UG怎么使用束绘功能绘制几何图形?
发布时间:2018-03-22 17:05:32 作者:ffjczr
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UG怎么使用束绘功能绘制几何图形?UG中想要绘制一些几何图形,该怎么画几何图形呢?下面我们就来看看使用约束功能绘制几何图形的教程,需要的朋友可以参考下
ug中想要绘制类似花朵的图形,该怎么回执几何图形呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图.


2、绘出已知直径的圆:300.

3、用三点画出一段圆弧,从图中可以看出,该圆弧的圆心在X轴上,可以通过约束“点在线上”,将圆心约束在X轴上。


4、整个半圆的定位。圆心定好位置后,从图中可以看出,圆弧的起点和终点都处在所在象限的45度的位置,可以先绘出一条在该象限为45度的参考线,线与外圆相交;圆弧的起点就和这个交点重合。圆弧也与Y轴相切,通过相切约束即可完成该圆弧的绘制。



5、使用阵列曲线命令,对圆弧进行圆形阵列;数量为4个,角度为90.即可完成草图的绘制。


以上就是ug绘制几何图形的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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