Solidworks怎么画逼真的熊猫头模型?
SolidWorks想要绘制三维立体熊猫头,该怎么绘制逼真的熊猫头呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、熊猫的模型绘制还是比较简单的,我们可以把熊猫的脑袋绘制成一个球状,先以前视基准面做草图。

2、之后绘制一个圆,裁掉一半,再把下面裁掉一部分作为下巴。

3、接下来我们选择旋转命令,将草图里的半圆旋转成球体。

4、熊猫的面部有耳朵,眼睛,鼻子和嘴巴,我们先画耳朵。在前视基准面在新建一个草图。

5、之后画两条线相互垂直,并且跟水平线呈45度,长度要比之前旋转生成熊猫脑袋的球体的半径小上一些。

6、之后我们退出草图,然后选择新建基准面,选择之前画的两条直线的其中一条以及这条线的端点生成一个垂直于该直线的基准面。

7、之后在基准面生成新的草图,这里同样需要用到旋转,所以画一条基准轴和一个半圆。

8、之后选择旋转命令,就能生成一只熊猫的耳朵,如果生成的熊猫的耳朵脱离球体了,那就是之前画的作为两条相互垂直的直线太长了,或者是熊猫的耳朵太大了。然后同样的方法生成另外一只耳朵。

9、耳朵有了,接下来使眼睛和鼻子。同样的前视基准面新建草图,画三个椭圆,分别作为眼睛和鼻子。

10、之后选择拉伸命令把眼睛和鼻子拉出球体。

11、接下来需要对眼睛鼻子进行处理,我们在右视基准面新建草图,画两个半圆,里面的圆要比球体的外圆大一点。

12、然后选择旋转切除命令,这里的旋转切除要注意,不能360度切除,不然会把耳朵也切掉。

13、我们选择一个角度,观察会不会切到耳朵,之后选择两个方向切除。

14、这样就把鼻子,耳朵以及眼睛画好了,然后还有嘴巴,前视基准面新建草图之后,先拉伸切除拉出来。然后在前视基准面在建一个草图,拉伸命令填回去一些。

15、最后选择外观,将眼睛,耳朵和鼻子都弄成黑色的,嘴巴可以弄成红色的。

以上就是Solidworks绘制立体熊猫头的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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