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Android的VSYNC机制和UI刷新流程示例详解_Android_脚本之家
1、屏幕刷新相关知识点 2、VSYNC机制 二、UI刷新原理流程 1、VSYNC流程示意 2、view的invalidate 3、scheduleTraversals 4、申请VSYNC同步信号 6、FrameDisplayEventReceiver 7、doFrame 8、doTraversal 9、UI局部重绘 绘制总结 前言 屏幕刷新帧率不稳定,掉帧严重,无法保证每秒60帧,导致屏幕画面撕裂; 今天我们来讲解下...
www.jb51.net/article/2696...htm 2024-6-1
vue改变对象或数组时的刷新机制的方法总结_vue.js_脚本之家
数组重新复制出一份新的,修改后整体赋值,---可触发刷新 1 2 3 varparr=this.showArr.slice(0); parr[0]=!parr[0]; this.showArr=parr; 用$set赋值,---可触发刷新 1 this.$set(this.showArr,0,!this.showArr[0]) 二、纯对象---showArr:{'showBool':true} 对象中...
www.jb51.net/article/1601...htm 2024-6-1
Android View刷新机制实例分析_Android_脚本之家
本文实例讲述了Android View刷新机制。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、总体说明 在Android的布局体系中,父View负责刷新、布局显示子View;而当子View需要刷新时,则是通知父View来完成。 二、代码分析 1).ViewGroup的addView方法,理解参数的意义和传递 ...
www.jb51.net/article/798...htm 2024-6-2
魔兽世界要塞装备派遣任务刷新机制详解_要塞装备派遣任务刷新介绍
一共有4种怪物组合,会随机一种刷新,每组3只怪,有6个技能需要克制。所以建议等悬槌堡开放后打通普通/英雄再去把随从堆到645装等。 从图可以看出,4个难度的箱子任务类型都是同样的4种,不需要再多次配置随从,这个阶段限时战斗、致命爪牙、野生怪物入侵 依然较多,相对强力法术减少,而危险区域 增加,大家在630-645过程...
www.jb51.net/gonglue/2542...html 2024-5-25
海岛奇兵匹配和刷新机制解析_手机游戏_游戏攻略_脚本之家
请大家点击刷新列表,下拉到“一天前”这个分水岭的界面,根据更新时间,每达到24小时刷新一个玩家或NPC,以下图为例,自现在时间计算起,我接下来刷新玩家的时间分别为:1小时12分以后,1小时27分以后,2小时1分以后,4小时57分以后,5小时33分以后,6小时10分以后。大家也可以根据这个数据来计算自己的刷新时间。
www.jb51.net/gonglue/1664...html 2014-5-16