基于C++写一个推箱子小游戏

 更新时间:2023年09月14日 09:16:36   作者:强国豪,林中霖  
这篇文章主要为大家详细介绍了基于C++写一个推箱子小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

上代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int  map[2][7][8] =
{
	//0:空的 1:■ :墙
	//3:☆ 4:★  //目的地和箱子
	//5:※		  //人
	//7:⊙		  //目的(3)和箱子(4)在一起
	//8:※		  //人(5)和目的(3)在一起
	//为让多种情况使用一种算法
	{
	1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
	1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1,
	1, 3, 1, 0, 1, 1, 3, 1,
	1, 4, 0, 0, 4, 0, 3, 1,
	1, 0, 1, 0, 1, 1, 4, 1,
	1, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1,
	1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
	},
	{
		1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
		1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1,
		1, 3, 1, 0, 1, 1, 3, 1,
		1, 3, 4, 5, 4, 0, 3, 1,
		1, 4, 1, 0, 1, 1, 4, 1,
		1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1,
		1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
	}
};
int cas = 0;	//为0表示第一关
//记录每一关的箱子数 或者是项目和目的在一起的总数
int boxSum[2] = {3,4};
//地图绘图
void drawMap()
{
	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 8; j++)
		{
			if (j == 0)
				printf("\t\t");
			switch (map[cas][i][j])
			{
				//	//0:空的 1:■ :墙
			case 0:
				printf("  ");
				break;
			case 1:
				printf("■");
				break;
				//3:☆ 4:★  //目的地和箱子
			case 3:
				printf("☆");
				break;
			case 4:
				printf("★");
				break;
				//5:※		  //人
			case 5:
			case 8:
				printf("※");
				break;
			case 7:
				printf("⊙");
				break;
				//7:⊙		  //目的(3)和箱子(4)在一起
				//8:※		  //人(5)和目的(3)在一起
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
//按键处理
void keyDown()
{
	//分析按键过程
	//定位人在哪里
	//人有两种情况:第一个是:人,第二个:人站在目的上
	int i, j;
	for (i = 0; i < 7; i++)
	{
		for (j = 0; j < 8; j++)
		{
			if (map[cas][i][j] == 5 || map[cas][i][j] == 8)
			{
				break;
			}
		}
		if (map[cas][i][j] == 5 || map[cas][i][j] == 8)
		{
			break;
		}
	}
	char ch = _getch();	//看不见的字符输入,+头文件 conio.h
	switch (ch)
	{
		//72 80   75 77
	case 'w':
	case 'W':
	case 72:
		//下一个地方等于空地或者是目的 能走
		if (map[cas][i - 1][j] == 0 || map[cas][i - 1][j] == 3)
		{
			//3+5=8 :表示目的和人在一起
			//新地方(map[i-1][j])人(5)来了
			map[cas][i - 1][j] += 5;
			//老地方(map[i][j])人(5)走了
			map[cas][i][j] -= 5;
		}
		//如果下一个是箱子,要进一步判断能走
		//注意点:箱子两种状态:箱子,箱子和目的在一起
		else if (map[cas][i - 1][j] == 4 || map[cas][i - 1][j] == 7)
		{
			//做箱子的下一个地方判断能不能走
			if (map[cas][i - 2][j] == 0 || map[cas][i - 2][j] == 3)
			{
				//新的地方箱子来了
				map[cas][i - 2][j] += 4;
				//箱子的位置:箱子(-4)走了 人来(+5)
				map[cas][i - 1][j] += 1;
				//原来的地方人走了
				map[cas][i][j] -= 5;
			}
		}
		break;
	case 's':
	case 'S':
	case 80:
		//下一个地方等于空地或者是目的 能走
		if (map[cas][i + 1][j] == 0 || map[cas][i + 1][j] == 3)
		{
			//3+5=8 :表示目的和人在一起
			//新地方(map[i-1][j])人(5)来了
			map[cas][i + 1][j] += 5;
			//老地方(map[i][j])人(5)走了
			map[cas][i][j] -= 5;
		}
		else if (map[cas][i + 1][j] == 4 || map[cas][i + 1][j] == 7)
		{
			//做箱子的下一个地方判断能不能走
			if (map[cas][i + 2][j] == 0 || map[cas][i + 2][j] == 3)
			{
				//新的地方箱子来了
				map[cas][i + 2][j] += 4;
				//箱子的位置:箱子(-4)走了 人来(+5)
				map[cas][i + 1][j] += 1;
				//原来的地方人走了
				map[cas][i][j] -= 5;
			}
		}
		break;
	case 'a':
	case 'A':
	case 75:
		//下一个地方等于空地或者是目的 能走
		if (map[cas][i][j - 1] == 0 || map[cas][i][j - 1] == 3)
		{
			//3+5=8 :表示目的和人在一起
			//新地方(map[i-1][j])人(5)来了
			map[cas][i][j - 1] = map[cas][i][j - 1] + 5;
			//老地方(map[i][j])人(5)走了
			map[cas][i][j] = map[cas][i][j] - 5;
			//j+=5  j=j+5
		}
		else if (map[cas][i][j - 1] == 4 || map[cas][i][j - 1] == 7)
		{
			//做箱子的下一个地方判断能不能走
			if (map[cas][i][j - 2] == 0 || map[cas][i][j - 2] == 3)
			{
				//新的地方箱子来了
				map[cas][i][j - 2] += 4;
				//箱子的位置:箱子(-4)走了 人来(+5)
				map[cas][i][j - 1] += 1;
				//原来的地方人走了
				map[cas][i][j] -= 5;
			}
		}
		break;
	case 'D':
	case 'd':
	case 77:
		//下一个地方等于空地或者是目的 能走
		if (map[cas][i][j + 1] == 0 || map[cas][i][j + 1] == 3)
		{
			//3+5=8 :表示目的和人在一起
			//新地方(map[i-1][j])人(5)来了
			map[cas][i][j + 1] += 5;
			//老地方(map[i][j])人(5)走了
			map[cas][i][j] -= 5;
		}
		//下一个地方是箱子,判断箱子的下一个地方是不是目的和空地
		else if (map[cas][i][j + 1] == 4 || map[cas][i][j + 1] == 7)
		{
			//做箱子的下一个地方判断能不能走
			if (map[cas][i][j + 2] == 0 || map[cas][i][j + 2] == 3)
			{
				//新的地方箱子来了
				map[cas][i][j + 2] += 4;
				//箱子的位置:箱子(-4)走了 人来(+5)
				map[cas][i][j + 1] += 1;
				//原来的地方人走了
				map[cas][i][j] -= 5;
			}
		}
		break;
	}
}
//胜负判断
//用什么判断胜负: 箱子到达目的的个数
int gameOver()
{
	int count = 0;
	//所有的地方找一遍
	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 8; j++)
		{
			if (map[cas][i][j] == 7)
				count++;
		}
	}
	return count;
}
//箱子数是零的时候也是胜利
int gameOver2()
{
	int count = 3;
	//所有的地方找一遍
	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 8; j++)
		{
			if (map[cas][i][j] == 3)
				count--;
		}
	}
	return count;
}
int main()
{
	while (1)
	{
		printf("\n\t用方向键或w a s d键移动※推动★进入☆\n",cas+1);
		printf("\n\t\t 共两关 第 %d 关\n",cas+1);
		drawMap();
		if (gameOver() == boxSum[cas])
		{
			cas++;
			if (cas == 2)
				break;
			else
			    printf("\n\t\t 该关 OK!按任一键进继续\n");	
		}
		keyDown();
		system("cls");
	}
	printf("游戏结束!");
	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}

到此这篇关于基于C++写一个推箱子小游戏的文章就介绍到这了,更多相关C++推箱子游戏内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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