怎样用C4D做个飞碟?用C4D制作小黄人飞碟建模及渲染教程

站酷   发布时间:2021-04-20 14:56:26   作者:高端养胃男孩安麒   我要评论
今天给大家带来的是C4D制作小黄人飞碟建模及渲染的教程,有兴趣的朋友可以学习一下,觉得本教程还不错的话可以推荐给正在学习C4D的朋友或者同学,现在就来开始我们今天的教程吧

Tips:透视图效果如下图所示。

9.新建一个“螺旋”,在右下角的螺旋对象窗口中,将起始半径修改为“5 ”,开始角度修改为“0°”,终点半径修改为“0”,结束角度修改为“1887°”,高度修改为“30”,平面修改为“XZ”。

10.新建一个“圆环”,将半径修改为“0.2”,然后新建一个“扫描”,将“螺旋”和“圆环”拖曳至“扫描”内,使其成为“扫描”的子集。

11.新建一个“球体”。

12.按【T】键切换到缩放工具调整大小,按【E】键切换到移动工具调整位置。效果如下图所示。

13.在右下角的球体对象窗口中,勾选“透显”。

Tips:透视图效果如下图所示。

四、置入模型

1.将素材“小黄人”置入透视图中。

2.按【E】键切换到移动工具调整位置,按【T】键切换到缩放工具调整大小,同时调整手部的位置。效果如下图所示。

3.将“小黄人”的材质球分别拖曳给“飞碟”。

Tips:搭建一个简单的场景,渲染后的效果如下图所示。

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