Go语言中常量的实现
更新时间:2024年10月05日 09:27:29 作者:网安物联.悟觉
Go语言支持单常量和多常量的定义方法,通过const关键字实现,常量用于存储不变的值,如圆周率或固定的错误信息,旨在提高代码的维护性和可读性,感兴趣的可以了解一下
常量可以理解为是一个存储了不可以改变的值的变量。常量主要用于特殊值的语义化,使这些值在更容易维护的情况下不会被程序所修改。Go 语言中声明常量使用的关键字是const
。常量的使用非常广泛,比如说圆周率,再比如说一些明确的错误信息等一些容易被多次使用的值,一般都会使用常量进行实例化,使其在需要更改时,更容易维护,同时增加代码可读性。
1. 单常量定义
常量定义的形式为 const 常量名 常量类型 = 常量值
func main() { const c1 string = "1997年9月10日" const c2 = "1997年9月10日" //和变量一样,常量也可以不使用数据类型直接赋值,其类型和值一致 fmt.Print(c1) fmt.Print(c2) }
2. 多常量定义
2.1 普通方式
和 Go 语言的变量一样,常量也可以进行多常量定义。定义形式为const 常量名,常量名= 常量值,常量值
。
const c1,c2 = "1997年9月10日","1997年9月10日" func main() { fmt.Print(c1) fmt.Print(c2) }
const ( c1 = "1997年9月10日" C2 = "1997年9月11日" ) func main() { /*const c1 string = "1997年9月10日" const c2 = "1997年9月10日" //和变量一样,常量也可以不使用数据类型直接赋值,其类型和值一致 fmt.Print(c1) fmt.Print(c2) */ fmt.Print(c1) fmt.Print(C2) }
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