Python实现朗读在线音频和本地音频

 更新时间:2024年03月14日 15:23:21   作者:PythonFun  
在日常的Python软件开发中,我们经常会遇到一个非常重要的功能需求——让程序能够读取并显示文本内容,下面我们就来学习一下Python实现朗读音频的具体操作吧

在日常的Python软件开发中,我们经常会遇到一个非常重要的功能需求——让程序能够读取并显示文本内容。那么,如何实现这一功能呢?本文将提供几种方法供大家参考,其中第二种方法是最推荐的。

一、pyttsx3法

采用这个第三方模块,可以实现python软件朗读文本。

首先,需要在cmd下安装这个模块:

pip install pyttsx3

然后,就可以通过初始化发声引擎,然后定义引擎的声音大小、语速。

engine = pyttsx3.init()
#设置语速
rate = engine.getProperty('rate')
engine.setProperty('rate', rate - 50)
# 设置发音大小,范围为0.0-1.0
volume = engine.getProperty('volume')
engine.setProperty('volume', 1.2)
# 设置默认的声音:voices[0].id代表男生,voices[1].id代表女生
voices = engine.getProperty('voices')
engine.setProperty('voice', voices[1].id)

设置完成之后,们可以定义一个函数,当需要调用这个模型进行发声时,就可以调用这个函数。

def show_sound(text):
   engine.say(text)#朗读当前内容
   engine.runAndWait() #朗读直到结束
   engine.stop() #停止引擎

上面的示例中,你需要把text换成你要读取的内容就可以了。

这种方法调用的引擎声音大小可以调,但是音质一般,有点儿僵化,需要我们采用更为好的音频才可以。

二、转化为语音流的方法

之前,我的思路是,把单词的音频下载到本地,然后再调用。这种方法的优点时音质好,缺点是需要一定的下载时间,有时我们需要即时的调用,就显得不太方便,因此我就想先通过requests获取这个音频,然后转化为语音流,再用pygame读出来,经过与chatgpt对话,发现我这种方法果然有效。

使用这种方法需要安装requests和pygame两个第三方模型。

pip install requests, pygame

其中pygame的个头较大,如果可以的话用镜像下载速度会更快一些。比如:

pip install pygame -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/

安装完后,我们导入模型,初始化pygame, 定义函数。

import requests
import pygame
from io import BytesIO
pygame.init() #初始化pygame
def show_sound(text):
    audio_path = f"https://dict.youdao.com/dictvoice?audio={text}&type=1" #获取音频地址
    resp = requests.get(audio_path) #获取二进制数据
    audio_data = BytesIO(resp.content) #转化为音频流
    pygame.mixer.music.load(audio_data) #加载音频流
    pygame.mixer.music.play() #播放音频
    while pygame.mixer.music.get_busy(): #确保完全读完,不间断
       continue

上面的示例中,你需要把text换成你要读取的内容就可以了。

三、读取本地mp3法

读取本地mp3这种方法比较稳妥,适用于没有网络情况下也能朗读的情况,但是本地得用对应的语音库才可以。我们可以使用pygame和pydub这两个模型分别来实现。

1. pygame法

这种方法和第二种方法差不多,只不过不用获取网络的音频了,直接读取本地音频就可以了。

import pygame
 
def play_mp3(file_path):
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load(file_path)
    pygame.mixer.music.play()
 
if __name__ == "__main__":
    mp3_file = "your_file_path.mp3"  # 替换为你的MP3文件路径
    play_mp3(mp3_file)

在上面示例中,你需要将your_file_path.mp3替换为你本地MP3文件的路径。然后运行该脚本,它将会播放指定的MP3文件。

2. pydub法

pydub可能会比pygame个头小一点儿,打包时更省力,以下给出一个样例代码,供大家参考。

首先还是需要安装pygdub这个第三方模块:

pip install pydub

然后,利用下面的代码:

from pydub import AudioSegment
from pydub.playback import play
 
def play_mp3(file_path):
    sound = AudioSegment.from_mp3(file_path)
    play(sound)
 
if __name__ == "__main__":
    mp3_file = "your_file_path.mp3"  # 替换为你的MP3文件路径
    play_mp3(mp3_file)

在上面的示例中,你需要将your_file_path.mp3替换为你本地MP3文件的路径。然后运行该脚本,它将会播放指定的MP3文件。

四、学后反思

学习Python要掌握使用chatgpt等人工智能技术,有好的想法就多向它请教,争取能够找到更优的方案。

优质的音频可以通过在线字典获取,只要知道它的下载地址就可以通过requests来获取。

到此这篇关于Python实现朗读在线音频和本地音频的文章就介绍到这了,更多相关Python朗读音频内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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