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详析C#的协变和逆变_C#教程_脚本之家
Action<Foo> fooAction = fooBaseAction; 而对于逆变,则跟协变相反,有下面的约束,否则也是编译时报错: 要想标识为逆变,应该是要在占位符T前标识in,只能用于只写属性、方法或者委托的输入参数 当要进行类型转换,占位符T要转换的目标类型也必须是其子类,上述例子则是FooBase转为Foo 总结# 协变和逆变只对泛型委托...
www.jb51.net/article/2339...htm 2024-6-1
Typescript协变与逆变简单理解_javascript技巧_脚本之家
1. 协变和逆变简单理解 先简单说下协变和逆变的理解。 首先,无论协变还是逆变,必然是存在于有继承关系的类当中,这个应该好理解吧。如果你只有一个类,那没有什么好变的。 其次,无论协变还是逆变,既然是变,那必然是存在不同类之间的对象的赋值,比如子类对象赋值给父类对象,父类对象赋值给子类对象,这样才叫做...
www.jb51.net/article/2661...htm 2024-5-31
C#泛型接口的协变和逆变_C#教程_脚本之家
假设:TSub是TParent的子类。 协变:如果一个泛型接口IFoo<T>,IFoo<TSub>可以转换为IFoo<TParent>的话,我们称这个过程为协变,IFoo支持对参数T的协变。 逆变:如果一个泛型接口IFoo<T>,IFoo<TParent>可以转换为IFoo<TSub>的话,我们称这个过程为逆变,IFoo支持对参数T的逆变。 2、为什么要有协变、逆变?
www.jb51.net/article/2440...htm 2024-6-1
你了解C#的协变和逆变吗,看完这篇就懂了_C#教程_脚本之家
从C# 4.0开始,泛型接口和泛型委托都支持协变和逆变,由于历史原因,数组也支持协变。 里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 协变(out) 协变:即自然的变化,遵循里氏替换原则,表现在代码上则是任何基类都可以被其子类赋值,如Animal = Dog、Animal = Cat ...
www.jb51.net/article/1868...htm 2024-5-21
基于.Net中的协变与逆变的深入分析_实用技巧_脚本之家
由父类向子类方向转变是逆变 逆变用于方法的参数类型用in关键字 协变逆变中的协逆是相对于继承关系的继承链方向而言的。 一. 数组的协变: 复制代码代码如下: Animal[] animalArray = new Dog[]{}; 上面一行代码是合法的,声明的数组数据类型是Animal,而实际上赋值时给的是Dog数组;每一个Dog对象都可以安全的转...
www.jb51.net/article/370...htm 2024-5-31
Java中数组协变和范型不变性踩坑记录_java_脚本之家
一、协变、不变、逆变 假设,我为一家餐馆写了这样一段代码 1 2 3 4 5 6 7 classSoup<T> { publicvoidadd(T t) {} } classVegetable { } classCarrotextendsVegetable { } 有一个范型类Soup<T>,表示用食材T做的汤,它的方法add(T t)表示向汤中添加食材T。类Vegetable表示蔬菜,类Carrot表示胡萝卜。
www.jb51.net/article/1568...htm 2024-5-25