Golang实现获取与解析命令行参数

 更新时间:2024年01月24日 08:04:23   作者:梦_鱼  
这篇文章主要为大家详细介绍了Golang如何实现获取与解析命令行参数,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,需要的小伙伴可以参考一下

1. 解析命令行参数

程序在执行时,获取在命令行启动程序是使用的参数

  • 命令行( Command line interface -- CLI):基于文本来查看、处理、操作计算机的界面,又被称为 终端、控制台
  • 命令:在命令行执行的程序,一般是一行,包含命令名字、子命令与命令相关的选项(Flag),
  • Flag:传递给命令的参数,通过参数全称或者参数首字符指定参数名称,参数之后使用=或空格连接参数与参数值

2. Golang 获取命令行参数

os.Args: 返回一个字符串slice,第一个当前程序自身路径,剩余参数是传递给命令行的参数

传递的参数一般是 --key=value 形式 、简写 -k value 形式或者是一个开关标志 -k,使用os.Args只是获取一个以空格分隔的字符串列表,无法很好的解析传递进来的参数到变量中

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	commandArgs := os.Args
	fmt.Println(commandArgs)
}

执行程序: 递归浏览指定目录下所有文件

go run main.go --name ls --value /etc -r

输出:

[/tmp/go-build2637413899/b001/exe/main --name ls --value /etc -r]

命令行参数解析 -- flag包

需要知晓程序的命令行需要传递哪些参数,如果没有传递该参数,那么默认值是什么,参数的说明

使用flag的流程:

1. 初始化存放命令行参数的全局变量

2. 在main包的init函数中注册需要解析的命令行参数,包含参数的类型、参数存放到哪个变量、参数的名称、参数的默认值、参数的使用说明

3. 在定义解析命令行参数最后,添加 flag.Parse(),解析传递到程序的命令行参数到变量中

4. 主函数中通过全局变量引用命令行参

5. 运行主函数,通过 -<参数名>=<value> 或  -<参数名> <value> 方式传参

解析命令行参数的基本文法:
1. flag.<类型>Var(<指针>, <参数名称>, <默认值>, <用法说明>)

2. 等价方法: flag.<类型>(<参数名称>, <默认值>, <用法说明>)

- 区别在于,Var后缀方法是通过指针将值存放到指针指向的变量,未带Var后缀的方法返回一个指定值的指针

- 相同的,参数值不同则使用不同的类型,都包含参数的名称、参数的默认值、该参数使用说明

- 类型是基本数据类型:int int64 uint uint64 string bool fl0at64 Duration

package main

import (
	"flag"
	"fmt"
)

// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
	name        string
	value       string
	isRecursive bool
)

func init() {
	// 2. 注册需要解析的命令行参: 参数名、默认值、参数说明
	flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")
	flag.StringVar(&value, "value", "none", "执行命令的参数")
	flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否递归")

	// 3. 解析命令行参数
	flag.Parse()
}

func main() {
	// 4. 主程序中通过全局变量引用命令行参
	fmt.Println(name, value, isRecursive)
}
# 输出:ls /etc true
go run main.go -name ls -value /etc -recursive

# 输出: ls /etc false
go run main.go -name ls -value /etc

Flag包相关的其他方法

flag.Set()解析后修改或设置命令行参数

package main

import (
	"flag"
	"fmt"
)

// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
	name string
)

func init() {
	// 2. 声明需要解析的命令行参: 参数名、默认值、参数说明
	flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")

	// 将name的值修改为 find
	flag.Set("name", "find")
}

func main() {
	// 4. 主程序中通过全局变量引用命令行参
	fmt.Println(name)
}
# 输出:find
go run main.go -name ls

flog.NFlag() 返回被设置的flag数量

package main

import (
	"flag"
	"fmt"
)

// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
	name        string
	value       string
	isRecursive bool
)

func init() {
	flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")
	flag.StringVar(&value, "value", "none", "执行命令的参数")
	flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否递归")
    
	flag.Parse()
}

func main() {
	fmt.Println("number of set flag:", flag.NFlag())
}
# 输出:number of set flag: 2
go run main.go -name ls -value /etc

flag,Parsed() 检查 flag.Parse()是否被调用过

package main

import (
	"flag"
	"fmt"
)

// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
	name        string
	value       string
	isRecursive bool
)

func init() {
	flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")
	flag.StringVar(&value, "value", "none", "执行命令的参数")
	flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否递归")

	flag.Parse()
}

func main() {
	fmt.Println("is Parsed", flag.Parsed())
}
# 输出:is Parsed true
go run main.go -name ls -value /etc

flag.Visit(func (*Flag)) 按字典顺序遍历,进行设置了的标签

package main

import (
	"flag"
	"fmt"
)

// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
	name        string
	value       string
	isRecursive bool
)

func init() {
	flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")
	flag.StringVar(&value, "value", "none", "执行命令的参数")
	flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否递归")

	flag.Parse()
}

func main() {
	flag.Visit(func(f *flag.Flag) {
		fmt.Printf("Name: %s, Value: %s, DefValue: %s, Usage: %s \n", f.Name, f.Value, f.DefValue, f.Usage)
	})
}
# 输出: 
# Name: name, Value: ls, DefValue: none, Usage: 执行命令的名称 
# Name: value, Value: /etc, DefValue: none, Usage: 执行命令的参数 
go run main.go -name ls -value /etc

到此这篇关于Golang实现获取与解析命令行参数的文章就介绍到这了,更多相关Go命令行参数内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • golang flag简单用法

    golang flag简单用法

    本篇文章介绍了golang flag包的一个简单的用法,希望通过一个简单的实例,能让大家了解它的用法,从中获得启发
    2018-09-09
  • golang利用unsafe操作未导出变量-Pointer使用详解

    golang利用unsafe操作未导出变量-Pointer使用详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于golang利用unsafe操作未导出变量-Pointer使用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-08-08
  • 浅谈Go语言的高效编码细节

    浅谈Go语言的高效编码细节

    这篇文章主要介绍了浅谈Go语言的高效编码细节,我们都知道golang是天生的高并发,高效的编译型语言,可我们也都可知道,工具再好,用法不对,全都白费,我们来举2个常用路径来感受一下
    2023-01-01
  • golang中字符串MD5生成方式总结

    golang中字符串MD5生成方式总结

    在本篇文章里小编给大家整理的是一篇关于golang中字符串MD5生成方式总结内容,有兴趣的朋友们可以跟着学习参考下。
    2021-07-07
  • Go编译32位GNU静态链接库的方法

    Go编译32位GNU静态链接库的方法

    Go链接库系统的难用可谓是人尽皆知,不同Go版本编译出来的不兼容,而且只支持GNU的,不能编译出Windows上的dll和lib。这篇文章给大家介绍Go编译32位GNU静态链接库的方法,感兴趣的朋友一起看看吧
    2020-05-05
  • golang实现webgis后端开发的步骤详解

    golang实现webgis后端开发的步骤详解

    这篇文章主要介绍如何用golang结合postgis数据库,使用gin、grom框架实现后端的MVC的接口搭建,文中有详细的流程步骤及代码示例,需要的朋友可以参考下
    2023-06-06
  • Golang中map的深入探究

    Golang中map的深入探究

    Go中Map是一个KV对集合,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Golang中map探究的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2022-09-09
  • golang指数运算操作

    golang指数运算操作

    这篇文章主要介绍了golang指数运算操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • Golang中错误处理机制详解

    Golang中错误处理机制详解

    平时在项目开发过程中少不了对错误的处理,一个好用的系统首先要确保其健壮性,不能经常发生错误就卡死之类的情况,为了让我们的程序更加健壮,我们就需要知道golang里的错误处理机制是怎么样的,这篇文章带大家一起学习,需要的朋友跟着小编一起来看看吧
    2024-05-05
  • 深入了解Golang官方container/list原理

    深入了解Golang官方container/list原理

    在 Golang 的标准库 container 中,包含了几种常见的数据结构的实现,其实是非常好的学习材料,本文主要为大家介绍了container/list的原理与使用,感兴趣的可以了解一下
    2023-08-08

最新评论