Go语言中for和range的性能比较

 更新时间:2023年07月31日 09:37:06   作者:搬运工李  
这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中for和range语句的使用以及性能比较,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下

能GET到的知识点

什么场景使用for和range

1. 从一个遍历开始

1.1万能的range遍历

1.遍历array/slice/strings

array

package main  
import "fmt"  
func main() {  
    var UserIDList = [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}  
    for i, v := range UserIDList {  
        fmt.Println(i, v)  
    }  
}

输出:

0 1
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10

slice

package main  
import "fmt"  
func main() {  
    var UserIDList = [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}  
    var UerSlice = UserIDList[:]  
    for i, v := range UerSlice {  
        fmt.Println(i, v)  
    }  
}

输出:

0 1
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10

字符串

func main(){
    var Username = "斑斑砖abc"  
    for i, v := range Username {  
        fmt.Println(i, v)  
    }
}

输出:

0 26001
3 26001
6 30742
9 97
10 98
11 99

range进行对array、slice类型遍历一切都正常,但是到了对字符串进行遍历时这里就出问题了,出问题主要在索引这一块。可以看出索引是每个字节的位置,在go语言中的字符串是UTF-8编码的字节序列。而不是单个的Unicode字符。遇到中文字符时需要使用多个字节表示,英文字符一个字节进行表示,索引0-3表示了一个字符及以此完后。

2.遍历map

func ByMap() {  
    m := map[string]int{  
    "one": 1,  
    "two": 2,  
    "three": 3,  
    }  
    for k, v := range m {  
        delete(m, "two")  
        m["four"] = 4  
        fmt.Printf("%v: %v\n", k, v)  
    }  
}

输出:

one: 1
four: 4
three: 3

  • 和切片不同的是,迭代过程中,删除还未迭代到的键值对,则该键值对不会被迭代。
  • 在迭代过程中,如果创建新的键值对,那么新增键值对,可能被迭代,也可能不会被迭代。个人认为应该是hash的无序性问题
  • 针对 nil 字典,迭代次数为 0

3.遍历channel

func ByChannel() {  
    ch := make(chan string)  
    go func() {  
        ch <- "a"  
        ch <- "b"  
        ch <- "c"  
        ch <- "d"  
        close(ch)  
    }()  
    time.Sleep(time.Second)
    for n := range ch {  
        fmt.Println(n)  
    }  
}
  • 针对于range对关闭channel的遍历,会直到把元素都读取完成。
  • 但是在for遍历会造成阻塞,因为for变量读取一个关闭的管道并不会进行退出,而是一直进行等待,但是如果关闭了会返回一个状态值可以根据该状态值判断是否需要操作

2.for和range之间奇怪的问题

2.1 无限遍历现象

for

c := []int{1, 2, 3}  
for i := 0; i < len(c); i++ {  
    c = append(c, i)  
    fmt.Println(i)  
}

输出:

1
2
3
.
.
.
15096
15097
15098
15099
15100
15101
15102
15103
15104

range

c := []int{1, 2, 3}  
for _, v := range c {  
    c = append(c, v)  
    fmt.Println(v)  
}

输出:

1
2
3

可以看出for循环一直在永无止境的进行追加元素。 range循环正常。原因:for循环的i < len(c)-1都会进行重新计算一次,造成了永远都不成立。range循环遍历在开始前只会计算一次,如果在循环进行修改也不会影响正常变量。

2.2 在for和range进行修改操作

for

type UserInfo struct {  
    Name string  
    Age int  
}
var UserInfoList = [3]UserInfo{  
    {Name: "John", Age: 25},  
    {Name: "Jane", Age: 30},  
    {Name: "Mike", Age: 28},  
    }  
for i := 0; i < len(UserInfoList); i++ {  
    UserInfoList[i].Age += i  
}  
fmt.Println(UserInfoList)

输出:

0
1
2
[{John 25} {Jane 31} {Mike 30}]

range

var UserInfoList = [3]UserInfo{  
    {Name: "John", Age: 25},  
    {Name: "Jane", Age: 30},  
    {Name: "Mike", Age: 28},  
    }  
for i, info := range UserInfoList {  
    info.Age += i  
}  
fmt.Println(UserInfoList)

输出:

[{John 25} {Jane 30} {Mike 28}]

可以看出for循环进行修改了成功,但是在range循环修改失效,为什么呢?因为range循环返回的是对该值的拷贝,所以修改失效。for循环修相当于进行原地修改了。但如果在for循环里面进行赋值修改操作,那么修改也会进行失效 具体如下

var UserInfoList = [3]UserInfo{  
    {Name: "John", Age: 25},  
    {Name: "Jane", Age: 30},  
    {Name: "Mike", Age: 28},  
}  
for i := 0; i < len(UserInfoList); i++ {  
    fmt.Println(i)  
    item := UserInfoList[i]  
    item.Age += i  
}  
fmt.Println(UserInfoList)

输出:

> [{John 25} {Jane 30} {Mike 28}]

3. Benchmark大比拼

主要是针对大类型结构体

type Item struct {  
    id int  
    val [4096]byte  
}

for_test.go

func BenchmarkForStruct(b *testing.B) {  
    var items [1024]Item  
    for i := 0; i < b.N; i++ {  
        length := len(items)  
        var tmp int  
        for k := 0; k < length; k++ {  
            tmp = items[k].id  
        }  
        _ = tmp  
    }  
}
func BenchmarkRangeStruct(b *testing.B) {  
    var items [1024]Item  
    for i := 0; i < b.N; i++ {  
        var tmp int  
        for _, item := range items {  
            tmp = item.id  
        }  
        _ = tmp  
    }  
}

goos: windows
goarch: amd64
pkg: article/02fortest
cpu: AMD Ryzen 5 5600G with Radeon Graphics
BenchmarkForStruct-12            2503378               474.8 ns/op             0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkRangeStruct-12             4983            232744 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
PASS
ok      article/02fortest       3.268s

可以看出 for 的性能大约是 range600 倍。

为什么会产生这么大呢?

上述也说过,range遍历会对迭代的值创建一个拷贝。在占据占用较大的结构时每次都需要进行做一次拷贝,取申请大约4kb的内存,显然是大可不必的。所以在对于占据较大的结构时,应该使用for进行变量操作。

总结

如何选择合适的遍历,在针对与测试场景的情况下,图便捷可以使用range,毕竟for循环需要写一堆的条件,初始值等。但是如果遍历的元素是个占用大个内存的结构的话,避免使用range进行遍历。且如果需要进行修改操作的话只能用for遍历来修改,其实range也可以进行索引遍历的,在本文为写,读者可以去尝试一下。

到此这篇关于Go语言中for和range的性能比较的文章就介绍到这了,更多相关Go for range内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Golang学习笔记(二):类型、变量、常量

    Golang学习笔记(二):类型、变量、常量

    这篇文章主要介绍了Golang学习笔记(二):类型、变量、常量,本文讲解了基本类型、保留字、变量、常量、枚举、运算符、指针、分组声明等内容,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • Go项目配置管理神器之viper的介绍与使用详解

    Go项目配置管理神器之viper的介绍与使用详解

    viper是一个完整的 Go应用程序的配置解决方案,它被设计为在应用程序中工作,并能处理所有类型的配置需求和格式,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Go项目配置管理神器之viper的介绍与使用,需要的朋友可以参考下
    2023-02-02
  • 一文详解Golang中的基础语法

    一文详解Golang中的基础语法

    这篇文章主要为大家详细介绍了Golang中基础语法的相关知识,文中的示例代码讲解详细,对我们学习Golang有一定的帮助,感兴趣的可以了解一下
    2023-03-03
  • 使用golang如何优雅的关机或重启操作示例

    使用golang如何优雅的关机或重启操作示例

    这篇文章主要为大家介绍了使用golang如何优雅的关机或重启操作示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步早日升职加薪
    2022-04-04
  • 解读unsafe.Pointer和uintptr的区别

    解读unsafe.Pointer和uintptr的区别

    这篇文章主要介绍了解读unsafe.Pointer和uintptr的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-02-02
  • 重学Go语言之变量与常量的声明与使用详解

    重学Go语言之变量与常量的声明与使用详解

    变量、常量的声明与使用是掌握一门编程语言的基础,在这篇文章中,小编就来带大家学习一下Go语言是怎么样声明和使用变量与常量吧
    2023-03-03
  • Golang基础常识性面试中常见的六大陷阱及应对技巧总结

    Golang基础常识性面试中常见的六大陷阱及应对技巧总结

    Go是一门简单有趣的语言,但与其他语言类似,它会有一些技巧,这篇文章主要给大家介绍了关于Golang基础常识性面试中常见的六大陷阱及应对技巧的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2024-08-08
  • Go语言快速搭建一个API流式回复本地模拟接口

    Go语言快速搭建一个API流式回复本地模拟接口

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Go语言快速搭建一个API流式回复本地模拟接口,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2025-12-12
  • 解决go语言ssh客户端密码过期问题

    解决go语言ssh客户端密码过期问题

    这篇文章主要介绍了go语言ssh客户端解决密码过期问题,本文给大家分享了解决的方法和原理,非常不错,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-04-04
  • golang 实现tcp server端和client端,并计算RTT时间操作

    golang 实现tcp server端和client端,并计算RTT时间操作

    这篇文章主要介绍了golang 实现tcp server端和client端,并计算RTT时间操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12

最新评论