Golang语言的跨平台UI工具包fyne使用详解

 更新时间:2023年12月11日 10:59:22   作者:萧楚河  
这篇文章主要为大家介绍了Golang语言的跨平台UI工具包fyne使用详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

前言

Fyne 是 fyne-io 组织在 Github 上开源的 Go 语言 UI 工具包 ,目前版本为 v2.3.5,2.3版是Fyne API的最新版本,它添加了一个精致的主题设计以及云存储,同时改进了国际语言和许多语言的文本处理较小的功能添加。我们现在正致力于下一个代号为Dalwhinnie。

Fyne是由Golang开发的跨平台应用,除了对Windows、Mac、Linux这三大PC平台提供了支持,还支持树莓派、移动APP的打包发布,可以说在跨平台方面做到了极致。另外Fyne项目没有复杂目录结构,使用一个独立的go文件就能启动一个简单的应用。

安装

Fyne 使用 Go 语言开发,需要 Go 1.14 或以上,使用 go get 安装:

go get fyne.io/fyne/v2

在导入新模块后,请在第一次编译代码之前运行以下命令。避免在编写使用模块的代码之前运行它,以防止意外删除依赖项:

go mod tidy

Demo

Fyne的设计非常易于使用。请遵循了上述条件步骤安装,现在需要打开IDE或者文本编辑器,然后打开一个新文件,既可以编写您的第一个应用程序了。如下:

package main
import (
  "fyne.io/fyne/v2/app"
  "fyne.io/fyne/v2/container"
  "fyne.io/fyne/v2/widget"
)
func main() {
  a := app.New()
  w := a.NewWindow("Hello")
  hello := widget.NewLabel("Hello Fyne!")
  w.SetContent(container.NewVBox(
    hello,
    widget.NewButton("Hi!", func() {
      hello.SetText("Welcome :)")
    }),
  ))
  w.ShowAndRun()
}

代码十分简洁明了。首先,通过 app.New() 创建一个应用实例,并新建一个标题为 Hello 的窗口。然后,使用 widget.NewLabel 来创建一个便签,并在窗口设置 垂直方向排列的vbox 布局,首先放置标签,然后再放置一个新建的按钮。按钮注册了一个点击事件的回调函数,在点击按钮时会把标签的文本更改为 Welcome。最后,运行并显示窗口。

直接运行代码

go run main.go

就会出现一个新的窗口,并显示带有一个标签和一个按钮的界面:

移动端方案

打包

想要在移动设备上运行,必须对应用程序进行打包。为此,我们可以使用fyne实用程序“package”子命令,添加适当的参数,参考的基本命令如下。打包后,您可以使用平台开发工具或fyne“install”子命令进行安装。

fyne package -os android -appID my.domain.appname
fyne install -os android

构建的Android应用程序可以在真实设备或Android模拟器中运行。iOS的构建略有不同。如果"-os"参数是"ios",则它仅针对真正的ios设备构建。将“-os”指定为“iosimulator”允许应用程序在iOS模拟器中运行。

fyne package -os ios -appID my.domain.appname
fyne package -os iossimulator -appID my.domain.appname

发布

使用fyne release命令,可以打包应用程序进行发布到应用商店和市场。确保安装了标准生成工具并遵循了平台文档设置帐户和签名。然后可以执行如下当-os为ios参数允许从macOS计算机构建iOS应用程序。

$ fyne release -os ios -certificate "Apple Distribution" -profile "My App Distribution" -appID "com.example.myapp"

上述命令将创建一个“.ipa”文件,然后可以将该文件上载到iOS应用商店。

总结

Fyne 作为一个 UI 工具包,依靠 Go 语言的优秀性能,尤其是 goroutine 协程的异步特性,实现了高性能、易开发的图形界面应用。Fyne 的使用和设计十分现代化,通过简单的命令行就能实现跨平台的开发和构建,安装方便,平台兼容性好。

Fyne 并未基于现有的 UI 库进行开发,而是直接使用不同平台的图形驱动实现,完成了对跨平台 UI 的抽象,底层代码值得研究。

以上就是Golang语言的跨平台UI工具包fyne使用详解的详细内容,更多关于Go跨平台UI工具包fyne的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • Go语言中的map扩容机制

    Go语言中的map扩容机制

    Go语言中的map是一种高效的数据结构,其扩容机制确保了在大数据量情况下的性能,本文介绍了包括扩容触发条件、扩容过程和渐进式扩容,感兴趣的可以了解一下
    2024-12-12
  • Go语言通过chan进行数据传递的方法详解

    Go语言通过chan进行数据传递的方法详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言如何通过chan进行数据传递的功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
    2023-06-06
  • Golang 日期/时间包的使用详解

    Golang 日期/时间包的使用详解

    这篇文章主要介绍了Golang 日期/时间包的使用详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2019-03-03
  • Golang中panic与recover的区别

    Golang中panic与recover的区别

    这篇文章主要介绍了Golang中panic与recover的区别,文章基于Golang的基础内容展开panic与recover的区别介绍,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-06-06
  • 一文详解Go Http Server原理

    一文详解Go Http Server原理

    这篇文章主要为大家介绍了Go Http Server原理示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-01-01
  • Go语言空结构体详解

    Go语言空结构体详解

    本文主要介绍了Go语言空结构体详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-01-01
  • Go 使用os包操作环境变量的方法

    Go 使用os包操作环境变量的方法

    环境变量通常在程序启动时就已设置好,在需要的时候随时读取,Go使用简单的几个函数就可以对环境变量进行增删查改,本文给大家介绍Go 使用os包操作环境变量的方法,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2024-07-07
  • 在Go语言项目中使用Zap日志库的操作过程

    在Go语言项目中使用Zap日志库的操作过程

    本文将先介绍Go语言原生的日志库的使用,然后详细介绍非常流行的Uber开源的zap日志库,同时会介绍如何搭配·Lumberjack·实现日志的切割和归档,对Go使用Zap日志库相关知识感兴趣的朋友一起看看吧
    2024-03-03
  • 聊聊Golang的语言结构和变量问题

    聊聊Golang的语言结构和变量问题

    这篇文章主要介绍了Golang的语言结构和变量问题,在golang中定义变量的一般形式是使用 var 关键字,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2021-11-11
  • Go语言结构体Go range的学习教程

    Go语言结构体Go range的学习教程

    这篇文章主要为大家介绍了Go语言结构体Go range的学习教程示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-07-07

最新评论