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解析Android开发优化之:对Bitmap的内存优化详解_Android_脚本之家
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里...
www.jb51.net/article/366...htm 2024-6-3
android中Bitmap用法(显示,保存,缩放,旋转)实例分析_Android_脚本之家
Resources res=getResources(); //使用BitmapDrawable获取位图 //使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable; //使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图; // 读取InputStream并得到位图 InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.testImg); BitmapDrawable bmpDraw=newBitmapDrawable(...
www.jb51.net/article/726...htm 2024-6-2
鸿蒙开发之处理图片位图操作的方法详解(HarmonyOS鸿蒙开发基础知识...
位图操作开发指导 图操作就是指对PixelMap图像进行相关的操作,比如创建、查询信息、读写像素数据等。 1、创建位图对象PixelMap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 指定初始化选项创建 PixelMap pixelMap2 = PixelMap.create(initializationOptions); ...
www.jb51.net/article/1957...htm 2024-5-19
常见图片格式,常见的图片文件格式及使用说明_电脑常识_电脑基础...
★ PCD(Photo CD):由KODAK公司开发,其它软件系统对其只能读取。 ★ MPT(macintosh paintbrush)或MAC:Macintosh机所使用的灰度图形(图像)模式,在macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720x567。 ★PNG (Portable Network Graphics)便携式网络图形,是一种无损压缩的位图图形格式,支持索引、灰度、RGB[A]三种颜色方案...
m.jb51.net/php/75... 2024-5-23
VC运用OPENGL加载BMP纹理图的实现方法汇总_C 语言_脚本之家
首先用OpenGL辅助库获得位图信息:1 2 AUX_RGBImageRec* TextureImage[1]; TextureImage[0]=auxDIBImageLoad("1.bmp");然后建立纹理1 gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, TextureImage[0]->sizeX, TextureImage[0]->sizeY, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, TextureImage[0]->data);...
www.jb51.net/article/521...htm 2024-6-2