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Unity查找游戏物体的六种方式详解_C#教程_脚本之家
Debug.Log("找子级隐藏物体,是否找到:" + (childHide != null)); } 测试结果如下图: 当有使用GameObject.Find("GameObject"), 场景中有多个名为“GameObject”的物体存在时,将每个“GameObject”设置为不同的标签,多运行几次查看结果。 测试场景如下: 测试代码如下: 1 2 3 // 找同名物体 GameObject name...
www.jb51.net/article/2141...htm 2024-6-1
Three.js源码阅读笔记(物体是如何组织的)_基础知识_脚本之家
这是Three.js源码阅读笔记第三篇。之前两篇主要是关于核心对象的,这些核心对象主要围绕着矢量vector3对象和矩阵matrix4对象展开的,关注的是空间中的单个顶点的位置和变化。这一篇将主要讨论Three.js中的物体是如何组织的:即如何将顶点、表面、材质组合成为一个具体的对象。
www.jb51.net/article/328...htm 2024-6-1