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Android的VSYNC机制和UI刷新流程示例详解_Android_脚本之家

1、屏幕刷新相关知识点 2、VSYNC机制 二、UI刷新原理流程 1、VSYNC流程示意 2、view的invalidate 3、scheduleTraversals 4、申请VSYNC同步信号 6、FrameDisplayEventReceiver 7、doFrame 8、doTraversal 9、UI局部重绘 绘制总结 前言 屏幕刷新帧率不稳定,掉帧严重,无法保证每秒60帧,导致屏幕画面撕裂; 今天我们来讲解下...
www.jb51.net/article/2696...htm 2024-6-1

深入理解浏览器的各种刷新规则_相关技巧_脚本之家

no-cache使这次请求强制访问服务器,并进行验证,但由于这次没有If-Modified-Since和If-None-Match参数,服务器无法验证,所以服务器直接返回了数据和新的Last-Modified以及Etag,状态码200OK 4.后退刷新 后退刷新主要指的是那些设置了页面强行不缓存的网站,chrome在这里比较符合标准,从一个当前页面跳转到另一个页面,再回...
www.jb51.net/article/941...htm 2024-6-2

说说Android的UI刷新机制的实现_Android_脚本之家

屏幕刷新的时机是当Vsync信号到来的时候,具体如图: 在Android端,是谁在控制Vsync的产生?又是谁来通知我们应用进行刷新的呢? 在Android中,Vysnc信号的产生是由底层HWComposer负责的,而通知应用进行刷新,是Java层的Choreographer,Android整个屏幕刷新的核心就在于这个Choreographer。 下面我们结合代码一起来看一下。 每次当...
www.jb51.net/article/1823...htm 2020-3-10

浅谈Qt QGraphics体系及刷新机制介绍_C 语言_脚本之家

我们都知道,QWidget是以窗口式刷新,每次会渲染整个窗口达到刷新目的,而QGraphics中可以局部刷新,也就是说可以只刷新某一个图元,而其他的元素保持不动,这是二者在刷新机制上很大的不同,以致于QGraphics在渲染大量图元的时候也能很流畅。 看以下图示: 这里的itemA在刷新的时候,ItemB是不会刷新的,这是两个独立的Item...
www.jb51.net/article/1842...htm 2024-6-1

vue改变对象或数组时的刷新机制的方法总结_vue.js_脚本之家

数组重新复制出一份新的,修改后整体赋值,---可触发刷新 1 2 3 varparr=this.showArr.slice(0); parr[0]=!parr[0]; this.showArr=parr; 用$set赋值,---可触发刷新 1 this.$set(this.showArr,0,!this.showArr[0]) 二、纯对象---showArr:{'showBool':true} 对象中...
www.jb51.net/article/1601...htm 2024-6-1

Android View刷新机制实例分析_Android_脚本之家

本文实例讲述了Android View刷新机制。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、总体说明 在Android的布局体系中,父View负责刷新、布局显示子View;而当子View需要刷新时,则是通知父View来完成。 二、代码分析 1).ViewGroup的addView方法,理解参数的意义和传递 ...
www.jb51.net/article/798...htm 2024-6-2

集合啦动物森友会漂流瓶如何刷新 漂流瓶刷新机制攻略_单机游戏_游戏攻略...

动物之森漂流瓶刷新机制介绍 刷新规律 第一次进入游戏之后,海滩上会刷新一个普通diy漂流瓶,每天只刷新一次 如果当前岛上角色有当日第一次登陆且沙滩上目前没有漂流瓶,则会刷新漂流瓶 岛上的沙滩同时只会出现一只漂流瓶,特殊活动时期除外,比如复活节漂流瓶可以同时存在多只。
www.jb51.net/gonglue/7211...html 2024-5-19

魔兽世界要塞装备派遣任务刷新机制详解_要塞装备派遣任务刷新介绍

一共有4种怪物组合,会随机一种刷新,每组3只怪,有6个技能需要克制。所以建议等悬槌堡开放后打通普通/英雄再去把随从堆到645装等。 从图可以看出,4个难度的箱子任务类型都是同样的4种,不需要再多次配置随从,这个阶段限时战斗、致命爪牙、野生怪物入侵 依然较多,相对强力法术减少,而危险区域 增加,大家在630-645过程...
www.jb51.net/gonglue/2542...html 2024-5-25

文明6蛮族如何刷新 蛮族刷新机制分享_单机游戏_游戏攻略_脚本之家

蛮族刷新机制介绍 任何蛮族哨站不能生成在任何非城邦城市的3格以内或任何文明或城邦的视野内,任何两个蛮族哨站的距离必须在8格及以上。 野蛮人会在其第一回合的行动开始前针对数个非城邦城市生成蛮族哨站,生成的位置距该城市7格整,一座城市可以生成多个蛮族哨站。
www.jb51.net/gonglue/7272...html 2024-5-1

海岛奇兵匹配和刷新机制解析_手机游戏_游戏攻略_脚本之家

请大家点击刷新列表,下拉到“一天前”这个分水岭的界面,根据更新时间,每达到24小时刷新一个玩家或NPC,以下图为例,自现在时间计算起,我接下来刷新玩家的时间分别为:1小时12分以后,1小时27分以后,2小时1分以后,4小时57分以后,5小时33分以后,6小时10分以后。大家也可以根据这个数据来计算自己的刷新时间。
www.jb51.net/gonglue/1664...html 2014-5-16