Golang timer可能造成的内存泄漏问题分析

 更新时间:2024年12月20日 17:07:38   作者:sai_j  
本文探讨了Golang中timer可能造成的内存泄漏问题,通过分析一段代码,解释了为什么协程在调用timer.Stop()后无法正常退出,文章指出,timer.Stop()并不关闭Channel,导致协程无法继续执行,最后,提出了一种修复方法,并呼吁大家关注和分享

Golang timer可能造成的内存泄漏

背景

前两天,跟一位学长交流Golang;然后,他突然问我:你知道timer可能造成内存泄漏嘛?

当时,甚是一脸懵逼,毕竟之前写的Agent测了好久,都没发现这个问题啊。

今天,就索性了解了下。

这里先说下结论:

  • timer的误用可能造成某些等待timer的Goroutine无法正常退出,导致资源无法释放;
  • (ps. 虽然的确算是内存泄漏,但是对于我这种写C出身的人来说,感觉还是怪怪的)

接下来进入正题

让我们先看一段代码;

这段代码的意图是,协程在timer.Stop()调用后能够继续执行从而退出;

但是,实际的效果呢? 我们没有看到任何输出提示;

那是为什么呢?

这当中核心的原因就是,timer.Stop() 这个接口从设计的时候就设计成了并不去关闭Channel

既然不关闭Chan,那么本例中的协程也就无法继续执行,从而退出了;

package main

import (
    "time"
    "fmt"
)

func main() {
    timer := time.NewTimer(3 * time.Second)

    go func() {
        <-timer.C
        fmt.Println("Timer has expired.")
    }()

    timer.Stop()
    time.Sleep(60 * time.Second)
}

作为一种修复手段:

package main

import (
    "time"
    "fmt"
)


func main() {
    timer := time.NewTimer(3 * time.Second)

    go func() {
        <-timer.C
        fmt.Println("Timer has expired.")
    }()

    //timer.Stop()
    timer.Reset(0  * time.Second)
    time.Sleep(60 * time.Second)
}

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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