UG10.0怎么创建三维水管阀门模型?
31、在界面左侧直接草图栏中点击圆命令,圆方法选择圆心和直径定圆,输入模式选择参数模式,选择蓝色的基准坐标系的中心,在直径栏中输入10。如图所示。

32、在界面左侧特征栏中,选择拉伸按钮,选择刚刚画的圆草图,指定矢量为Z轴方向,在第一距离栏中输入-100,第二距离栏中输入100,布尔栏中选择求差,点击选择体右侧,在点显示区域选择球体,点击确定按钮。如图。

33、在界面左侧特征栏中,选择拉伸按钮,选择刚刚画的圆草图,指定矢量为Z轴方向,在第一距离栏中输入-100,第二距离栏中输入100,布尔栏中选择求差,点击选择体右侧,在点显示区域选择柱体,图中用椭圆标识了鼠标点击区域,点击确定按钮。如图。

34、在界面主菜单栏中选择视图板块,在样式栏中选择局部着色,用鼠标点击蓝色草图,再点击鼠标右键,点击隐藏按钮,隐藏所有的蓝色草图。

35、在界面主菜单栏中选择视图板块,在样式栏中选择局部着色,用鼠标点击基准坐标系,再点击鼠标右键,点击隐藏按钮,隐藏所有的基准坐标系。

36、在视图板块,点击着色,用光顺着色和打光渲染面。

37、在界面中依次选择“菜单”>“编辑”>“对象显示”,点击对象显示。如图所示。

38、弹出类选择框,选择全部的几何体,然后点击确定。

39、在编辑对象显示对话框中,颜色栏中选用灰色,透明度调成0,然后点击确定。

40、最后成果图如下

以上就是ug创建水管阀门零件的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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