及图片的修改,本文通过通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2022-07-07
  • Go语言中go mod vendor使用方法

    Go语言中go mod vendor使用方法

    go mod vendor的功能是将新增的依赖包自动写入当前项目的 vendor目录,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Go语言中go mod vendor使用的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-10-10

最新评论