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Unity游戏开发中必备的设计模式之外观模式详解_C#教程_脚本之家

外观模式是一种结构型设计模式,为复杂系统提供了简单的接口,使得子系统间的通信更加简洁和易于维护。在Unity游戏开发中,外观模式可以帮助开发者更好地管理游戏对象和组件等复杂结构− 目录 一、外观模式定义 二、外观模式说明 三、实现游戏主程序 1、游戏主架构设计 2、实现说明 3、使用外观模式的优点 四、结论 ...
www.jb51.net/article/2833...htm 2024-6-2

Unity项目优化相关技巧_相关技巧_脚本之家

一、简单优化 1.图片纹理大小尽量为2的幂次方(比如128,512,1024等等),以便unity对其进行优化。 2.将多个小图片纹理合并一个大的图片纹理以降低drawcall,特别是同一个ui面板的元素都放到一个图集中,背景图片尽量单独做一个图片。 3.尽可能的共用材质球,原因同上。 4.不需要播放动画的模型把Animator或animation组件...
www.jb51.net/article/2217...htm 2024-6-2

unity3d快捷键大全、unity3d如何学习_其他工具_软件教程_脚本之家

第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。 第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋...
www.jb51.net/softjc/1170...html 2024-5-29

unity自带寻路(导航)系统 Nav Mesh导航网格_C#教程_脚本之家

导航网格(即 Navigation Mesh,缩写为 NavMesh)是一种数据结构,用于描述游戏世界的可行走表面,并允许在游戏世界中寻找从一个可行走位置到另一个可行走位置的路径。该数据结构是从关卡几何体自动构建或烘焙的。 我们可以这么理解:它是unity官方自带的一种寻路系统。我们可以通过它来制作简单的寻路,比如可以制作点击某个...
www.jb51.net/article/2294...htm 2024-6-2

Unity3D快速入门教程_C#教程_脚本之家

因此,Unity3D入门相对容易,真的要精通,那是相当难的。 Unity3D快速入门途径 通常,学习Unity3D有以下三种途径: 通过官方文档和书籍。我们知道,Unity3D的官方文档是没有中文的,因此,国内大部分入门Unity3D的学习者往往首先会选择一本类似于从入门到精通类型的书籍,再结合网上的一些教程进行学习。比如口碑比较好的《Unity...
www.jb51.net/article/2157...htm 2024-6-2

Unity常用命令模式详解_C#教程_脚本之家

本文主要将的将是在Unity中实现一个以常听说的命令模式为设计原理,实现一个可以撤销移动、旋转、颜色和文字信息的小Demo。 命令模式,主要成员有提出要求的客户、设置命令的收集者、执行命令的接收者。客户要求很简单,点击按扭就要实现一项目具体的效果,设置命令的收集者无需要知道命令如何执行,只需要为执行者做好配制。
www.jb51.net/article/1574...htm 2024-6-2

Unity3D实现打砖块游戏_C#教程_脚本之家

本文实例为大家分享了Unity3D实现打砖块的具体代码,供大家参考,具体内容如下 基于unity2017 1、 使用Plane创建初始地图 (层级菜单[Hierarcy]-> 3D Object -> Plane) 2、将Plane命名为Gound 3、 更改Scale x = 2,y = 2,z = 2,将Plane变为原来的两倍 ...
www.jb51.net/article/2477...htm 2024-6-2

详解Unity中的ShaderGraph入门使用教程_C#教程_脚本之家

使用版本:推荐使用Unity2019.1以上的版本。 二,ShaderGraph 导入 2.1 现有工程导入 点击”Windows“ --> ”Package Manager“ --> “Shader Graph” --> ”Install“ ,点击后等待导入完成即可: 同理在点击Package Manager面板找到 --> “Lightweight RP” 然后点击”Install“导入等待导入完成即可: ...
www.jb51.net/article/2164...htm 2024-6-2

Unity图形学之ShaderLab入门基础_C#教程_脚本之家

Unity中所有Shader文件都通过一种陈述性语言进行描述,称为“ShaderLab”, 这篇文章主要介绍了Unity图形学之ShaderLab入门基础,需要的朋友可以参考下 这篇只是一个总结,方便我写shader的时候查找API; 1.格式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
www.jb51.net/article/2337...htm 2024-6-2

VS2022+unity3D开发环境搭建的实现步骤_C#教程_脚本之家

官网下载:https://store.unity.com/cn/download 安装Unity 打开Unity Hub,选择 Installs 标签页,选择 Official Releases 页面,选择一个想要安装的版本点击 Download 即可 2 使用 Visual Studio 调试 去微软官网下载VS2022 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ ...
www.jb51.net/article/2479...htm 2024-5-31