Origin绘制三维图怎么绘制垂线和误差棒?
在三维图中的数据处理中通常有一个目标函数,计算数据或是试验结果与目标函数通常有些差距,为了更方便表明实际数据与目标函数的关系,我们可以在实验数据与目标函数之间用垂线进行关联。在这篇经验中,我们的目标函数所在平面是高斯平面,通过Drop lines(垂线)和error bars(误差棒)构建实际数据与目标函数的关系。如图为最终效果图。
1、激活如图所示的worksheet为三维散点图的初始数据,选中XYZ数据执行Plot-3D Symbol/Bar/Vector-3D Scatter。
2、得到如图所示的三维散点图。
3、现在讲3D Color Fill Surface添加到3D scatter中,双击图层1可以打开Layer Contents对话框,如图所示。
4、在Layer Contents中,选择Matrices in Folder。在左侧选择三维表面图所在的矩阵,添加到右侧,并点击图中A,选择3D-Surface。
5、点击OK,得到如图所示的图形。
6、双击图形打开Plot Details,在左侧选择如图所示的Original,在右侧选择Symbol选项,将形状修改为Ball,将Size大小设置为9,颜色设置为Olive。
7、在左侧选择表面图所在Matrix,选择右侧的Fill选项(如图),将Front Surface中Fill Piece by Piece的颜色Red,将透明度修改为60%。
8、选择右侧Mesh选项,将Line Width修改为1,并Set Total Number of Majors为X=9和Y=9.
9、现在我们来绘制垂线,在左侧如图选择三维散点图的Original,选择Drop Lines选项,设置Parallel to Z Axis,勾选Drop to Surface。将drop line的Width设置为2,将Color设置为Auto。
10、点击OK,最终效果图如图所示。
11、下面顺便介绍下,在三维表面图插入误差棒的效果,步骤1-7一样,不同的是初始数据中,选择D列右击选择Fill Column with,点击Uniform Random Numbers。
12、双击图片打开Plot Details,在三维散点图的Original中选择error bar选项,选择Col(D)为Z Error值。
13、点击OK,就可以得到最终的带误差棒的三维表面图。
注意事项:垂线需要Origin8.5以上版本才能绘制。
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