在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件
更新时间:2016年12月21日 09:42:30 作者:XavierChiang
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单,下面通过实例代码给大家详细介绍下,感兴趣的朋友一起看看吧
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单
Input.GetKey(KeyCode.Escape) Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)
// 返回键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))) { //.... } // Home键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) )) { //..... }
以上所述是小编给大家介绍的在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
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