在3D Studio MAX 4.0中对物体的选择有多种形式,并且如移动、旋转、缩放等工具也都具有对物体进行选择的功能。我们还可以通过选择过滤器对较繁杂的场景中物体进行分门别类的选择。使用这些选择工具使工作效率大大提高。 在进行模型构建的时候,对我们来说最重要的一点就是所建模的模型精确程序。特别是在创建建筑模型和...
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3dmax动画基本概念,教程比较入门,很适合新手来学习,推荐到脚本之家,一起来看看吧 动画是基于人的视觉原理创建运动图像,在一定时间内连续快速观看一系列相关连的静止画面时,会感觉成连续动作,每个单幅画面被称为帧。 在3D Studio MAX中,大家只需要创建记录每个动画序列的起始、结束和关...