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unity3d快捷键大全、unity3d如何学习_其他工具_软件教程_脚本之家

第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。 第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋...
www.jb51.net/softjc/1170...html 2024-5-18

Unity3D开发之获取所有的子对象的方法详解_C#教程_脚本之家

using UnityEngine; public class Test_Extend : MonoBehaviour { void Start() { GameObject obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); obj.AddBRComponent(); } } 到此这篇关于Unity3D开发之获取所有的子对象的方法详解的文章就介绍到这了,更多相关Unity获取子对象内容请搜索脚本之家以前的文章或继续...
www.jb51.net/article/2738...htm 2024-5-19

Unity3D快速入门教程_C#教程_脚本之家

Unity3D快速入门途径 通常,学习Unity3D有以下三种途径: 通过官方文档和书籍。我们知道,Unity3D的官方文档是没有中文的,因此,国内大部分入门Unity3D的学习者往往首先会选择一本类似于从入门到精通类型的书籍,再结合网上的一些教程进行学习。比如口碑比较好的《Unity 3D游戏开发》,书中很全面的介绍入门Unity3D的内容。但...
www.jb51.net/article/2157...htm 2024-5-20

基于Unity3D实现3D迷宫小游戏的示例代码_C#教程_脚本之家

构建3D迷宫 实现人物移动 实现出入口逻辑 OK,下面就正式开发。 三、正式开发 3-1、搭建场景 首先,新建个项目,我用了Unity 2019.4.7f1版本,项目名称跟位置按照自己的喜好设置即可: 接下来构建迷宫,先新建一个Plane,让它最够大,扩大10倍: 新建Cube,调整大小缩放,让它看起来像是一堵墙,然后构建迷宫: 3-2、设置...
www.jb51.net/article/2397...htm 2024-5-20

基于Unity3D实现3D照片墙效果_C#教程_脚本之家

新建项目,我使用的版本是Unity3D 2019.4.7f1,模板选用3D: (1)导入DoTween插件。 (2)新建Canvas,设置参数: 设置Canvas的坐标到0,0,0: (3)在Canvas新建N个Image: (4)设置Main Camera的属性: 设置完的样子: 反正就是让Image在屏幕中间就可以了。
www.jb51.net/article/2402...htm 2024-5-19

Unity3D实现打砖块游戏_C#教程_脚本之家

本文实例为大家分享了Unity3D实现打砖块的具体代码,供大家参考,具体内容如下 基于unity2017 1、 使用Plane创建初始地图 (层级菜单[Hierarcy]-> 3D Object -> Plane) 2、将Plane命名为Gound 3、 更改Scale x = 2,y = 2,z = 2,将Plane变为原来的两倍 ...
www.jb51.net/article/2477...htm 2024-5-20

unity3d怎么设置编程环境?_图形图像_软件教程_脚本之家

1、打开unity 3d这款软件,进入unity 3d的操作界面,如图所示: 2、在该界面内找到edit菜单,如图所示: 3、点击edit菜单,在其子级菜单里找到preferences选项,如图所示: 4、点击preferences选项,弹出其对话框,如图所示: 5、在该对话框内找到external tools选项,如图所示: ...
www.jb51.net/softjc/5486...html 2024-5-1

VS2022+unity3D开发环境搭建的实现步骤_C#教程_脚本之家

点击调试按钮后,界面会跳回 Unity 并开始运行游戏进程,当运行到断点时,跳回 Visual Studio 显示调试界面。 到此这篇关于VS2022+unity3D开发环境搭建的文章就介绍到这了,更多相关VS2022 unity3D环境搭建内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
www.jb51.net/article/2479...htm 2024-5-19

Unity3D实现物体旋转缩放移动效果_C#教程_脚本之家

本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视图中 ...
www.jb51.net/article/1567...htm 2024-5-19

基于Unity实现3D版2048游戏的示例代码_C#教程_脚本之家

包含2048 2D版本和3D版本 Voodoo的小游戏 Sticky block 开源仓库: https://gitee.com/welcome2jcSpace/unity-30minute-mini-game 部分代码展示 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
www.jb51.net/article/2740...htm 2024-5-17