全文搜索
标题搜索
全部时间
1小时内
1天内
1周内
1个月内
默认排序
按时间排序
为您找到相关结果76个

Android多媒体应用使用SoundPool播放音频_Android_脚本之家

soundmap.put(1,soundpool.load(this, R.raw.dog,1)); soundmap.put(2,soundpool.load(this, R.raw.brid,1)); soundmap.put(3,soundpool.load(this, R.raw.notify,1)); soundmap.put(4,soundpool.load(this, R.raw.laugh,1)); soundmap.put(5,soundpool.load(this, R.raw.ding,1)); Button ...
www.jb51.net/article/1315...htm 2024-6-8

android使用SoundPool播放音效的方法_Android_脚本之家

soundID.put(1, mSoundPool.load(this, R.raw.duang,1)); soundID.put(2, mSoundPool.load(getAssets().openFd("biaobiao.mp3") ,1));//需要捕获IO异常 soundID.put(3, mSoundPool.load(this, R.raw.duang,1)); soundID.put(4, mSoundPool.load(this, R.raw.duang,1)); soundID.put(5, m...
www.jb51.net/article/1292...htm 2024-6-7

Android中SoundPool的使用步骤实例_Android_脚本之家

soundmap.put(3, soundpool.load(this, R.raw.notify,1)); soundmap.put(4, soundpool.load(this, R.raw.ringout,1)); soundmap.put(5, soundpool.load(this, R.raw.ding,1)); //为各按钮添加单击事件监听器 chimes.setOnClickListener(newOnClickListener() { @Override publicvoidonClick(View v)...
www.jb51.net/article/1585...htm 2024-6-8

Android使用SoundPool播放音效_Android_脚本之家

soundID.put(1, mSoundPool.load(this, R.raw.duang, 1)); soundID.put(2 , mSoundPool.load(getAssets().openFd("biaobiao.mp3") , 1)); //需要捕获IO异常 soundID.put(3, mSoundPool.load(this, R.raw.duang, 1)); soundID.put(4, mSoundPool.load(this, R.raw.duang, 1)); soundID.p...
www.jb51.net/article/1439...htm 2024-6-8

Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法_Android_脚本之家

本文实例讲述了Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 如果应用程序要播放密集、短促的音效,这时还用MediaPlayer就显得不合适了。MediaPlayer存在如下缺点: 1、资源占用率较高,延迟时间较长 2、不支持多个音频同时播放
www.jb51.net/article/784...htm 2024-6-7

Android SoundPool实现简短小音效_Android_脚本之家

一、SoundPool介绍 我们之前有用过MediaPlayer进行播放音频文件,但是当我们的应用程序需要经常的播放密集、短促的音效时,调用MediaPlayer则会占用系统的大量资源,且延时时间较长,不支持多个音频同时播放。这种简单的音乐的播放就运用到了我们的SoundPool,它使用音效池的概念来管理短促的音效,例如它可以开始就加载20 个音效...
www.jb51.net/article/1754...htm 2024-6-7

Android使用SoundPool实现播放音效_Android_脚本之家

如果在程序应用中(比如:游戏的音效等)需要播放密集、短促的音效,这时就使用SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就10个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。 SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在 于CPU资源占用量低和反应延迟小。
www.jb51.net/article/1754...htm 2024-6-7

Android使用SoundPool播放音效实例_Android_脚本之家

SoundPool一般用来 播放密集,急促而又短暂的音效,比如特技音效:Duang~,游戏用得较多,你也可以为你的 APP添加上这个音效,比如酷狗音乐进去的时候播放"哈喽,酷狗" 是不是提起了对于SoundPool的兴趣了呢 ok,废话不多说 详细的参数解释请看注释 1 2 3 4
www.jb51.net/article/1753...htm 2024-6-6

Android使用SoundPool播放短音效_Android_脚本之家

对于Android播放一些简短音效,例如提示音,或者铃声,相对于使用MediaPlayer,SoundPool可以节省更多资源,并且可以同时播放多个音效,而且可以针对不同音效设置不同播放品质 实现 SoundPool的具体作用,就不再阐述,直接贴代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
www.jb51.net/article/1754...htm 2024-6-6

Android使用SoundPool实现播放音频_Android_脚本之家

mSoundPool.play(map.get(1),1,1,100,0,1);//参数为(要播放的音频,左声道音量,右声道音量,音频优先级,循环次数,速率) } } 另外,音频文件我放到了项目中,及res中的raw文件。貌似音频文件可以放入raw或者assets中,不同是raw一般放小型素材并且在代码中可以直接使用R.raw.xxx调用,而assets不可以。
www.jb51.net/article/1618...htm 2024-6-8